1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- <h1>كيفية إنشاء محتوى VR</h1>
- <p>
- يقدم هذا الدليل لمحة موجزة عن المكونات الأساسية لتطبيق VR مخصص للويب بإستعمال three.js.
- </p>
- <h2>سير العمل</h2>
- <p>
- أولاً ، عليك ضم [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/webxr/VRButton.js VRButton.js] في مشروعك.
- </p>
- <code>
- import { VRButton } from 'three/examples/jsm/webxr/VRButton.js';
- </code>
- <p>
- *VRButton.createButton()* يقوم بأمرين مهمين: أولا يقوم بإنشاء زر يشير إلى توافق الواقع الافتراضي. إلى جانب ذلك ، يبدأ جلسة VR إذا قام المستخدم بتنشيط الزر. كل ما عليك فعله هو إضافة السطر التالي من التعليمات البرمجية إلى تطبيقك.
- </p>
- <code>
- document.body.appendChild( VRButton.createButton( renderer ) );
- </code>
- <p>
- بعد ذلك ، عليك توجيه نموذج *WebGLRenderer* لتمكين عرض XR.
- </p>
- <code>
- renderer.xr.enabled = true;
- </code>
- <p>
- أخيرًا ، يجب عليك ضبط حلقة الرسوم المتحركة لأننا لا نستطيع استخدام وظيفة *window.requestAnimationFrame()* المعروفة لدينا. بالنسبة لمشاريع الواقع الافتراضي ، نستخدم [page:WebGLRenderer.setAnimationLoop setAnimationLoop].
- يبدو الحد الأدنى من الكود كما يلي:
- </p>
- <code>
- renderer.setAnimationLoop( function () {
- renderer.render( scene, camera );
- } );
- </code>
- <h2>الخطوات التالية</h2>
- <p>
- ألق نظرة على أحد أمثلة WebVR الرسمية لرؤية سير العمل.<br /><br />
- [example:webxr_vr_ballshooter WebXR / VR / ballshooter]<br />
- [example:webxr_vr_cubes WebXR / VR / cubes]<br />
- [example:webxr_vr_dragging WebXR / VR / dragging]<br />
- [example:webxr_vr_lorenzattractor WebXR / VR / lorenzattractor]<br />
- [example:webxr_vr_paint WebXR / VR / paint]<br />
- [example:webxr_vr_panorama_depth WebXR / VR / panorama_depth]<br />
- [example:webxr_vr_panorama WebXR / VR / panorama]<br />
- [example:webxr_vr_rollercoaster WebXR / VR / rollercoaster]<br />
- [example:webxr_vr_sandbox WebXR / VR / sandbox]<br />
- [example:webxr_vr_sculpt WebXR / VR / sculpt]<br />
- [example:webxr_vr_video WebXR / VR / video]
- </p>
- </body>
- </html>
|