123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ja">
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>[name]</h1>
- <h2>概要</h2>
- <div>
- <p>
- モダンなブラウザ上であれば、Three.jsはWebGLを使ってsceneを描画出来ます。古いブラウザ(特にInternet Explore 10以下)では、他の[link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/jsm/renderers renderers] (CSS2DRenderer, CSS3DRenderer, SVGRenderer)に後方互換する必要があるでしょう。さらに、特に [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples /examples] フォルダのファイルを使用している場合は、いくつかのpolyfillを含める必要がある可能性があります。
- </p>
- <p>
- 注意事項: もし古いブラウザをサポートする必要がないなら、WebGLRenderer以外を使うことはおすすめしません。というのも、他のrendererは遅い上に、サポートしている機能が少ないからです。
- </p>
- </div>
- <h2>WebGLをサポートしているブラウザ</h2>
- <div>
- <p>
- Google Chrome 9以上、Firefox 4以上、Opera 15以上、Safari 5.1以上、Internet Explore 11以上、もしくはMicrosoft Edge。
- どのブラウザがWebGLをサポートしているのかは[link:https://caniuse.com/#feat=webgl Can I use WebGL]を確認してください。
- </p>
- </div>
- <h2>three.jsで使用されるJavaScriptの機能とWeb APIs</h2>
- <div>
- <p>
- three.jsで使われる機能の中には追加のpolyfillsが必要になるものがあります。
- </p>
- <table>
- <thead>
- <tr>
- <th>機能</th>
- <th>スコープ</th>
- <th>モジュール</th>
- </tr>
- </thead>
- <tbody>
- <tr>
- <td>Typed Arrays</td>
- <td>Source</td>
- <td>BufferAttribute, BufferGeometry, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Web Audio API</td>
- <td>Source</td>
- <td>Audio, AudioContext, AudioListener, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>WebXR Device API</td>
- <td>Source</td>
- <td>WebXRManager</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Blob</td>
- <td>Source</td>
- <td>FileLoader, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Promise</td>
- <td>Examples</td>
- <td>GLTFLoader, DRACOLoader, BasisTextureLoader, GLTFExporter, VRButton, ARButton, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Fetch</td>
- <td>Examples</td>
- <td>ImageBitmapLoader, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>File API</td>
- <td>Examples</td>
- <td>GLTFExporter, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>URL API</td>
- <td>Examples</td>
- <td>GLTFLoader, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Pointer Lock API</td>
- <td>Examples</td>
- <td>PointerLockControls</td>
- </tr>
- </tbody>
- </table>
- </div>
- <h2>Polyfills</h2>
- <div>
- <p>
- 要件に応じてポリフィルをインポートするだけです。例えば、IE9の場合は少なくとも以下の機能を追加する必要があります。
- </p>
- <ul>
- <li>Typed Arrays</li>
- <li>Blob</li>
- </ul>
- </div>
- <h3>おすすめのpolyfills</h3>
- <div>
- <ul>
- <li>
- [link:https://github.com/zloirock/core-js core-js]
- </li>
- <li>
- [link:https://github.com/inexorabletash/polyfill/blob/master/typedarray.js typedarray.js]
- </li>
- <li>
- [link:https://github.com/stefanpenner/es6-promise/ ES6-Promise]
- </li>
- <li>
- [link:https://github.com/eligrey/Blob.js Blob.js]
- </li>
- <li>
- [link:https://github.com/github/fetch fetch]
- </li>
- </ul>
- </div>
- </body>
- </html>
|