AnimationObjectGroup.html 3.1 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p class="desc">مجموعة من الكائنات التي تتلقى حالة حركة مشتركة.<br /><br />
  12. للحصول على نظرة عامة حول العناصر المختلفة لنظام الرسوم المتحركة three.js ، راجع مقالة "نظام الحركات" في قسم "الخطوات التالية" من الدليل.
  13. </p>
  14. <h2>الإستعمال:</h2>
  15. <p class="desc">
  16. تظيف كائنات يمكن تمريرها عبر المنشئ كـ'جذر' أو عبر وظيفة [page:AnimationMixer.clipAction clipAction] الخاصة بـ [page:AnimationMixer AnimationMixer] أو بدلا من دلك عبر تمرير هدا الكائن الأخير كـ'جذر'.<br /><br />
  17. لاحظ أن كائنات هذه الفئة تظهر ككائن واحد للخالط ، لذا يجب التحكم في ذاكرة التخزين المؤقت للكائنات الفردية على المجموعة.
  18. </p>
  19. <h2>التقييدات (Limitations)</h2>
  20. <p class="desc">
  21. يجب أن تكون الخصائص المتحركة متوافقة مع جميع الكائنات في المجموعة.<br /><br />
  22. يمكن التحكم في خاصية واحدة إما من خلال مجموعة مستهدفة أو بشكل مباشر ، ولكن ليس كلاهما.
  23. </p>
  24. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  25. <h3>[name]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
  26. <p>
  27. [page:Object obj] - عدد عشوائي من الشبكات التي تشترك في نفس حالة الحركة.
  28. </p>
  29. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  30. <h3>[property:Object stats]</h3>
  31. <p>
  32. كائن يحتوي على بعض المعلومات حول *AnimationObjectGroup* (العدد الإجمالي ، العدد المستخدم ، عدد الروابط لكل كائن)
  33. </p>
  34. <h3>[property:String uuid]</h3>
  35. <p>
  36. [link:http://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier UUID] الخاص بهذا *AnimationObjectGroup*. يتم تعيينه تلقائيًا ولا يجب تحريره.
  37. </p>
  38. <h2>الوظائف (Methods)</h2>
  39. <h3>[method:null add]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
  40. <p>
  41. يضيف عددًا عشوائيًا من الكائنات إلى *AnimationObjectGroup*.
  42. </p>
  43. <h3>[method:null remove]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
  44. <p>
  45. يزيل عددًا عشوائيًا من الكائنات من *AnimationObjectGroup*.
  46. </p>
  47. <h3>[method:null uncache]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )</h3>
  48. <p>
  49. إلغاء تخصيص كافة موارد الذاكرة للكائنات التي تم تمريرها من *AnimationObjectGroup*.
  50. </p>
  51. <h2>المصدر (Source)</h2>
  52. <p>
  53. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  54. </p>
  55. </body>
  56. </html>