#pas2js #pascal #webgl #example #demo #js #javascript #web-gamedev #gamedev #web
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vor 7 Jahren | |
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html | vor 7 Jahren | |
.gitignore | vor 7 Jahren | |
GLTypes.pas | vor 7 Jahren | |
GLUtils.pas | vor 7 Jahren | |
Mat4.pas | vor 7 Jahren | |
Matrix.pas | vor 7 Jahren | |
MemoryBuffer.pas | vor 7 Jahren | |
Noise.pas | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL.js | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL.pas | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL.sublime-project | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL.sublime-workspace | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL_Minimal.js | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL_Minimal.pas | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL_OBJ.js | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL_OBJ.pas | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL_Terrain.js | vor 7 Jahren | |
Pas2JS_WebGL_Terrain.pas | vor 7 Jahren | |
README.md | vor 7 Jahren | |
Terrain.pas | vor 7 Jahren | |
webgl2.pas | vor 7 Jahren |
WebGL demo with Pas2JS
Most basics of WebGL:
Most basic example possible:
Interleaved vertex data:
OBJ Loader with lighting:
Terrain generation using Perlin noise (NOTE: can't be viewed online currently until I figure out the image loading security issue):