Sidebar.Object.js 18 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711
  1. /**
  2. * @author mrdoob / http://mrdoob.com/
  3. */
  4. Sidebar.Object = function ( editor ) {
  5. var signals = editor.signals;
  6. var container = new UI.Panel();
  7. container.setBorderTop( '0' );
  8. container.setPaddingTop( '20px' );
  9. container.setDisplay( 'none' );
  10. // Actions
  11. var objectActions = new UI.Select().setPosition( 'absolute' ).setRight( '8px' ).setFontSize( '11px' );
  12. objectActions.setOptions( {
  13. 'Actions': 'Actions',
  14. 'Reset Position': 'Reset Position',
  15. 'Reset Rotation': 'Reset Rotation',
  16. 'Reset Scale': 'Reset Scale'
  17. } );
  18. objectActions.onClick( function ( event ) {
  19. event.stopPropagation(); // Avoid panel collapsing
  20. } );
  21. objectActions.onChange( function ( event ) {
  22. var object = editor.selected;
  23. switch ( this.getValue() ) {
  24. case 'Reset Position':
  25. editor.execute( new SetPositionCommand( object, new THREE.Vector3( 0, 0, 0 ) ) );
  26. break;
  27. case 'Reset Rotation':
  28. editor.execute( new SetRotationCommand( object, new THREE.Euler( 0, 0, 0 ) ) );
  29. break;
  30. case 'Reset Scale':
  31. editor.execute( new SetScaleCommand( object, new THREE.Vector3( 1, 1, 1 ) ) );
  32. break;
  33. }
  34. this.setValue( 'Actions' );
  35. } );
  36. // container.addStatic( objectActions );
  37. // type
  38. var objectTypeRow = new UI.Row();
  39. var objectType = new UI.Text();
  40. objectTypeRow.add( new UI.Text( 'Type' ).setWidth( '90px' ) );
  41. objectTypeRow.add( objectType );
  42. container.add( objectTypeRow );
  43. // uuid
  44. var objectUUIDRow = new UI.Row();
  45. var objectUUID = new UI.Input().setWidth( '102px' ).setFontSize( '12px' ).setDisabled( true );
  46. var objectUUIDRenew = new UI.Button( 'New' ).setMarginLeft( '7px' ).onClick( function () {
  47. objectUUID.setValue( THREE.Math.generateUUID() );
  48. editor.execute( new SetUuidCommand( editor.selected, objectUUID.getValue() ) );
  49. } );
  50. objectUUIDRow.add( new UI.Text( 'UUID' ).setWidth( '90px' ) );
  51. objectUUIDRow.add( objectUUID );
  52. objectUUIDRow.add( objectUUIDRenew );
  53. container.add( objectUUIDRow );
  54. // name
  55. var objectNameRow = new UI.Row();
  56. var objectName = new UI.Input().setWidth( '150px' ).setFontSize( '12px' ).onChange( function () {
  57. editor.execute( new SetValueCommand( editor.selected, 'name', objectName.getValue() ) );
  58. } );
  59. objectNameRow.add( new UI.Text( 'Name' ).setWidth( '90px' ) );
  60. objectNameRow.add( objectName );
  61. container.add( objectNameRow );
  62. // position
  63. var objectPositionRow = new UI.Row();
  64. var objectPositionX = new UI.Number().setWidth( '50px' ).onChange( update );
  65. var objectPositionY = new UI.Number().setWidth( '50px' ).onChange( update );
  66. var objectPositionZ = new UI.Number().setWidth( '50px' ).onChange( update );
  67. objectPositionRow.add( new UI.Text( 'Position' ).setWidth( '90px' ) );
  68. objectPositionRow.add( objectPositionX, objectPositionY, objectPositionZ );
  69. container.add( objectPositionRow );
  70. // rotation
  71. var objectRotationRow = new UI.Row();
  72. var objectRotationX = new UI.Number().setStep( 10 ).setUnit( '°' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  73. var objectRotationY = new UI.Number().setStep( 10 ).setUnit( '°' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  74. var objectRotationZ = new UI.Number().setStep( 10 ).setUnit( '°' ).setWidth( '50px' ).onChange( update );
  75. objectRotationRow.add( new UI.Text( 'Rotation' ).setWidth( '90px' ) );
  76. objectRotationRow.add( objectRotationX, objectRotationY, objectRotationZ );
  77. container.add( objectRotationRow );
  78. // scale
  79. var objectScaleRow = new UI.Row();
  80. var objectScaleLock = new UI.Checkbox( true ).setPosition( 'absolute' ).setLeft( '75px' );
