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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ko">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>브라우저 지원([name])</h1>
  11. <h2>개요</h2>
  12. <div>
  13. <p>
  14. Three.js 는 WebGL을 통해 대부분의 현대 브라우저에서 scene을 렌더링할 수 있습니다. 오래된 브라우저, 특히 Internet Explorer 10 이하 버전에서는 다른
  15. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/jsm/renderers 렌더러] (CSS2DRenderer,
  16. CSS3DRenderer, SVGRenderer)를 사용해야 합니다. 또한,
  17. polyfills를 몇가지 포함해야 할 수도 있는데 [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples /examples] 폴더의
  18. 파일을 불러올때에는 필수입니다.
  19. </p>
  20. <p>
  21. 오래된 브라우저를 지원할 필요가 없다면, 다른 렌더러를 사용하는 것은 추천하지 않습니다. WebGLRenderer보다 느릴뿐더러 더 적은 기능을 지원하기 때문입니다.
  22. </p>
  23. </div>
  24. <h2>WebGL지원 웹 브라우저</h2>
  25. <div>
  26. <p>
  27. Google Chrome 9+, Firefox 4+, Opera 15+, Safari 5.1+, Internet Explorer 11 및 Microsoft Edge. [link:https://caniuse.com/#feat=webgl Can I use WebGL]에서 어떤 브라우저들이 지원하는지 확인해볼 수 있습니다.
  28. </p>
  29. </div>
  30. <h2>JavaScript 언어 특성 및 three.js에서 사용된 Web API</h2>
  31. <div>
  32. <p>
  33. three.js에서 사용된 특성들은 다음과 같습니다. 이 중 몇개는 추가로 polyfills가 필요합니다.
  34. </p>
  35. <table>
  36. <thead>
  37. <tr>
  38. <th>특성</th>
  39. <th>사용 범위</th>
  40. <th>모듈</th>
  41. </tr>
  42. </thead>
  43. <tbody>
  44. <tr>
  45. <td>Typed Arrays</td>
  46. <td>Source</td>
  47. <td>BufferAttribute, BufferGeometry, etc.</td>
  48. </tr>
  49. <tr>
  50. <td>Web Audio API</td>
  51. <td>Source</td>
  52. <td>Audio, AudioContext, AudioListener, etc.</td>
  53. </tr>
  54. <tr>
  55. <td>WebXR Device API</td>
  56. <td>Source</td>
  57. <td>WebXRManager</td>
  58. </tr>
  59. <tr>
  60. <td>Blob</td>
  61. <td>Source</td>
  62. <td>FileLoader, etc.</td>
  63. </tr>
  64. <tr>
  65. <td>Promise</td>
  66. <td>Examples</td>
  67. <td>GLTFLoader, DRACOLoader, BasisTextureLoader, GLTFExporter, VRButton, ARButton, etc.</td>
  68. </tr>
  69. <tr>
  70. <td>Fetch</td>
  71. <td>Examples</td>
  72. <td>ImageBitmapLoader, etc.</td>
  73. </tr>
  74. <tr>
  75. <td>File API</td>
  76. <td>Examples</td>
  77. <td>GLTFExporter, etc.</td>
  78. </tr>
  79. <tr>
  80. <td>URL API</td>
  81. <td>Examples</td>
  82. <td>GLTFLoader, etc.</td>
  83. </tr>
  84. <tr>
  85. <td>Pointer Lock API</td>
  86. <td>Examples</td>
  87. <td>PointerLockControls</td>
  88. </tr>
  89. </tbody>
  90. </table>
  91. </div>
  92. <h2>Polyfills</h2>
  93. <div>
  94. <p>필요에 따라 polyfills을 import 하세요. IE9를 예로들면 적어도 다음과 같은 polyfills가 필요할 것입니다.
  95. these features:</p>
  96. <ul>
  97. <li>Typed Arrays</li>
  98. <li>Blob</li>
  99. </ul>
  100. </div>
  101. <h3>추천 polyfills</h3>
  102. <div>
  103. <ul>
  104. <li>
  105. [link:https://github.com/zloirock/core-js core-js]
  106. </li>
  107. <li>
  108. [link:https://github.com/inexorabletash/polyfill/blob/master/typedarray.js typedarray.js]
  109. </li>
  110. <li>
  111. [link:https://github.com/stefanpenner/es6-promise/ ES6-Promise]
  112. </li>
  113. <li>
  114. [link:https://github.com/eligrey/Blob.js Blob.js]
  115. </li>
  116. <li>
  117. [link:https://github.com/github/fetch fetch]
  118. </li>
  119. </ul>
  120. </div>
  121. </body>
  122. </html>