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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ja">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <h2>概要</h2>
  12. <div>
  13. <p>
  14. モダンなブラウザ上であれば、Three.jsはWebGLを使ってsceneを描画出来ます。古いブラウザ(特にInternet Explore 10以下)では、他の[link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/jsm/renderers renderers] (CSS2DRenderer, CSS3DRenderer, SVGRenderer)に後方互換する必要があるでしょう。さらに、特に [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples /examples] フォルダのファイルを使用している場合は、いくつかのpolyfillを含める必要がある可能性があります。
  15. </p>
  16. <p>
  17. 注意事項: もし古いブラウザをサポートする必要がないなら、WebGLRenderer以外を使うことはおすすめしません。というのも、他のrendererは遅い上に、サポートしている機能が少ないからです。
  18. </p>
  19. </div>
  20. <h2>WebGLをサポートしているブラウザ</h2>
  21. <div>
  22. <p>
  23. Google Chrome 9以上、Firefox 4以上、Opera 15以上、Safari 5.1以上、Internet Explore 11以上、もしくはMicrosoft Edge。
  24. どのブラウザがWebGLをサポートしているのかは[link:https://caniuse.com/#feat=webgl Can I use WebGL]を確認してください。
  25. </p>
  26. </div>
  27. <h2>three.jsで使用されるJavaScriptの機能とWeb APIs</h2>
  28. <div>
  29. <p>
  30. three.jsで使われる機能の中には追加のpolyfillsが必要になるものがあります。
  31. </p>
  32. <table>
  33. <thead>
  34. <tr>
  35. <th>機能</th>
  36. <th>スコープ</th>
  37. <th>モジュール</th>
  38. </tr>
  39. </thead>
  40. <tbody>
  41. <tr>
  42. <td>Typed Arrays</td>
  43. <td>Source</td>
  44. <td>BufferAttribute, BufferGeometry, etc.</td>
  45. </tr>
  46. <tr>
  47. <td>Web Audio API</td>
  48. <td>Source</td>
  49. <td>Audio, AudioContext, AudioListener, etc.</td>
  50. </tr>
  51. <tr>
  52. <td>WebXR Device API</td>
  53. <td>Source</td>
  54. <td>WebXRManager</td>
  55. </tr>
  56. <tr>
  57. <td>Blob</td>
  58. <td>Source</td>
  59. <td>FileLoader, etc.</td>
  60. </tr>
  61. <tr>
  62. <td>Promise</td>
  63. <td>Examples</td>
  64. <td>GLTFLoader, DRACOLoader, BasisTextureLoader, GLTFExporter, VRButton, ARButton, etc.</td>
  65. </tr>
  66. <tr>
  67. <td>Fetch</td>
  68. <td>Examples</td>
  69. <td>ImageBitmapLoader, etc.</td>
  70. </tr>
  71. <tr>
  72. <td>File API</td>
  73. <td>Examples</td>
  74. <td>GLTFExporter, etc.</td>
  75. </tr>
  76. <tr>
  77. <td>URL API</td>
  78. <td>Examples</td>
  79. <td>GLTFLoader, etc.</td>
  80. </tr>
  81. <tr>
  82. <td>Pointer Lock API</td>
  83. <td>Examples</td>
  84. <td>PointerLockControls</td>
  85. </tr>
  86. </tbody>
  87. </table>
  88. </div>
  89. <h2>Polyfills</h2>
  90. <div>
  91. <p>
  92. 要件に応じてポリフィルをインポートするだけです。例えば、IE9の場合は少なくとも以下の機能を追加する必要があります。
  93. </p>
  94. <ul>
  95. <li>Typed Arrays</li>
  96. <li>Blob</li>
  97. </ul>
  98. </div>
  99. <h3>おすすめのpolyfills</h3>
  100. <div>
  101. <ul>
  102. <li>
  103. [link:https://github.com/zloirock/core-js core-js]
  104. </li>
  105. <li>
  106. [link:https://github.com/inexorabletash/polyfill/blob/master/typedarray.js typedarray.js]
  107. </li>
  108. <li>
  109. [link:https://github.com/stefanpenner/es6-promise/ ES6-Promise]
  110. </li>
  111. <li>
  112. [link:https://github.com/eligrey/Blob.js Blob.js]
  113. </li>
  114. <li>
  115. [link:https://github.com/github/fetch fetch]
  116. </li>
  117. </ul>
  118. </div>
  119. </body>
  120. </html>