Sidebar.Object3D.js 13 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551
  1. Sidebar.Object3D = function ( signals ) {
  2. var objects = {
  3. 'PerspectiveCamera': THREE.PerspectiveCamera,
  4. 'AmbientLight': THREE.AmbientLight,
  5. 'DirectionalLight': THREE.DirectionalLight,
  6. 'HemisphereLight': THREE.HemisphereLight,
  7. 'PointLight': THREE.PointLight,
  8. 'SpotLight': THREE.SpotLight,
  9. 'Mesh': THREE.Mesh,
  10. 'Object3D': THREE.Object3D
  11. };
  12. var container = new UI.Panel();
  13. container.setBorderTop( '1px solid #ccc' );
  14. container.setDisplay( 'none' );
  15. container.setPadding( '10px' );
  16. var objectType = new UI.Text().setColor( '#666' );
  17. container.add( objectType );
  18. container.add( new UI.Break(), new UI.Break() );
  19. // name
  20. var objectNameRow = new UI.Panel();
  21. var objectName = new UI.Input( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).setWidth( '150px' ).setColor( '#444' ).setFontSize( '12px' ).onChange( update );
  22. objectNameRow.add( new UI.Text().setValue( 'Name' ).setColor( '#666' ) );
  23. objectNameRow.add( objectName );
  24. container.add( objectNameRow );
  25. // position
  26. var objectPositionRow = new UI.Panel();
  27. var objectPositionX = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  28. var objectPositionY = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '160px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  29. var objectPositionZ = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '220px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  30. objectPositionRow.add( new UI.Text().setValue( 'Position' ).setColor( '#666' ) );
  31. objectPositionRow.add( objectPositionX, objectPositionY, objectPositionZ );
  32. container.add( objectPositionRow );
  33. // rotation
  34. var objectRotationRow = new UI.Panel();
  35. var objectRotationX = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  36. var objectRotationY = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '160px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  37. var objectRotationZ = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '220px' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  38. objectRotationRow.add( new UI.Text().setValue( 'Rotation' ).setColor( '#666' ) );
  39. objectRotationRow.add( objectRotationX, objectRotationY, objectRotationZ );
  40. container.add( objectRotationRow );
  41. // scale
  42. var objectScaleRow = new UI.Panel();
  43. var objectScaleLock = new UI.Checkbox( 'absolute' ).setLeft( '75px' ).onChange( updateScaleLock );
  44. var objectScaleX = new UI.Number( 'absolute' ).setValue( 1 ).setLeft( '100px' ).setWidth( '50px' ).onChange( updateScaleX );
  45. var objectScaleY = new UI.Number( 'absolute' ).setValue( 1 ).setLeft( '160px' ).setWidth( '50px' ).onChange( updateScaleY );
  46. var objectScaleZ = new UI.Number( 'absolute' ).setValue( 1 ).setLeft( '220px' ).setWidth( '50px' ).onChange( updateScaleZ );
  47. objectScaleRow.add( new UI.Text().setValue( 'Scale' ).setColor( '#666' ) );
  48. objectScaleRow.add( objectScaleLock );
  49. objectScaleRow.add( objectScaleX, objectScaleY, objectScaleZ );
  50. container.add( objectScaleRow );
  51. // visible
  52. var objectVisibleRow = new UI.Panel();
  53. var objectVisible = new UI.Checkbox( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  54. objectVisibleRow.add( new UI.Text().setValue( 'Visible' ).setColor( '#666' ) );
  55. objectVisibleRow.add( objectVisible );
  56. container.add( objectVisibleRow );
  57. // fov
  58. var objectFovRow = new UI.Panel();
  59. var objectFov = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  60. objectFovRow.add( new UI.Text().setValue( 'Fov' ).setColor( '#666' ) );
  61. objectFovRow.add( objectFov );
  62. container.add( objectFovRow );
  63. // near
  64. var objectNearRow = new UI.Panel();
  65. var objectNear = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  66. objectNearRow.add( new UI.Text().setValue( 'Near' ).setColor( '#666' ) );
  67. objectNearRow.add( objectNear );
  68. container.add( objectNearRow );
  69. // far
  70. var objectFarRow = new UI.Panel();
  71. var objectFar = new UI.Number( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  72. objectFarRow.add( new UI.Text().setValue( 'Far' ).setColor( '#666' ) );
  73. objectFarRow.add( objectFar );
  74. container.add( objectFarRow );
  75. // intensity
  76. var objectIntensityRow = new UI.Panel();
  77. var objectIntensity = new UI.Number( 'absolute' ).setRange( 0, Infinity ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  78. objectIntensityRow.add( new UI.Text().setValue( 'Intensity' ).setColor( '#666' ) );
  79. objectIntensityRow.add( objectIntensity );
