AudioLoader.html 2.8 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="list.js"></script>
  7. <script src="page.js"></script>
  8. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  9. </head>
  10. <body>
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. 用来加载
  14. [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBuffer AudioBuffer]的一个类。
  15. 内部默认使用[page:FileLoader]来加载文件。
  16. </p>
  17. <h2>例子</h2>
  18. <code>
  19. // 初始化一个监听
  20. var audioListener = new THREE.AudioListener();
  21. // 把监听添加到camera
  22. camera.add( audioListener );
  23. // 初始化音频对象
  24. var oceanAmbientSound = new THREE.Audio( audioListener );
  25. // 添加一个音频对象到场景中
  26. scene.add( oceanAmbientSound );
  27. // 初始化一个加载器
  28. var loader = new THREE.AudioLoader();
  29. // 加载资源
  30. loader.load(
  31. // 资源URL
  32. 'audio/ambient_ocean.ogg',
  33. // onLoad回调
  34. function ( audioBuffer ) {
  35. // 给一个加载器对象设置音频对象的缓存
  36. oceanAmbientSound.setBuffer( audioBuffer );
  37. // 播放音频
  38. oceanAmbientSound.play();
  39. },
  40. // onProgress回调
  41. function ( xhr ) {
  42. console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
  43. },
  44. // onError回调
  45. function ( err ) {
  46. console.log( 'An error happened' );
  47. }
  48. );
  49. </code>
  50. <h2>构造函数</h2>
  51. <h3>[name]( [param:String context], [param:LoadingManager manager] )</h3>
  52. <p>
  53. [page:String context] — 加载器使用的[page:String AudioContext]。 默认为[page:String window.AudioContext].<br />
  54. [page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
  55. 创建一个新的[name].
  56. </p>
  57. <h2>属性</h2>
  58. <h3>[property:LoadingManager manager]</h3>
  59. <p>
  60. 加载器正在使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认为[page:DefaultLoadingManager].
  61. </p>
  62. <h2>方法</h2>
  63. <h3>[method:null load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
  64. <p>
  65. [page:String url] — 文件的URL或者路径,也可以为
  66. [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
  67. [page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的响应文本。<br />
  68. [page:Function onProgress] — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含[page:Integer total]和[page:Integer loaded]字节.<br />
  69. [page:Function onError] — 在加载错误时被调用。<br />
  70. </p>
  71. <p>
  72. 从URL中进行加载并将已经加载的[page:String AudioBuffer]传递给onLoad。
  73. </p>
  74. <h2>源</h2>
  75. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  76. </body>
  77. </html>