bjorn 10 年 前
コミット
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      game.lua
  2. BIN
      media/sounds/background.ogg

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game.lua

@@ -34,7 +34,7 @@ function Game:load(level, levelIndex)
   ctx.stats.maxMaxCombo = table.count(ctx.enemies.objects) + table.count(ctx.buildings.objects) + (table.count(ctx.buildings.objects) * 6)
 
   self.backgroundSound = ctx.sound:loop('background', function(sound)
-    sound:setVolume(.25)
+    sound:setVolume(.5)
   end)
 
   self.world:setContactFilter(function(fixtureA, fixtureB)

BIN
media/sounds/background.ogg