  80. container.add( objectIntensityRow );
  81. // color
  82. var objectColorRow = new UI.Panel();
  83. var objectColor = new UI.Color( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  84. objectColorRow.add( new UI.Text().setValue( 'Color' ).setColor( '#666' ) );
  85. objectColorRow.add( objectColor );
  86. container.add( objectColorRow );
  87. // ground color
  88. var objectGroundColorRow = new UI.Panel();
  89. var objectGroundColor = new UI.Color( 'absolute' ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  90. objectGroundColorRow.add( new UI.Text().setValue( 'Ground color' ).setColor( '#666' ) );
  91. objectGroundColorRow.add( objectGroundColor );
  92. container.add( objectGroundColorRow );
  93. // distance
  94. var objectDistanceRow = new UI.Panel();
  95. var objectDistance = new UI.Number( 'absolute' ).setRange( 0, Infinity ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  96. objectDistanceRow.add( new UI.Text().setValue( 'Distance' ).setColor( '#666' ) );
  97. objectDistanceRow.add( objectDistance );
  98. container.add( objectDistanceRow );
  99. // angle
  100. var objectAngleRow = new UI.Panel();
  101. var objectAngle = new UI.Number( 'absolute' ).setPrecision( 3 ).setRange( 0, Math.PI * 2 ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  102. objectAngleRow.add( new UI.Text().setValue( 'Angle' ).setColor( '#666' ) );
  103. objectAngleRow.add( objectAngle );
  104. container.add( objectAngleRow );
  105. // exponent
  106. var objectExponentRow = new UI.Panel();
  107. var objectExponent = new UI.Number( 'absolute' ).setRange( 0, Infinity ).setLeft( '100px' ).onChange( update );
  108. objectExponentRow.add( new UI.Text().setValue( 'Exponent' ).setColor( '#666' ) );
  109. objectExponentRow.add( objectExponent );
  110. container.add( objectExponentRow );
  111. //
  112. var selected = null;
  113. var uniformScale = 1;
  114. var scaleRatioX = 1;
  115. var scaleRatioY = 1;
  116. var scaleRatioZ = 1;
  117. var scaleLock = false;
  118. function updateScaleLock() {
  119. scaleLock = objectScaleLock.getValue();
  120. if ( scaleLock ) {
  121. scaleRatioX = objectScaleX.getValue() / uniformScale;
  122. scaleRatioY = objectScaleY.getValue() / uniformScale;
  123. scaleRatioZ = objectScaleZ.getValue() / uniformScale;
  124. }
  125. }
  126. function updateScaleX() {
  127. uniformScale = objectScaleX.getValue();
  128. update();
  129. }
  130. function updateScaleY() {
  131. uniformScale = objectScaleY.getValue();
  132. update();
  133. }
  134. function updateScaleZ() {
  135. uniformScale = objectScaleZ.getValue();
  136. update();
  137. }
  138. function update() {
  139. if ( selected ) {
  140. selected.name = objectName.getValue();
  141. selected.position.x = objectPositionX.getValue();
  142. selected.position.y = objectPositionY.getValue();
  143. selected.position.z = objectPositionZ.getValue();
  144. selected.rotation.x = objectRotationX.getValue();
  145. selected.rotation.y = objectRotationY.getValue();
  146. selected.rotation.z = objectRotationZ.getValue();
  147. if ( scaleLock ) {
  148. objectScaleX.setValue( uniformScale * scaleRatioX );
  149. objectScaleY.setValue( uniformScale * scaleRatioY );
  150. objectScaleZ.setValue( uniformScale * scaleRatioZ );
  151. }
  152. selected.scale.x = objectScaleX.getValue();
  153. selected.scale.y = objectScaleY.getValue();
  154. selected.scale.z = objectScaleZ.getValue();
  155. selected.visible = objectVisible.getValue();
  156. if ( selected.fov !== undefined ) {
  157. selected.fov = objectFov.getValue();
  158. }
  159. if ( selected.near !== undefined ) {
  160. selected.near = objectNear.getValue();
  161. }
  162. if ( selected.far !== undefined ) {
  163. selected.far = objectFar.getValue();
  164. }
  165. if ( selected.intensity !== undefined ) {
  166. selected.intensity = objectIntensity.getValue();
  167. }
  168. if ( selected.color !== undefined ) {
  169. selected.color.setHex( objectColor.getHexValue() );
  170. }
  171. if ( selected.groundColor !== undefined ) {
  172. selected.groundColor.setHex( objectGroundColor.getHexValue() );
  173. }
  174. if ( selected.distance !== undefined ) {
  175. selected.distance = objectDistance.getValue();
  176. }
  177. if ( selected.angle !== undefined ) {
  178. selected.angle = objectAngle.getValue();
  179. }
  180. if ( selected.exponent !== undefined ) {
  181. selected.exponent = objectExponent.getValue();
  182. }
  183. signals.objectChanged.dispatch( selected );
  184. }
  185. }
  186. function updateRows() {
  187. var properties = {
  188. 'fov': objectFovRow,
  189. 'near': objectNearRow,
  190. 'far': objectFarRow,
  191. 'intensity': objectIntensityRow,
