Explorar el Código

git-svn-id: http://zengl.googlecode.com/svn/branches/0.3.x@1987 6573c10b-8653-0410-9706-d32479e959fb

dr.andru hace 12 años
padre
commit
ca6887c9d1

+ 7 - 7
demos/Delphi 7/13 - Particles/demo13.dpr

@@ -47,19 +47,19 @@ begin
   fntMain := font_LoadFromFile( dirRes + 'font.zfi' );
 
   // EN: Load three types of fire emitters.
-  // RU: Загрузка трёх разных видов �миттеров огн�.
+  // RU: Çàãðóçêà òð¸õ ðàçíûõ âèäîâ ýìèòòåðîâ îãíÿ.
   emitterFire[ 0 ] := emitter2d_LoadFromFile( dirRes + 'emitter_fire00.zei' );
   emitterFire[ 1 ] := emitter2d_LoadFromFile( dirRes + 'emitter_fire01.zei' );
   emitterFire[ 2 ] := emitter2d_LoadFromFile( dirRes + 'emitter_fire02.zei' );
 
   // EN: Set own particels engine.
-  // RU: У�тановка �об�твенного движка �миттеров.
+  // RU: Óñòàíîâêà ñîáñòâåííîãî äâèæêà ýìèòòåðîâ.
   pengine2d_Set( @particles );
 
   // EN: Add 6 fire emitters to particles engine. Second parameter of function returns pointer to instance of new emitter, which can be processed manually.
   //     This instance will be nil after the death, so check everything.
-  // RU: Добавл�ем в движок 6 �миттеров огн�. Второй параметр функции позвол�ет получить указатель на конкретный �кземпл�р �миттера, который можно будет обрабатывать вручную.
-  //     Данный �кземпл�р по�ле �мерти будет �одержать nil, по�тому и�пользуйте проверку.
+  // RU: Äîáàâëÿåì â äâèæîê 6 ýìèòòåðîâ îãíÿ. Âòîðîé ïàðàìåòð ôóíêöèè ïîçâîëÿåò ïîëó÷èòü óêàçàòåëü íà êîíêðåòíûé ýêçåìïëÿð ýìèòòåðà, êîòîðûé ìîæíî áóäåò îáðàáàòûâàòü âðó÷íóþ.
+  //     Äàííûé ýêçåìïëÿð ïîñëå ñìåðòè áóäåò ñîäåðæàòü nil, ïîýòîìó èñïîëüçóéòå ïðîâåðêó.
   pengine2d_AddEmitter( emitterFire[ 0 ], nil, 642, 190 );
   pengine2d_AddEmitter( emitterFire[ 0 ], nil, 40, 368 );
   pengine2d_AddEmitter( emitterFire[ 0 ], nil, 246, 368 );
@@ -84,7 +84,7 @@ begin
   ssprite2d_Draw( texBack, 0, 0, 800, 600, 0 );
 
   // EN: Rendering of all emitters in current particles engine.
-  // RU: Рендеринг в�ех �миттеров в текущем движке ча�тиц.
+  // RU: Ðåíäåðèíã âñåõ ýìèòòåðîâ â òåêóùåì äâèæêå ÷àñòèö.
   pengine2d_Draw();
 
   if debug Then
@@ -110,13 +110,13 @@ end;
 procedure Update( dt : Double );
 begin
   // EN: Process all emitters in current particles engine.
-  // RU: Обработка в�ех �миттеров в текущем движке ча�тиц.
+  // RU: Îáðàáîòêà âñåõ ýìèòòåðîâ â òåêóùåì äâèæêå ÷àñòèö.
   pengine2d_Proc( dt );
 end;
 
 procedure Quit;
 begin
-  // RU: Очищаем пам�ть от �озданных �миттеров.
+  // RU: Î÷èùàåì ïàìÿòü îò ñîçäàííûõ ýìèòòåðîâ.
   // EN: Free allocated memory for emitters.
   pengine2d_Set( @particles );
   pengine2d_ClearAll();