  81. var objectScaleX = new UI.Number( 1 ).setRange( 0.01, Infinity ).setWidth( '50px' ).onChange( updateScaleX );
  82. var objectScaleY = new UI.Number( 1 ).setRange( 0.01, Infinity ).setWidth( '50px' ).onChange( updateScaleY );
  83. var objectScaleZ = new UI.Number( 1 ).setRange( 0.01, Infinity ).setWidth( '50px' ).onChange( updateScaleZ );
  84. objectScaleRow.add( new UI.Text( 'Scale' ).setWidth( '90px' ) );
  85. objectScaleRow.add( objectScaleLock );
  86. objectScaleRow.add( objectScaleX, objectScaleY, objectScaleZ );
  87. container.add( objectScaleRow );
  88. // fov
  89. var objectFovRow = new UI.Row();
  90. var objectFov = new UI.Number().onChange( update );
  91. objectFovRow.add( new UI.Text( 'Fov' ).setWidth( '90px' ) );
  92. objectFovRow.add( objectFov );
  93. container.add( objectFovRow );
  94. // near
  95. var objectNearRow = new UI.Row();
  96. var objectNear = new UI.Number().onChange( update );
  97. objectNearRow.add( new UI.Text( 'Near' ).setWidth( '90px' ) );
  98. objectNearRow.add( objectNear );
  99. container.add( objectNearRow );
  100. // far
  101. var objectFarRow = new UI.Row();
  102. var objectFar = new UI.Number().onChange( update );
  103. objectFarRow.add( new UI.Text( 'Far' ).setWidth( '90px' ) );
  104. objectFarRow.add( objectFar );
  105. container.add( objectFarRow );
  106. // intensity
  107. var objectIntensityRow = new UI.Row();
  108. var objectIntensity = new UI.Number().setRange( 0, Infinity ).onChange( update );
  109. objectIntensityRow.add( new UI.Text( 'Intensity' ).setWidth( '90px' ) );
  110. objectIntensityRow.add( objectIntensity );
  111. container.add( objectIntensityRow );
  112. // color
  113. var objectColorRow = new UI.Row();
  114. var objectColor = new UI.Color().onChange( update );
  115. objectColorRow.add( new UI.Text( 'Color' ).setWidth( '90px' ) );
  116. objectColorRow.add( objectColor );
  117. container.add( objectColorRow );
  118. // ground color
  119. var objectGroundColorRow = new UI.Row();
  120. var objectGroundColor = new UI.Color().onChange( update );
  121. objectGroundColorRow.add( new UI.Text( 'Ground color' ).setWidth( '90px' ) );
  122. objectGroundColorRow.add( objectGroundColor );
  123. container.add( objectGroundColorRow );
  124. // distance
  125. var objectDistanceRow = new UI.Row();
  126. var objectDistance = new UI.Number().setRange( 0, Infinity ).onChange( update );
  127. objectDistanceRow.add( new UI.Text( 'Distance' ).setWidth( '90px' ) );
  128. objectDistanceRow.add( objectDistance );
  129. container.add( objectDistanceRow );
  130. // angle
  131. var objectAngleRow = new UI.Row();
  132. var objectAngle = new UI.Number().setPrecision( 3 ).setRange( 0, Math.PI / 2 ).onChange( update );
  133. objectAngleRow.add( new UI.Text( 'Angle' ).setWidth( '90px' ) );
  134. objectAngleRow.add( objectAngle );
  135. container.add( objectAngleRow );
  136. // penumbra
  137. var objectPenumbraRow = new UI.Row();
  138. var objectPenumbra = new UI.Number().setRange( 0, 1 ).onChange( update );
  139. objectPenumbraRow.add( new UI.Text( 'Penumbra' ).setWidth( '90px' ) );
  140. objectPenumbraRow.add( objectPenumbra );
  141. container.add( objectPenumbraRow );
  142. // decay
  143. var objectDecayRow = new UI.Row();
  144. var objectDecay = new UI.Number().setRange( 0, Infinity ).onChange( update );
  145. objectDecayRow.add( new UI.Text( 'Decay' ).setWidth( '90px' ) );
  146. objectDecayRow.add( objectDecay );
  147. container.add( objectDecayRow );
  148. // shadow
  149. var objectShadowRow = new UI.Row();
  150. objectShadowRow.add( new UI.Text( 'Shadow' ).setWidth( '90px' ) );
  151. var objectCastShadow = new UI.THREE.Boolean( false, 'cast' ).onChange( update );
  152. objectShadowRow.add( objectCastShadow );
  153. var objectReceiveShadow = new UI.THREE.Boolean( false, 'receive' ).onChange( update );
  154. objectShadowRow.add( objectReceiveShadow );
  155. var objectShadowRadius = new UI.Number( 1 ).onChange( update );