  192. 'color': objectColorRow,
  193. 'groundColor': objectGroundColorRow,
  194. 'distance' : objectDistanceRow,
  195. 'angle' : objectAngleRow,
  196. 'exponent' : objectExponentRow
  197. };
  198. for ( var property in properties ) {
  199. properties[ property ].setDisplay( selected[ property ] !== undefined ? '' : 'none' );
  200. }
  201. }
  202. function updateTransformRows() {
  203. if ( selected instanceof THREE.Light || ( selected instanceof THREE.Object3D && selected.properties.targetInverse ) ) {
  204. objectRotationRow.setDisplay( 'none' );
  205. objectScaleRow.setDisplay( 'none' );
  206. } else {
  207. objectRotationRow.setDisplay( '' );
  208. objectScaleRow.setDisplay( '' );
  209. }
  210. }
  211. function getObjectInstanceName( object ) {
  212. for ( var key in objects ) {
  213. if ( object instanceof objects[ key ] ) return key;
  214. }
  215. }
  216. // events
  217. signals.objectSelected.add( function ( object ) {
  218. selected = object;
  219. if ( object ) {
  220. container.setDisplay( 'block' );
  221. objectType.setValue( getObjectInstanceName( object ).toUpperCase() );
  222. objectName.setValue( object.name );
  223. objectPositionX.setValue( object.position.x );
  224. objectPositionY.setValue( object.position.y );
  225. objectPositionZ.setValue( object.position.z );
  226. objectRotationX.setValue( object.rotation.x );
  227. objectRotationY.setValue( object.rotation.y );
  228. objectRotationZ.setValue( object.rotation.z );
  229. objectScaleX.setValue( object.scale.x );
  230. objectScaleY.setValue( object.scale.y );
  231. objectScaleZ.setValue( object.scale.z );
  232. if ( object.fov !== undefined ) {
  233. objectFov.setValue( object.fov );
  234. }
  235. if ( object.near !== undefined ) {
  236. objectNear.setValue( object.near );
  237. }
  238. if ( object.far !== undefined ) {
  239. objectFar.setValue( object.far );
  240. }
  241. if ( object.intensity !== undefined ) {
  242. objectIntensity.setValue( object.intensity );
  243. }
  244. if ( object.color !== undefined ) {
  245. objectColor.setValue( '#' + object.color.getHexString() );
  246. }
  247. if ( object.groundColor !== undefined ) {
  248. objectGroundColor.setValue( '#' + object.groundColor.getHexString() );
  249. }
  250. if ( object.distance !== undefined ) {
  251. objectDistance.setValue( object.distance );
  252. }
  253. if ( object.angle !== undefined ) {
  254. objectAngle.setValue( object.angle );
  255. }
  256. if ( object.exponent !== undefined ) {
  257. objectExponent.setValue( object.exponent );
  258. }
  259. objectVisible.setValue( object.visible );
  260. updateRows();
  261. updateTransformRows();
  262. } else {
  263. container.setDisplay( 'none' );
  264. }
  265. } );
  266. signals.cameraChanged.add( function ( camera ) {
  267. if ( camera && camera === selected ) {
  268. refreshObjectUI( camera );
  269. }
  270. } );
  271. signals.objectChanged.add( function ( object ) {
  272. if ( object ) {
  273. refreshObjectUI( object );
  274. }
  275. } );
  276. function refreshObjectUI( object ) {
  277. container.setDisplay( 'block' );
  278. objectType.setValue( getObjectInstanceName( object ).toUpperCase() );
  279. objectName.setValue( object.name );
  280. objectPositionX.setValue( object.position.x );
  281. objectPositionY.setValue( object.position.y );
  282. objectPositionZ.setValue( object.position.z );
  283. objectRotationX.setValue( object.rotation.x );
  284. objectRotationY.setValue( object.rotation.y );
  285. objectRotationZ.setValue( object.rotation.z );
  286. objectScaleX.setValue( object.scale.x );
  287. objectScaleY.setValue( object.scale.y );
  288. objectScaleZ.setValue( object.scale.z );
  289. if ( object.fov !== undefined ) {
  290. objectFov.setValue( object.fov );
  291. }
  292. if ( object.near !== undefined ) {
  293. objectNear.setValue( object.near );
  294. }
  295. if ( object.far !== undefined ) {
  296. objectFar.setValue( object.far );
  297. }
  298. if ( object.intensity !== undefined ) {
  299. objectIntensity.setValue( object.intensity );
  300. }
  301. if ( object.color !== undefined ) {
  302. objectColor.setValue( '#' + object.color.getHexString() );
  303. }
  304. if ( object.groundColor !== undefined ) {
  305. objectGroundColor.setValue( '#' + object.groundColor.getHexString() );
  306. }
  307. if ( object.distance !== undefined ) {
  308. objectDistance.setValue( object.distance );
  309. }
  310. if ( object.angle !== undefined ) {
  311. objectAngle.setValue( object.angle );
  312. }
  313. if ( object.exponent !== undefined ) {
  314. objectExponent.setValue( object.exponent );
  315. }
  316. objectVisible.setValue( object.visible );
  317. }
  318. return container;
  319. }