12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">مجموعة من الكائنات التي تتلقى حالة حركة مشتركة.<br /><br />
- للحصول على نظرة عامة حول العناصر المختلفة لنظام الرسوم المتحركة three.js ، راجع مقالة "نظام الحركات" في قسم "الخطوات التالية" من الدليل.
- </p>
- <h2>الإستعمال:</h2>
- <p class="desc">
- تظيف كائنات يمكن تمريرها عبر المنشئ كـ'جذر' أو عبر وظيفة [page:AnimationMixer.clipAction clipAction] الخاصة بـ [page:AnimationMixer AnimationMixer] أو بدلا من دلك عبر تمرير هدا الكائن الأخير كـ'جذر'.<br /><br />
- لاحظ أن كائنات هذه الفئة تظهر ككائن واحد للخالط ، لذا يجب التحكم في ذاكرة التخزين المؤقت للكائنات الفردية على المجموعة.
- </p>
- <h2>التقييدات (Limitations)</h2>
- <p class="desc">
- يجب أن تكون الخصائص المتحركة متوافقة مع جميع الكائنات في المجموعة.<br /><br />
- يمكن التحكم في خاصية واحدة إما من خلال مجموعة مستهدفة أو بشكل مباشر ، ولكن ليس كلاهما.
- </p>
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
- <h3>[name]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
- <p>
- [page:Object obj] - عدد عشوائي من الشبكات التي تشترك في نفس حالة الحركة.
- </p>
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <h3>[property:Object stats]</h3>
- <p>
- كائن يحتوي على بعض المعلومات حول *AnimationObjectGroup* (العدد الإجمالي ، العدد المستخدم ، عدد الروابط لكل كائن)
- </p>
- <h3>[property:String uuid]</h3>
- <p>
- [link:http://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier UUID] الخاص بهذا *AnimationObjectGroup*. يتم تعيينه تلقائيًا ولا يجب تحريره.
- </p>
- <h2>الوظائف (Methods)</h2>
- <h3>[method:null add]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
- <p>
- يضيف عددًا عشوائيًا من الكائنات إلى *AnimationObjectGroup*.
- </p>
- <h3>[method:null remove]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
- <p>
- يزيل عددًا عشوائيًا من الكائنات من *AnimationObjectGroup*.
- </p>
- <h3>[method:null uncache]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
- <p>
- إلغاء تخصيص كافة موارد الذاكرة للكائنات التي تم تمريرها من *AnimationObjectGroup*.
- </p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|