  156. objectShadowRow.add( objectShadowRadius );
  157. container.add( objectShadowRow );
  158. // visible
  159. var objectVisibleRow = new UI.Row();
  160. var objectVisible = new UI.Checkbox().onChange( update );
  161. objectVisibleRow.add( new UI.Text( 'Visible' ).setWidth( '90px' ) );
  162. objectVisibleRow.add( objectVisible );
  163. container.add( objectVisibleRow );
  164. // frustumCulled
  165. var objectFrustumCulledRow = new UI.Row();
  166. var objectFrustumCulled = new UI.Checkbox().onChange( update );
  167. objectFrustumCulledRow.add( new UI.Text( 'Frustum Culled' ).setWidth( '90px' ) );
  168. objectFrustumCulledRow.add( objectFrustumCulled );
  169. container.add( objectFrustumCulledRow );
  170. // renderOrder
  171. var objectRenderOrderRow = new UI.Row();
  172. var objectRenderOrder = new UI.Integer().setWidth( '50px' ).onChange( update );
  173. objectRenderOrderRow.add( new UI.Text( 'Render Order' ).setWidth( '90px' ) );
  174. objectRenderOrderRow.add( objectRenderOrder );
  175. container.add( objectRenderOrderRow );
  176. // user data
  177. var timeout;
  178. var objectUserDataRow = new UI.Row();
  179. var objectUserData = new UI.TextArea().setWidth( '150px' ).setHeight( '40px' ).setFontSize( '12px' ).onChange( update );
  180. objectUserData.onKeyUp( function () {
  181. try {
  182. JSON.parse( objectUserData.getValue() );
  183. objectUserData.dom.classList.add( 'success' );
  184. objectUserData.dom.classList.remove( 'fail' );
  185. } catch ( error ) {
  186. objectUserData.dom.classList.remove( 'success' );
  187. objectUserData.dom.classList.add( 'fail' );
  188. }
  189. } );
  190. objectUserDataRow.add( new UI.Text( 'User data' ).setWidth( '90px' ) );
  191. objectUserDataRow.add( objectUserData );
  192. container.add( objectUserDataRow );
  193. //
  194. function updateScaleX() {
  195. var object = editor.selected;
  196. if ( objectScaleLock.getValue() === true ) {
  197. var scale = objectScaleX.getValue() / object.scale.x;
  198. objectScaleY.setValue( objectScaleY.getValue() * scale );
  199. objectScaleZ.setValue( objectScaleZ.getValue() * scale );
  200. }
  201. update();
  202. }
  203. function updateScaleY() {
  204. var object = editor.selected;
  205. if ( objectScaleLock.getValue() === true ) {
  206. var scale = objectScaleY.getValue() / object.scale.y;
  207. objectScaleX.setValue( objectScaleX.getValue() * scale );
  208. objectScaleZ.setValue( objectScaleZ.getValue() * scale );
  209. }
  210. update();
  211. }
  212. function updateScaleZ() {
  213. var object = editor.selected;
  214. if ( objectScaleLock.getValue() === true ) {
  215. var scale = objectScaleZ.getValue() / object.scale.z;
  216. objectScaleX.setValue( objectScaleX.getValue() * scale );
  217. objectScaleY.setValue( objectScaleY.getValue() * scale );
  218. }
  219. update();
  220. }
  221. function update() {
  222. var object = editor.selected;
  223. if ( object !== null ) {
  224. var newPosition = new THREE.Vector3( objectPositionX.getValue(), objectPositionY.getValue(), objectPositionZ.getValue() );
  225. if ( object.position.distanceTo( newPosition ) >= 0.01 ) {
  226. editor.execute( new SetPositionCommand( object, newPosition ) );
  227. }
  228. var newRotation = new THREE.Euler( objectRotationX.getValue() * THREE.Math.DEG2RAD, objectRotationY.getValue() * THREE.Math.DEG2RAD, objectRotationZ.getValue() * THREE.Math.DEG2RAD );
  229. if ( object.rotation.toVector3().distanceTo( newRotation.toVector3() ) >= 0.01 ) {
  230. editor.execute( new SetRotationCommand( object, newRotation ) );
  231. }
  232. var newScale = new THREE.Vector3( objectScaleX.getValue(), objectScaleY.getValue(), objectScaleZ.getValue() );
  233. if ( object.scale.distanceTo( newScale ) >= 0.01 ) {
  234. editor.execute( new SetScaleCommand( object, newScale ) );
  235. }
  236. if ( object.fov !== undefined && Math.abs( object.fov - objectFov.getValue() ) >= 0.01 ) {
