demo04.pas 6.3 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152
  1. program demo04;
  2. {$I zglCustomConfig.cfg}
  3. // не рекомендуется к использованию!!! Особенно на MacOS Cocoa! Желательно перезагружать программу,
  4. // в особенности, если вы делаете полноэкранное окно
  5. // not recomended use in MacOS Cocoa.
  6. uses
  7. {$IFDEF UNIX}
  8. cthreads,
  9. {$ENDIF}
  10. {$IFDEF USE_ZENGL_STATIC}
  11. zgl_screen,
  12. zgl_window,
  13. zgl_timers,
  14. zgl_keyboard,
  15. zgl_font,
  16. zgl_text,
  17. zgl_sprite_2d,
  18. zgl_textures,
  19. zgl_textures_png,
  20. zgl_textures_jpg,
  21. zgl_utils
  22. {$ELSE}
  23. zglHeader
  24. {$ENDIF}
  25. ;
  26. var
  27. dirRes : UTF8String {$IFNDEF MACOSX} = '../data/' {$ENDIF};
  28. fntMain : Byte;
  29. texBack : zglPTexture;
  30. TimeStart : Byte = 0;
  31. procedure Init;
  32. begin
  33. fntMain := font_LoadFromFile( dirRes + 'font.zfi' );
  34. texBack := tex_LoadFromFile( dirRes + 'back03.jpg' );
  35. setTextScale(15, fntMain); // razmery shrifta
  36. end;
  37. procedure Draw;
  38. begin
  39. ssprite2d_Draw( texBack, 0, 0, 800, 600, 0 );
  40. text_Draw( fntMain, 0, 0, 'Escape - Exit' );
  41. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 1, 'F1 - Fullscreen with desktop resolution and correction of aspect' );
  42. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 2, 'F2 - Fullscreen with desktop resolution and simple scaling' );
  43. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 3, 'F3 - Fullscreen with resolution 800x600' );
  44. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 4, 'F4 - Windowed mode' );
  45. end;
  46. procedure Timer;
  47. begin
  48. // RU: Рекомендуемый к использованию полноэкранный режим. Основная идея - переключиться в полноэкранный режим используя текущее разрешение рабочего стола пользователя, но при этом
  49. // сохранить пропорции изображения. Это позволит избежать некоторых проблем с LCD.
  50. // EN: Recommended fullscreen mode for using. Main idea is switching to fullscreen mode using current desktop resolution of user and saving the aspect. This will avoid some problems
  51. // with LCD's.
  52. if key_Press( K_F1 ) Then
  53. begin
  54. // RU: Включить коррекцию пропорций.
  55. // EN: Enable aspect correction.
  56. zgl_Enable( CORRECT_RESOLUTION );
  57. // RU: Установить разрешение под которое изначально написано приложение.
  58. // EN: Set resolution for what application was wrote.
  59. scr_CorrectResolution( 800, 600 );
  60. zgl_SetParam(zgl_Get( DESKTOP_WIDTH ), zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT ), True, False);
  61. (* --------------------- OR!!! ----------------------------------------
  62. wndWidth := zgl_Get( DESKTOP_WIDTH );
  63. wndHeight := zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT );
  64. wndFullScreen := True;
  65. scrVSync := False;
  66. -------------------------------------------------------------------- *)
  67. scr_SetOptions();
  68. end;
  69. // RU: Схожий режим с предыдущим за одним исключением - отключена коррекция по ширине и высоте. Например, отключение коррекции по высоте может пригодиться при соотошении
  70. // сторон 5:4(разрешение экрана 1280x1024), т.к. можно заполнить всю область экрана без существенных искажений.
  71. // EN: Similar mode to previous one with one exception - disabled correction for width and height. E.g. this can be useful for aspect 5:4(resolution 1280x1024),
  72. // because screen can be filled without significant distortion.
  73. if key_Press( K_F2 ) Then
  74. begin
  75. zgl_Enable( CORRECT_RESOLUTION );
  76. zgl_Disable( CORRECT_WIDTH or CORRECT_HEIGHT );
  77. scr_CorrectResolution( 800, 600 );
  78. zgl_SetParam(zgl_Get( DESKTOP_WIDTH ), zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT ), True, False);
  79. (* --------------------- OR!!! ----------------------------------------
  80. wndWidth := zgl_Get( DESKTOP_WIDTH );
  81. wndHeight := zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT );
  82. wndFullScreen := True;
  83. scrVSync := False;
  84. -------------------------------------------------------------------- *)
  85. scr_SetOptions();
  86. end;
  87. // RU: Переключение в полноэкранный режим используя указанные размеры. В наше время такой подход имеет два больших недостатка на LCD:
  88. // - если указываемое разрешение не является родным для LCD, то без специальных настройках в драйверах пользователь будет наблюдать пикселизацию
  89. // - на широкоэкранных мониторах картинка с соотношением 4:3 будет смотрется растянутой
  90. // EN: Switching to fullscreen mode using set values. Nowadays this method two main problems with LCD:
  91. // - if used resolution is not main for LCD, then without special options in drivers user will see pixelization
  92. // - picture with aspect 4:3 will be stretched on widescreen monitors
  93. if key_Press( K_F3 ) Then
  94. begin
  95. zgl_Disable( CORRECT_RESOLUTION );
  96. zgl_SetParam(800, 600, True, False);
  97. (* ---------------------- OR!!! ----------------------------------------
  98. wndWidth := 800;
  99. wndHeight := 600;
  100. wndFullScreen := True;
  101. scrVSync := False;
  102. scr_SetOptions();
  103. -------------------------------------------------------------------- *)
  104. scr_SetOptions();
  105. end;
  106. // RU: Оконный режим.
  107. // EN: Windowed mode.
  108. if key_Press( K_F4 ) Then
  109. begin
  110. zgl_Disable(CORRECT_RESOLUTION);
  111. zgl_SetParam(800, 600, False, False);
  112. (* ---------------------- OR!!! ----------------------------------------
  113. wndWidth := 800;
  114. wndHeight := 600;
  115. wndFullScreen := False;
  116. scrVSync := False;
  117. -------------------------------------------------------------------- *)
  118. scr_SetOptions();
  119. end;
  120. key_ClearState();
  121. end;
  122. Begin
  123. {$IFNDEF USE_ZENGL_STATIC}
  124. if not zglLoad( libZenGL ) Then exit;
  125. {$ENDIF}
  126. TimeStart := timer_Add( @Timer, 16, Start );
  127. zgl_Reg( SYS_LOAD, @Init );
  128. zgl_Reg( SYS_DRAW, @Draw );
  129. wnd_SetCaption(utf8_Copy('04 - Screen Settings'));
  130. zgl_Init();
  131. End.