Procházet zdrojové kódy

* Always store unit filename in FProcessedUnits

git-svn-id: trunk@20216 -
michael před 13 roky
rodič
revize
ff25d4dc80
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      utils/fpdoc/mkfpdoc.pp

+ 1 - 1
utils/fpdoc/mkfpdoc.pp

@@ -105,7 +105,7 @@ begin
          AInputFile:=S;
          OSTarget:=FProject.Options.OSTarget;
          CPUTarget:=FProject.Options.CPUTarget;
-         FProcessedUnits.Add(AInputFile);
+         FProcessedUnits.Add(UN);
          end;
        Inc(I);
        end;