demo03.pas 12 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266
  1. program demo03;
  2. {$I zglCustomConfig.cfg}
  3. {$I zgl_config.cfg}
  4. uses
  5. {$IFDEF UNIX}
  6. cthreads,
  7. {$ENDIF}
  8. zgl_screen,
  9. zgl_window,
  10. zgl_timers,
  11. zgl_mouse,
  12. zgl_keyboard,
  13. zgl_joystick,
  14. zgl_primitives_2d,
  15. zgl_font,
  16. zgl_text,
  17. zgl_textures_png,
  18. zgl_types,
  19. {$IfDef OLD_METHODS}
  20. zgl_collision_2d,
  21. {$Else}
  22. gegl_color,
  23. gegl_VElements,
  24. {$EndIf}
  25. zgl_utils
  26. ;
  27. var
  28. dirRes : UTF8String {$IFNDEF MACOSX} = '../data/' {$ENDIF};
  29. // Rus: номера шрифтов. Вся работа со шрифтами происходит именно от этих номеров.
  30. // Eng: font numbers. All work with fonts comes from these numbers.
  31. fntMain, fntEdit: LongWord;
  32. // Rus: номер цвета. Работа с цветом происходит именно от этого номера.
  33. // Eng: color number. Work with color comes from this number.
  34. EditColor: LongWord;
  35. joyCount : Integer;
  36. // RU: строка для получения значения из поля ввода
  37. // EN: string to get value from input field
  38. userInput : UTF8String;
  39. {$IfDef OLD_METHODS}
  40. trackInput : Boolean;
  41. inputRect : zglTRect;
  42. lineAlpha : LongWord;
  43. TimeStart : LongWord;
  44. {$Else}
  45. // RU: прямоугольник описывающий поле ввода
  46. // EN: rectangle describing the input field
  47. myRect: zglTRect2D;
  48. // "перепись" полей ввода для того, чтоб знать с каким полем работаем.
  49. // RU: объявляем переменную для работы с полем ввода
  50. // EN: we declare a variable to work with the input field
  51. myEdit, myEdit2: LongWord;
  52. // RU: прорисовываем основание поля ввода. Всё ограничено только вашим воображением. )))
  53. // EN: draw the base of the input field. Everything is limited only by your imagination. )))
  54. procedure EditCont;
  55. begin
  56. // RU: при прорисовке поля ввода, смешениt и поворот уже будут сделаны. Я показываю как нарисовать рамку.
  57. // Текст будет выведен поверх того, что вы здесь нарисуете.
  58. // EN: displacement and rotation will be done prior to performing the procedure. I am showing you how to draw a frame.
  59. // The text will be drawn on top of what you draw here.
  60. pr2d_Rect(- 2, - 1, myRect.W + 5, myRect.H, {$IfnDef OLD_METHODS}cl_White{$else}, $FFFFFF, 128{$EndIf}, PR2D_FILL);
  61. end;
  62. {$EndIf}
  63. procedure Init;
  64. {$IfNDef OLD_METHODS}
  65. var
  66. EScale: LongWord;
  67. {$EndIf}
  68. begin
  69. fntMain := font_LoadFromFile( dirRes + 'font.zfi' );
  70. {$IfNDef OLD_METHODS}
  71. // RU: Загружаем данные о шрифте.
  72. // EN: Load the font.
  73. fntEdit := font_LoadFromFile( dirRes + 'CalibriBold50pt.zfi');
  74. // RU: устанавливаем размеры шрифтов
  75. // EN: set font sizes
  76. setFontTextScale(15, fntMain);
  77. setFontTextScale(20, fntEdit);
  78. // RU: размер шрифта поля ввода (для понимания что происходит). Изменяя размер шрифта, мы должны менять и
  79. // размеры поля ввода - myRect в данном случае. Сами они не изменятся.
  80. // EN: the font size of the input field (to understand what's going on). By changing the font size,
  81. // we must also change the size of the input field - myRect in this case. They themselves will not change.
  82. EScale := 20;
  83. setFontTextScale(EScale, fntEdit);
  84. // RU: указываем размеры поля ввода
  85. // EN: specify the size of the input field
  86. myRect.X := 200;
  87. myRect.Y := 150;
  88. myRect.W := 200;
  89. myRect.H := 33;
  90. // RU: указываем точку вращения, в данном случае центр поля ввода (по необходимости) и угол поворота (например 45)
  91. // EN: specify the point of rotation, in this case the center of the input field (if necessary) and the angle of rotation (for example 45)
  92. SetOfRotateAngleAndPoint(myRect.x + myRect.W / 2, myRect.y + myRect.H / 2, 30);
  93. // RU: указываем цвет текста (добавляем новый номер цвета, хотя данная функция вам возвратит цвет, если он уже был прописан).
