demo04.pas 6.4 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153
  1. program demo04;
  2. {$I zglCustomConfig.cfg}
  3. {$I zgl_config.cfg}
  4. // не рекомендуется к использованию!!! Особенно на MacOS Cocoa! Желательно перезагружать программу,
  5. // в особенности, если вы делаете полноэкранное окно
  6. // not recomended use in MacOS Cocoa.
  7. uses
  8. {$IFDEF UNIX}
  9. cthreads,
  10. {$ENDIF}
  11. {$IFDEF USE_ZENGL_STATIC}
  12. zgl_screen,
  13. zgl_window,
  14. zgl_timers,
  15. zgl_keyboard,
  16. zgl_font,
  17. zgl_text,
  18. zgl_sprite_2d,
  19. zgl_textures,
  20. zgl_textures_png,
  21. zgl_textures_jpg,
  22. zgl_utils
  23. {$IfNDef OLD_METHODS}
  24. , gegl_color
  25. {$EndIf}
  26. {$ELSE}
  27. zglHeader
  28. {$ENDIF}
  29. ;
  30. var
  31. dirRes : UTF8String {$IFNDEF MACOSX} = '../data/' {$ENDIF};
  32. fntMain : LongWord;
  33. texBack : zglPTexture;
  34. procedure Init;
  35. begin
  36. fntMain := font_LoadFromFile( dirRes + 'font.zfi' );
  37. texBack := tex_LoadFromFile( dirRes + 'back03.jpg' );
  38. setTextColor(Get_Color(cl_White));
  39. setFontTextScale(15, fntMain); // razmery shrifta
  40. end;
  41. procedure Draw;
  42. begin
  43. ssprite2d_Draw( texBack, 0, 0, 800, 600, 0 );
  44. text_Draw( fntMain, 0, 0, 'Escape - Exit' );
  45. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 1, 'F1 - Fullscreen with desktop resolution and correction of aspect' );
  46. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 2, 'F2 - Fullscreen with desktop resolution and simple scaling' );
  47. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 3, 'F3 - Fullscreen with resolution 800x600' );
  48. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 4, 'F4 - Windowed mode' );
  49. end;
  50. procedure KeyMouseEvent;
  51. begin
  52. // RU: Рекомендуемый к использованию полноэкранный режим. Основная идея - переключиться в полноэкранный режим используя текущее разрешение рабочего стола пользователя, но при этом
  53. // сохранить пропорции изображения. Это позволит избежать некоторых проблем с LCD.
  54. // EN: Recommended fullscreen mode for using. Main idea is switching to fullscreen mode using current desktop resolution of user and saving the aspect. This will avoid some problems
  55. // with LCD's.
  56. if key_Press( K_F1 ) Then
  57. begin
  58. // RU: Включить коррекцию пропорций.
  59. // EN: Enable aspect correction.
  60. zgl_Enable( CORRECT_RESOLUTION );
  61. // RU: Установить разрешение под которое изначально написано приложение.
  62. // EN: Set resolution for what application was wrote.
  63. scr_CorrectResolution( 800, 600 );
  64. zgl_SetParam(zgl_Get( DESKTOP_WIDTH ), zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT ), True, False);
  65. (* --------------------- OR!!! ----------------------------------------
  66. wndWidth := zgl_Get( DESKTOP_WIDTH );
  67. wndHeight := zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT );
  68. wndFullScreen := True;
  69. scrVSync := False;
  70. -------------------------------------------------------------------- *)
  71. scr_SetOptions();
  72. end;
  73. // RU: Схожий режим с предыдущим за одним исключением - отключена коррекция по ширине и высоте. Например, отключение коррекции по высоте может пригодиться при соотошении
  74. // сторон 5:4(разрешение экрана 1280x1024), т.к. можно заполнить всю область экрана без существенных искажений.
  75. // EN: Similar mode to previous one with one exception - disabled correction for width and height. E.g. this can be useful for aspect 5:4(resolution 1280x1024),
  76. // because screen can be filled without significant distortion.
  77. if key_Press( K_F2 ) Then
  78. begin
  79. zgl_Enable( CORRECT_RESOLUTION );
  80. zgl_Disable( CORRECT_WIDTH or CORRECT_HEIGHT );
  81. scr_CorrectResolution( 800, 600 );
  82. zgl_SetParam(zgl_Get( DESKTOP_WIDTH ), zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT ), True, False);
  83. (* --------------------- OR!!! ----------------------------------------
  84. wndWidth := zgl_Get( DESKTOP_WIDTH );
  85. wndHeight := zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT );
  86. wndFullScreen := True;
  87. scrVSync := False;
  88. -------------------------------------------------------------------- *)
  89. scr_SetOptions();
  90. end;
  91. // RU: Переключение в полноэкранный режим используя указанные размеры. В наше время такой подход имеет два больших недостатка на LCD:
  92. // - если указываемое разрешение не является родным для LCD, то без специальных настройках в драйверах пользователь будет наблюдать пикселизацию
  93. // - на широкоэкранных мониторах картинка с соотношением 4:3 будет смотрется растянутой
  94. // EN: Switching to fullscreen mode using set values. Nowadays this method two main problems with LCD:
  95. // - if used resolution is not main for LCD, then without special options in drivers user will see pixelization
  96. // - picture with aspect 4:3 will be stretched on widescreen monitors
  97. if key_Press( K_F3 ) Then
  98. begin
  99. zgl_Disable( CORRECT_RESOLUTION );
  100. zgl_SetParam(800, 600, True, False);
  101. (* ---------------------- OR!!! ----------------------------------------
  102. wndWidth := 800;
  103. wndHeight := 600;
  104. wndFullScreen := True;
  105. scrVSync := False;
  106. scr_SetOptions();
  107. -------------------------------------------------------------------- *)
  108. scr_SetOptions();
  109. end;
  110. // RU: Оконный режим.
  111. // EN: Windowed mode.
  112. if key_Press( K_F4 ) Then
  113. begin
  114. zgl_Disable(CORRECT_RESOLUTION);
  115. zgl_SetParam(800, 600, False, False);
  116. (* ---------------------- OR!!! ----------------------------------------
  117. wndWidth := 800;
  118. wndHeight := 600;
  119. wndFullScreen := False;
  120. scrVSync := False;
  121. -------------------------------------------------------------------- *)
  122. scr_SetOptions();
  123. end;
  124. end;
  125. Begin
  126. {$IFNDEF USE_ZENGL_STATIC}
  127. if not zglLoad( libZenGL ) Then exit;
  128. {$ENDIF}
  129. zgl_Reg(SYS_EVENTS, @KeyMouseEvent);
  130. zgl_Reg( SYS_LOAD, @Init );
  131. zgl_Reg( SYS_DRAW, @Draw );
  132. wnd_SetCaption(utf8_Copy('04 - Screen Settings'));
  133. zgl_Init();
  134. End.