+ 7 - 7
demos/Delphi XE 2/13 - Particles/demo13.dpr

@@ -47,19 +47,19 @@ begin
   fntMain := font_LoadFromFile( dirRes + 'font.zfi' );
 
   // EN: Load three types of fire emitters.
-  // RU: Загрузка трёх разных видов �миттеров огн�.
+  // RU: Çàãðóçêà òð¸õ ðàçíûõ âèäîâ ýìèòòåðîâ îãíÿ.
   emitterFire[ 0 ] := emitter2d_LoadFromFile( dirRes + 'emitter_fire00.zei' );
   emitterFire[ 1 ] := emitter2d_LoadFromFile( dirRes + 'emitter_fire01.zei' );
   emitterFire[ 2 ] := emitter2d_LoadFromFile( dirRes + 'emitter_fire02.zei' );
 
   // EN: Set own particels engine.
-  // RU: У�тановка �об�твенного движка �миттеров.
+  // RU: Óñòàíîâêà ñîáñòâåííîãî äâèæêà ýìèòòåðîâ.
   pengine2d_Set( @particles );
 
   // EN: Add 6 fire emitters to particles engine. Second parameter of function returns pointer to instance of new emitter, which can be processed manually.
   //     This instance will be nil after the death, so check everything.
-  // RU: Добавл�ем в движок 6 �миттеров огн�. Второй параметр функции позвол�ет получить указатель на конкретный �кземпл�р �миттера, который можно будет обрабатывать вручную.
-  //     Данный �кземпл�р по�ле �мерти будет �одержать nil, по�тому и�пользуйте проверку.
+  // RU: Äîáàâëÿåì â äâèæîê 6 ýìèòòåðîâ îãíÿ. Âòîðîé ïàðàìåòð ôóíêöèè ïîçâîëÿåò ïîëó÷èòü óêàçàòåëü íà êîíêðåòíûé ýêçåìïëÿð ýìèòòåðà, êîòîðûé ìîæíî áóäåò îáðàáàòûâàòü âðó÷íóþ.
+  //     Äàííûé ýêçåìïëÿð ïîñëå ñìåðòè áóäåò ñîäåðæàòü nil, ïîýòîìó èñïîëüçóéòå ïðîâåðêó.
   pengine2d_AddEmitter( emitterFire[ 0 ], nil, 642, 190 );
   pengine2d_AddEmitter( emitterFire[ 0 ], nil, 40, 368 );
   pengine2d_AddEmitter( emitterFire[ 0 ], nil, 246, 368 );
@@ -84,7 +84,7 @@ begin
   ssprite2d_Draw( texBack, 0, 0, 800, 600, 0 );
 
   // EN: Rendering of all emitters in current particles engine.
-  // RU: Рендеринг в�ех �миттеров в текущем движке ча�тиц.
+  // RU: Ðåíäåðèíã âñåõ ýìèòòåðîâ â òåêóùåì äâèæêå ÷àñòèö.
   pengine2d_Draw();
 
   if debug Then
@@ -110,13 +110,13 @@ end;
 procedure Update( dt : Double );
 begin
   // EN: Process all emitters in current particles engine.
-  // RU: Обработка в�ех �миттеров в текущем движке ча�тиц.
+  // RU: Îáðàáîòêà âñåõ ýìèòòåðîâ â òåêóùåì äâèæêå ÷àñòèö.
   pengine2d_Proc( dt );
 end;
 
 procedure Quit;
 begin
-  // RU: Очищаем пам�ть от �озданных �миттеров.
+  // RU: Î÷èùàåì ïàìÿòü îò ñîçäàííûõ ýìèòòåðîâ.
   // EN: Free allocated memory for emitters.
   pengine2d_Set( @particles );
   pengine2d_ClearAll();