  94. // EN: specify the color of the text (we add a new color number, although this function will return the color to you if it
  95. // has already been assigned).
  96. EditColor := Color_FindOrAdd($208055FF);
  97. // Ru: устанавливаем цвета по умолчанию для всех элементов API. Эти цвета будут задействованы только при создании
  98. // определённого элемента. Для изменения цвета в самом (уже созданном) элементе, ни чего не прилагается.
  99. // Дальнейшие измениня этих значений цвета, ни как не скажется на уже созданных элементах.
  100. // En: set default colors for all API elements. These colors will only be used when creating a specific element.
  101. // To change the color in the (already created) element itself, nothing is attached. Further changes to these
  102. // color values will not affect the already created elements in any way.
  103. SetDefColor(EditColor, cl_Black);
  104. // RU: создаём само поле ввода с данными указанными выше
  105. // EN: create the input field itself with the data specified above
  106. myEdit := CreateEdit(myRect, fntEdit, 20, @EditCont);
  107. // RU: корректируем курсор
  108. // EN: adjust the cursor
  109. CorrectEditCursor(myEdit, 2);
  110. // RU: задаём очистку экрана заданным цветом
  111. // EN: set the screen to clear with a specified color
  112. scr_SetClearColor(true, $7090af);
  113. {$Else}
  114. inputRect.X := 400 - 192;
  115. inputRect.Y := 300 - 100 - 32;
  116. inputRect.W := 384;
  117. inputRect.H := 96;
  118. {$EndIf}
  119. // RU: Инициализируем обработку ввода джойстиков и получаем количество подключенных джойстиков.
  120. // EN: Initialize processing joystick input and get count of plugged joysticks.
  121. joyCount := joy_Init();
  122. end;
  123. procedure Draw;
  124. {$IfDef OLD_METHODS}
  125. var
  126. w : Single;
  127. {$EndIf}
  128. begin
  129. // Ru: балуемся цветом шрифта.
  130. // En: indulge in the color of the font.
  131. setTextColor(Get_Color(cl_Blue));
  132. text_Draw( fntMain, 0, 0, 'Escape - Exit' );
  133. setTextColor(Get_Color(cl_White));
  134. // RU: Координаты мыши можно получить при помощи функций mouse_X и mouse_Y.
  135. // EN: Mouse coordinates can be got using functions mouse_X and mouse_Y.
  136. text_Draw( fntMain, 0, 18, 'Mouse X, Y: ' + u_IntToStr( mouseX ) + '; ' + u_IntToStr( mouseY ) );
  137. {$IfDef OLD_METHODS}
  138. // RU: Выводим введённый пользователем текст.
  139. // EN: Show the inputted text.
  140. pr2d_Rect( inputRect.X, inputRect.Y, inputRect.W, inputRect.H, $FFFFFF, 255 );
  141. if trackInput Then
  142. begin
  143. text_Draw( fntMain, 400, 300 - 100, 'Press Enter to stop track text input:', TEXT_HALIGN_CENTER );
  144. w := text_GetWidth( fntMain, userInput );
  145. pr2d_Rect( 400 + w / 2 + 2, 300 - 70, 10, 20, $FFFFFF, lineAlpha, PR2D_FILL );
  146. end else
  147. text_Draw( fntMain, 400, 300 - 100, 'Click here to enter text(maximum - 24 symbols):', TEXT_HALIGN_CENTER );
  148. text_Draw( fntMain, 400, 300 - 70, userInput, TEXT_HALIGN_CENTER );
  149. {$Else}
  150. text_Draw(fntMain, 0, 36, 'Press F5 to copy from Edit and draw'); // какой я нафиг англичанин? ))))
  151. text_Draw(fntMain, 0, 54, 'Press F12 - Rus/Eng');
  152. if userInput <> '' then
  153. text_Draw(fntMain, 400, 300 - 70, userInput, TEXT_HALIGN_CENTER);
  154. {$EndIf}
  155. // RU: Вывод состояния осей и кнопок первого джойстика в системе.
  156. // EN: Show the state of axes and buttons of first joystick in the system.
