Libraries-and-Plugins.html 3.2 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ja">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p class="desc">
  12. 外部で開発された互換性のあるthree.jsのライブラリやプラグインをここでリストアップしています。 このリストと関連したパッケージはコミュニティによってメンテナンスされており、最新である保証はありません。 もしこのリストを更新したい場合はPullRequestを送ってください!
  13. </p>
  14. <h3>Physics(物理)</h3>
  15. <ul>
  16. <li>[link:https://github.com/lo-th/Oimo.js/ Oimo.js]</li>
  17. <li>[link:https://enable3d.io/ enable3d]</li>
  18. <li>[link:https://github.com/kripken/ammo.js/ ammo.js]</li>
  19. <li>[link:https://github.com/pmndrs/cannon-es cannon-es]</li>
  20. </ul>
  21. <h3>Postprocessing(後処理)</h3>
  22. <p>
  23. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/jsm/postprocessing official three.js postprocessing effects]に加えて、外部のライブラリを通して、追加のエフェクトやフレームワークのサポートが利用可能です。
  24. </p>
  25. <ul>
  26. <li>[link:https://github.com/vanruesc/postprocessing postprocessing]</li>
  27. </ul>
  28. <h3>Intersection and Raycasting Performance</h3>
  29. <ul>
  30. <li>[link:https://github.com/gkjohnson/three-mesh-bvh three-mesh-bvh]</li>
  31. </ul>
  32. <h3>File Formats(ファイル形式)</h3>
  33. <p>
  34. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/jsm/loaders official three.js loaders]に加えて、外部のライブラリを通して、追加のフォーマットのサポートが利用できます。
  35. </p>
  36. <ul>
  37. <li>[link:https://github.com/gkjohnson/urdf-loaders/tree/master/javascript urdf-loader]</li>
  38. <li>[link:https://github.com/NASA-AMMOS/3DTilesRendererJS 3d-tiles-renderer-js]</li>
  39. <li>[link:https://github.com/kaisalmen/WWOBJLoader WebWorker OBJLoader]</li>
  40. <li>[link:https://github.com/agviegas/IFC.js IFC.js]</li>
  41. </ul>
  42. <h3>3D Text and Layout</h3>
  43. <ul>
  44. <li>[link:https://github.com/protectwise/troika/tree/master/packages/troika-three-text troika-three-text]</li>
  45. <li>[link:https://github.com/felixmariotto/three-mesh-ui three-mesh-ui]</li>
  46. </ul>
  47. <h3>Particle Systems</h3>
  48. <ul>
  49. <li>[link:https://github.com/creativelifeform/three-nebula three-nebula]</li>
  50. </ul>
  51. <h3>Inverse Kinematics</h3>
  52. <ul>
  53. <li>[link:https://github.com/jsantell/THREE.IK THREE.IK]</li>
  54. <li>[link:https://github.com/lo-th/fullik fullik]</li>
  55. </ul>
  56. <h3>Game AI</h3>
  57. <ul>
  58. <li>[link:https://mugen87.github.io/yuka/ yuka]</li>
  59. <li>[link:https://github.com/donmccurdy/three-pathfinding three-pathfinding]</li>
  60. </ul>
  61. <h3>Wrappers and Frameworks</h3>
  62. <ul>
  63. <li>[link:https://aframe.io/ A-Frame]</li>
  64. <li>[link:https://github.com/pmndrs/react-three-fiber react-three-fiber]</li>
  65. <li>[link:https://github.com/ecsyjs/ecsy-three ECSY]</li>
  66. </ul>
  67. </body>
  68. </html>