@@ -0,0 +1,6 @@
+function lovr.draw()
+ for i, hand in ipairs(lovr.headset.getHands()) do
+ local x, y, z = lovr.headset.getPosition(hand)
+ lovr.graphics.sphere(x, y, z, .1)
+ end
+end
@@ -1,8 +1,9 @@
return {
- 'Hello_World',
- 'Spinning_Cube',
- '360_Photo',
- '3D_Model',
+ 'Intro/Hello_World',
+ 'Intro/Spinning_Cube',
+ 'Intro/3D_Model',
+ 'Intro/360_Photo',
+ 'Intro/Tracked_Hands',
'Custom_Mesh',
'Animation',
'Physics',