  157. text_Draw( fntMain, 400, 360, 'JOYSTICK ( Found: ' + u_IntToStr( joyCount ) + ' )', TEXT_HALIGN_CENTER );
  158. setTextColor(Get_Color(cl_Black));
  159. text_Draw( fntMain, 100, 400, 'Axis X: ' + u_FloatToStr( joy_AxisPos( 0, JOY_AXIS_X ) ) );
  160. text_Draw( fntMain, 100, 420, 'Axis Y: ' + u_FloatToStr( joy_AxisPos( 0, JOY_AXIS_Y ) ) );
  161. setTextColor(Get_Color(cl_Black05));
  162. text_Draw( fntMain, 100, 440, 'Axis Z: ' + u_FloatToStr( joy_AxisPos( 0, JOY_AXIS_Z ) ) );
  163. setTextColor(Get_Color(cl_Green));
  164. text_Draw( fntMain, 100, 460, 'Axis R: ' + u_FloatToStr( joy_AxisPos( 0, JOY_AXIS_R ) ) );
  165. text_Draw( fntMain, 100, 480, 'Axis U: ' + u_FloatToStr( joy_AxisPos( 0, JOY_AXIS_U ) ) );
  166. setTextColor(Get_Color(cl_Green05));
  167. text_Draw( fntMain, 100, 500, 'Axis V: ' + u_FloatToStr( joy_AxisPos( 0, JOY_AXIS_V ) ) );
  168. text_Draw( fntMain, 100, 520, 'POVX: ' + u_FloatToStr( joy_AxisPos( 0, JOY_POVX ) ) );
  169. text_Draw( fntMain, 100, 540, 'POVY: ' + u_FloatToStr( joy_AxisPos( 0, JOY_POVY ) ) );
  170. setTextColor(Get_Color(cl_Red05));
  171. text_Draw( fntMain, 400, 400, 'Button1: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 0 ) ) );
  172. text_Draw( fntMain, 400, 420, 'Button2: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 1 ) ) );
  173. text_Draw( fntMain, 400, 440, 'Button3: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 2 ) ) );
  174. text_Draw( fntMain, 400, 460, 'Button4: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 3 ) ) );
  175. text_Draw( fntMain, 400, 480, 'Button5: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 4 ) ) );
  176. text_Draw( fntMain, 400, 500, 'Button6: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 5 ) ) );
  177. text_Draw( fntMain, 400, 520, 'Button7: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 6 ) ) );
  178. text_Draw( fntMain, 400, 540, 'Button8: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 7 ) ) );
  179. text_Draw( fntMain, 550, 400, 'Button9: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 8 ) ) );
  180. text_Draw( fntMain, 550, 420, 'Button10: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 9 ) ) );
  181. text_Draw( fntMain, 550, 440, 'Button11: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 10 ) ) );
  182. text_Draw( fntMain, 550, 460, 'Button12: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 11 ) ) );
  183. text_Draw( fntMain, 550, 480, 'Button13: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 12 ) ) );
  184. text_Draw( fntMain, 550, 500, 'Button14: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 13 ) ) );
  185. text_Draw( fntMain, 550, 520, 'Button15: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 14 ) ) );
  186. text_Draw( fntMain, 550, 540, 'Button16: ' + u_BoolToStr( joy_Down( 0, 15 ) ) );
  187. end;
  188. {$IfDef OLD_METHODS}
  189. procedure Timer;
  190. begin
  191. if lineAlpha > 5 Then
  192. DEC( lineAlpha, 10 )
  193. else
  194. lineAlpha := 255;
  195. end;
  196. {$EndIf}
  197. procedure KeyMouseEvent;
  198. begin
  199. {$IfDef OLD_METHODS}
  200. // RU: Проверить нажата ли левая кнопка мыши в пределах inputRect и начать отслеживать ввод текста.
  201. // EN: Check if left mouse button was pressed inside inputRect and start to track text input.
  202. if mBClickCanClick( M_BLEFT_CLICK ) and col2d_PointInRect( mouseX, mouseY, inputRect ) Then
  203. begin
  204. trackInput := TRUE;
  205. key_BeginReadText( userInput, 24 );
  206. end;
  207. // RU: Если был нажат Enter прекращаем отслеживать ввод текста.
  208. // EN: Finish to track text input if Enter was pressed.
  209. if key_Press( K_ENTER ) Then
  210. begin
  211. trackInput := FALSE;
  212. key_EndReadText();
  213. end;
  214. // RU: Получаем введённый пользователем текст.
  215. // EN: Get inputted by user text.
  216. if trackInput Then
  217. userInput := key_GetText();
  218. {$Else}
  219. // RU: по нажатию F5 копируем то, что написано в поле ввода
  220. // EN: by pressing F5, copy what is written in the input field
  221. if keysDown[K_F5] then
  222. begin
  223. userInput := GetEditToText(myEdit);
  224. end;
  225. {$EndIf}
  226. end;
  227. Begin
  228. {$IfDef OLD_METHODS}
  229. TimeStart := timer_Add( @Timer, 16, t_Start );
  230. {$EndIf}
  231. zgl_Reg(SYS_EVENTS, @KeyMouseEvent);
  232. zgl_Reg( SYS_LOAD, @Init );
  233. zgl_Reg( SYS_DRAW, @Draw );
  234. wnd_SetCaption(utf8_Copy('03 - Input'));
  235. zgl_Init();
  236. End.