  237. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'fov', objectFov.getValue() ) );
  238. object.updateProjectionMatrix();
  239. }
  240. if ( object.near !== undefined && Math.abs( object.near - objectNear.getValue() ) >= 0.01 ) {
  241. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'near', objectNear.getValue() ) );
  242. }
  243. if ( object.far !== undefined && Math.abs( object.far - objectFar.getValue() ) >= 0.01 ) {
  244. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'far', objectFar.getValue() ) );
  245. }
  246. if ( object.intensity !== undefined && Math.abs( object.intensity - objectIntensity.getValue() ) >= 0.01 ) {
  247. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'intensity', objectIntensity.getValue() ) );
  248. }
  249. if ( object.color !== undefined && object.color.getHex() !== objectColor.getHexValue() ) {
  250. editor.execute( new SetColorCommand( object, 'color', objectColor.getHexValue() ) );
  251. }
  252. if ( object.groundColor !== undefined && object.groundColor.getHex() !== objectGroundColor.getHexValue() ) {
  253. editor.execute( new SetColorCommand( object, 'groundColor', objectGroundColor.getHexValue() ) );
  254. }
  255. if ( object.distance !== undefined && Math.abs( object.distance - objectDistance.getValue() ) >= 0.01 ) {
  256. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'distance', objectDistance.getValue() ) );
  257. }
  258. if ( object.angle !== undefined && Math.abs( object.angle - objectAngle.getValue() ) >= 0.01 ) {
  259. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'angle', objectAngle.getValue() ) );
  260. }
  261. if ( object.penumbra !== undefined && Math.abs( object.penumbra - objectPenumbra.getValue() ) >= 0.01 ) {
  262. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'penumbra', objectPenumbra.getValue() ) );
  263. }
  264. if ( object.decay !== undefined && Math.abs( object.decay - objectDecay.getValue() ) >= 0.01 ) {
  265. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'decay', objectDecay.getValue() ) );
  266. }
  267. if ( object.visible !== objectVisible.getValue() ) {
  268. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'visible', objectVisible.getValue() ) );
  269. }
  270. if ( object.frustumCulled !== objectFrustumCulled.getValue() ) {
  271. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'frustumCulled', objectFrustumCulled.getValue() ) );
  272. }
  273. if ( object.renderOrder !== objectRenderOrder.getValue() ) {
  274. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'renderOrder', objectRenderOrder.getValue() ) );
  275. }
  276. if ( object.castShadow !== undefined && object.castShadow !== objectCastShadow.getValue() ) {
  277. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'castShadow', objectCastShadow.getValue() ) );
  278. }
  279. if ( object.receiveShadow !== undefined && object.receiveShadow !== objectReceiveShadow.getValue() ) {
  280. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'receiveShadow', objectReceiveShadow.getValue() ) );
  281. object.material.needsUpdate = true;
  282. }
  283. if ( object.shadow !== undefined ) {
  284. if ( object.shadow.radius !== objectShadowRadius.getValue() ) {
  285. editor.execute( new SetValueCommand( object.shadow, 'radius', objectShadowRadius.getValue() ) );
  286. }
  287. }
  288. try {
  289. var userData = JSON.parse( objectUserData.getValue() );
  290. if ( JSON.stringify( object.userData ) != JSON.stringify( userData ) ) {
  291. editor.execute( new SetValueCommand( object, 'userData', userData ) );
  292. }
  293. } catch ( exception ) {
  294. console.warn( exception );
  295. }
  296. }
  297. }
  298. function updateRows( object ) {
  299. var properties = {
  300. 'fov': objectFovRow,
  301. 'near': objectNearRow,
  302. 'far': objectFarRow,
  303. 'intensity': objectIntensityRow,
  304. 'color': objectColorRow,
  305. 'groundColor': objectGroundColorRow,
