demo04.lpr 6.4 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156
  1. program demo04;
  2. {$I zglCustomConfig.cfg}
  3. {$I zgl_config.cfg}
  4. {$IFDEF WINDOWS}
  5. {$R *.res}
  6. {$ENDIF}
  7. // не рекомендуется к использованию!!! Особенно на MacOS Cocoa! Желательно перезагружать программу,
  8. // в особенности, если вы делаете полноэкранное окно
  9. // not recomended use in MacOS Cocoa.
  10. uses
  11. {$IFDEF UNIX}
  12. cthreads,
  13. {$ENDIF}
  14. {$IFDEF USE_ZENGL_STATIC}
  15. zgl_screen,
  16. zgl_window,
  17. zgl_timers,
  18. zgl_keyboard,
  19. zgl_font,
  20. zgl_text,
  21. zgl_sprite_2d,
  22. zgl_textures,
  23. zgl_textures_png,
  24. zgl_textures_jpg,
  25. zgl_utils,
  26. zgl_types,
  27. gegl_color
  28. {$ELSE}
  29. zglHeader
  30. {$ENDIF}
  31. ;
  32. var
  33. dirRes : UTF8String {$IFNDEF MACOSX} = '../data/' {$ENDIF};
  34. fntMain : LongWord;
  35. texBack : zglPTexture;
  36. procedure Init;
  37. begin
  38. fntMain := font_LoadFromFile( dirRes + 'font.zfi' );
  39. texBack := tex_LoadFromFile( dirRes + 'back03.jpg' );
  40. setTextColor(Get_Color(cl_White));
  41. setFontTextScale(15, fntMain); // razmery shrifta
  42. end;
  43. procedure Draw;
  44. begin
  45. ssprite2d_Draw( texBack, 0, 0, 800, 600, 0 );
  46. text_Draw( fntMain, 0, 0, 'Escape - Exit' );
  47. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 1, 'F1 - Fullscreen with desktop resolution and correction of aspect' );
  48. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 2, 'F2 - Fullscreen with desktop resolution and simple scaling' );
  49. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 3, 'F3 - Fullscreen with resolution 800x600' );
  50. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 4, 'F4 - Windowed mode' );
  51. end;
  52. procedure KeyMouseEvent;
  53. begin
  54. // RU: Рекомендуемый к использованию полноэкранный режим. Основная идея - переключиться в полноэкранный режим используя текущее разрешение рабочего стола пользователя, но при этом
  55. // сохранить пропорции изображения. Это позволит избежать некоторых проблем с LCD.
  56. // EN: Recommended fullscreen mode for using. Main idea is switching to fullscreen mode using current desktop resolution of user and saving the aspect. This will avoid some problems
  57. // with LCD's.
  58. if key_Press( K_F1 ) Then
  59. begin
  60. // RU: Включить коррекцию пропорций.
  61. // EN: Enable aspect correction.
  62. zgl_Enable( CORRECT_RESOLUTION );
  63. // RU: Установить разрешение под которое изначально написано приложение.
  64. // EN: Set resolution for what application was wrote.
  65. scr_CorrectResolution( 800, 600 );
  66. zgl_SetParam(zgl_Get( DESKTOP_WIDTH ), zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT ), True, False);
  67. (* --------------------- OR!!! ----------------------------------------
  68. wndWidth := zgl_Get( DESKTOP_WIDTH );
  69. wndHeight := zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT );
  70. wndFullScreen := True;
  71. scrVSync := False;
  72. -------------------------------------------------------------------- *)
  73. scr_SetOptions();
  74. end;
  75. // RU: Схожий режим с предыдущим за одним исключением - отключена коррекция по ширине и высоте. Например, отключение коррекции по высоте может пригодиться при соотошении
  76. // сторон 5:4(разрешение экрана 1280x1024), т.к. можно заполнить всю область экрана без существенных искажений.
  77. // EN: Similar mode to previous one with one exception - disabled correction for width and height. E.g. this can be useful for aspect 5:4(resolution 1280x1024),
  78. // because screen can be filled without significant distortion.
  79. if key_Press( K_F2 ) Then
  80. begin
  81. zgl_Enable( CORRECT_RESOLUTION );
  82. zgl_Disable( CORRECT_WIDTH or CORRECT_HEIGHT );
  83. scr_CorrectResolution( 800, 600 );
  84. zgl_SetParam(zgl_Get( DESKTOP_WIDTH ), zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT ), True, False);
  85. (* --------------------- OR!!! ----------------------------------------
  86. wndWidth := zgl_Get( DESKTOP_WIDTH );
  87. wndHeight := zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT );
  88. wndFullScreen := True;
  89. scrVSync := False;
  90. -------------------------------------------------------------------- *)
  91. scr_SetOptions();
  92. end;
  93. // RU: Переключение в полноэкранный режим используя указанные размеры. В наше время такой подход имеет два больших недостатка на LCD:
  94. // - если указываемое разрешение не является родным для LCD, то без специальных настройках в драйверах пользователь будет наблюдать пикселизацию
  95. // - на широкоэкранных мониторах картинка с соотношением 4:3 будет смотрется растянутой
  96. // EN: Switching to fullscreen mode using set values. Nowadays this method two main problems with LCD:
  97. // - if used resolution is not main for LCD, then without special options in drivers user will see pixelization
  98. // - picture with aspect 4:3 will be stretched on widescreen monitors
  99. if key_Press( K_F3 ) Then
  100. begin
  101. zgl_Disable( CORRECT_RESOLUTION );
  102. zgl_SetParam(800, 600, True, False);
  103. (* ---------------------- OR!!! ----------------------------------------
  104. wndWidth := 800;
  105. wndHeight := 600;
  106. wndFullScreen := True;
  107. scrVSync := False;
  108. scr_SetOptions();
  109. -------------------------------------------------------------------- *)
  110. scr_SetOptions();
  111. end;
  112. // RU: Оконный режим.
  113. // EN: Windowed mode.
  114. if key_Press( K_F4 ) Then
  115. begin
  116. zgl_Disable(CORRECT_RESOLUTION);
  117. zgl_SetParam(800, 600, False, False);
  118. (* ---------------------- OR!!! ----------------------------------------
  119. wndWidth := 800;
  120. wndHeight := 600;
  121. wndFullScreen := False;
  122. scrVSync := False;
  123. -------------------------------------------------------------------- *)
  124. scr_SetOptions();
  125. end;
  126. end;
  127. Begin
  128. {$IFNDEF USE_ZENGL_STATIC}
  129. if not zglLoad( libZenGL ) Then exit;
  130. {$ENDIF}
  131. zgl_Reg(SYS_EVENTS, @KeyMouseEvent);
  132. zgl_Reg( SYS_LOAD, @Init );
  133. zgl_Reg( SYS_DRAW, @Draw );
  134. wnd_SetCaption(utf8_Copy('04 - Screen Settings'));
  135. zgl_Init();
  136. End.