Kaynağa Gözat

Fix default Mesh draw mode;

bjorn 7 yıl önce
ebeveyn
işleme
dbb38ff4d0
2 değiştirilmiş dosya ile 5 ekleme ve 5 silme
  1. 4 4
      api/init.lua
  2. 1 1
      api/lovr/graphics/newMesh.lua

+ 4 - 4
api/init.lua

@@ -4772,7 +4772,7 @@ return {
                   name = "mode",
                   type = "MeshDrawMode",
                   description = "How the Mesh will render its vertices.",
-                  default = "'triangles'"
+                  default = "'fan'"
                 },
                 {
                   name = "usage",
@@ -4800,7 +4800,7 @@ return {
                   name = "mode",
                   type = "MeshDrawMode",
                   description = "How the Mesh will render its vertices.",
-                  default = "'triangles'"
+                  default = "'fan'"
                 },
                 {
                   name = "usage",
@@ -4834,7 +4834,7 @@ return {
                   name = "mode",
                   type = "MeshDrawMode",
                   description = "How the Mesh will render its vertices.",
-                  default = "'triangles'"
+                  default = "'fan'"
                 },
                 {
                   name = "usage",
@@ -4867,7 +4867,7 @@ return {
                   name = "mode",
                   type = "MeshDrawMode",
                   description = "How the Mesh will render its vertices.",
-                  default = "'triangles'"
+                  default = "'fan'"
                 },
                 {
                   name = "usage",

+ 1 - 1
api/lovr/graphics/newMesh.lua

@@ -12,7 +12,7 @@ return {
     },
     mode = {
       type = 'MeshDrawMode',
-      default = [['triangles']],
+      default = [['fan']],
       description = 'How the Mesh will render its vertices.'
     },
     usage = {