  306. 'distance' : objectDistanceRow,
  307. 'angle' : objectAngleRow,
  308. 'penumbra' : objectPenumbraRow,
  309. 'decay' : objectDecayRow,
  310. 'castShadow' : objectShadowRow,
  311. 'receiveShadow' : objectReceiveShadow,
  312. 'shadow': objectShadowRadius
  313. };
  314. for ( var property in properties ) {
  315. properties[ property ].setDisplay( object[ property ] !== undefined ? '' : 'none' );
  316. }
  317. }
  318. function updateTransformRows( object ) {
  319. if ( object instanceof THREE.Light ||
  320. ( object instanceof THREE.Object3D && object.userData.targetInverse ) ) {
  321. objectRotationRow.setDisplay( 'none' );
  322. objectScaleRow.setDisplay( 'none' );
  323. } else {
  324. objectRotationRow.setDisplay( '' );
  325. objectScaleRow.setDisplay( '' );
  326. }
  327. }
  328. // events
  329. signals.objectSelected.add( function ( object ) {
  330. if ( object !== null ) {
  331. container.setDisplay( 'block' );
  332. updateRows( object );
  333. updateUI( object );
  334. } else {
  335. container.setDisplay( 'none' );
  336. }
  337. } );
  338. signals.objectChanged.add( function ( object ) {
  339. if ( object !== editor.selected ) return;
  340. updateUI( object );
  341. } );
  342. signals.refreshSidebarObject3D.add( function ( object ) {
  343. if ( object !== editor.selected ) return;
  344. updateUI( object );
  345. } );
  346. function updateUI( object ) {
  347. objectType.setValue( object.type );
  348. objectUUID.setValue( object.uuid );
  349. objectName.setValue( object.name );
  350. objectPositionX.setValue( object.position.x );
  351. objectPositionY.setValue( object.position.y );
  352. objectPositionZ.setValue( object.position.z );
  353. objectRotationX.setValue( object.rotation.x * THREE.Math.RAD2DEG );
  354. objectRotationY.setValue( object.rotation.y * THREE.Math.RAD2DEG );
  355. objectRotationZ.setValue( object.rotation.z * THREE.Math.RAD2DEG );
  356. objectScaleX.setValue( object.scale.x );
  357. objectScaleY.setValue( object.scale.y );
  358. objectScaleZ.setValue( object.scale.z );
  359. if ( object.fov !== undefined ) {
  360. objectFov.setValue( object.fov );
  361. }
  362. if ( object.near !== undefined ) {
  363. objectNear.setValue( object.near );
  364. }
  365. if ( object.far !== undefined ) {
  366. objectFar.setValue( object.far );
  367. }
  368. if ( object.intensity !== undefined ) {
  369. objectIntensity.setValue( object.intensity );
  370. }
  371. if ( object.color !== undefined ) {
  372. objectColor.setHexValue( object.color.getHexString() );
  373. }
  374. if ( object.groundColor !== undefined ) {
  375. objectGroundColor.setHexValue( object.groundColor.getHexString() );
  376. }
  377. if ( object.distance !== undefined ) {
  378. objectDistance.setValue( object.distance );
  379. }
  380. if ( object.angle !== undefined ) {
  381. objectAngle.setValue( object.angle );
  382. }
  383. if ( object.penumbra !== undefined ) {
  384. objectPenumbra.setValue( object.penumbra );
  385. }
  386. if ( object.decay !== undefined ) {
  387. objectDecay.setValue( object.decay );
  388. }
  389. if ( object.castShadow !== undefined ) {
  390. objectCastShadow.setValue( object.castShadow );
  391. }
  392. if ( object.receiveShadow !== undefined ) {
  393. objectReceiveShadow.setValue( object.receiveShadow );
  394. }
  395. if ( object.shadow !== undefined ) {
  396. objectShadowRadius.setValue( object.shadow.radius );
  397. }
  398. objectVisible.setValue( object.visible );
  399. objectFrustumCulled.setValue( object.frustumCulled );
  400. objectRenderOrder.setValue( object.renderOrder );
  401. try {
  402. objectUserData.setValue( JSON.stringify( object.userData, null, ' ' ) );
  403. } catch ( error ) {
  404. console.log( error );
  405. }
  406. objectUserData.setBorderColor( 'transparent' );
  407. objectUserData.setBackgroundColor( '' );
  408. updateTransformRows( object );
  409. }
  410. return container;
  411. };