CubeTextureLoader.html 2.6 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Loader] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. 加载[page:CubeTexture CubeTexture]的一个类。
  14. 内部使用[page:ImageLoader]来加载文件。
  15. </p>
  16. <h2>代码示例</h2>
  17. <code>
  18. const scene = new THREE.Scene();
  19. scene.background = new THREE.CubeTextureLoader()
  20. .setPath( 'textures/cubeMaps/' )
  21. .load( [
  22. 'px.png',
  23. 'nx.png',
  24. 'py.png',
  25. 'ny.png',
  26. 'pz.png',
  27. 'nz.png'
  28. ] );
  29. </code>
  30. <h2>例子</h2>
  31. <p>
  32. [example:webgl_materials_cubemap materials / cubemap]<br />
  33. [example:webgl_materials_cubemap_dynamic materials / cubemap / dynamic]<br />
  34. [example:webgl_materials_cubemap_refraction materials / cubemap / refraction]
  35. </p>
  36. <h2>构造函数</h2>
  37. <h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
  38. <p>
  39. [page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
  40. 创建一个新的[name].
  41. </p>
  42. <h2>属性</h2>
  43. <p>共有属性请参见其基类[page:Loader]。</p>
  44. <h2>方法</h2>
  45. <p>共有方法请参见其基类[page:Loader]。</p>
  46. <h3>[method:null load]( [param:String urls], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
  47. <p>
  48. [page:String urls] — 数组长度为6的图像数组,数组内容为URL,每一个URL用于CubeTexture的每一侧。
  49. 这些URL将被指定顺序: pos-x, neg-x, pos-y, neg-y, pos-z, neg-z.
  50. 数组内容也可以为 [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URIs].<br />
  51. 请注意,一般来说,在立方体贴图坐标系中,当查找positive-z轴时,positive-x表示右侧
  52. - 换句话说,此坐标系使用左手坐标系。
  53. 由于three.js使用右手坐标系, 环境贴图将在three.js进行pos-x和neg-x进行交互.<br />
  54. [page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数是已被加载的[page:Texture texture].<br />
  55. [page:Function onProgress] — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,
  56. 其中包含 [page:Integer total] 和 [page:Integer loaded] 字节。<br />
  57. [page:Function onError] — 在加载错误时被调用。<br />
  58. </p>
  59. <p>
  60. 从URL中进行加载,并将被加载的[page:Texture texture]传递给onLoad。
  61. </p>
  62. <h2>源</h2>
  63. <p>
  64. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  65. </p>
  66. </body>
  67. </html>