demo04.pas 6.4 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152
  1. program demo04;
  2. {$I zglCustomConfig.cfg}
  3. {$I zgl_config.cfg}
  4. // не рекомендуется к использованию!!! Особенно на MacOS Cocoa! Желательно перезагружать программу,
  5. // в особенности, если вы делаете полноэкранное окно
  6. // not recomended use in MacOS Cocoa.
  7. uses
  8. {$IFDEF UNIX}
  9. cthreads,
  10. {$ENDIF}
  11. {$IFDEF USE_ZENGL_STATIC}
  12. zgl_screen,
  13. zgl_window,
  14. zgl_timers,
  15. zgl_keyboard,
  16. zgl_font,
  17. zgl_text,
  18. zgl_sprite_2d,
  19. zgl_textures,
  20. zgl_textures_png,
  21. zgl_textures_jpg,
  22. zgl_utils,
  23. zgl_types,
  24. gegl_color
  25. {$ELSE}
  26. zglHeader
  27. {$ENDIF}
  28. ;
  29. var
  30. dirRes : UTF8String {$IFNDEF MACOSX} = '../data/' {$ENDIF};
  31. fntMain : LongWord;
  32. texBack : zglPTexture;
  33. procedure Init;
  34. begin
  35. fntMain := font_LoadFromFile( dirRes + 'font.zfi' );
  36. texBack := tex_LoadFromFile( dirRes + 'back03.jpg' );
  37. setTextColor(Get_Color(cl_White));
  38. setFontTextScale(15, fntMain); // razmery shrifta
  39. end;
  40. procedure Draw;
  41. begin
  42. ssprite2d_Draw( texBack, 0, 0, 800, 600, 0 );
  43. text_Draw( fntMain, 0, 0, 'Escape - Exit' );
  44. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 1, 'F1 - Fullscreen with desktop resolution and correction of aspect' );
  45. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 2, 'F2 - Fullscreen with desktop resolution and simple scaling' );
  46. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 3, 'F3 - Fullscreen with resolution 800x600' );
  47. text_Draw( fntMain, 0, 20 * 4, 'F4 - Windowed mode' );
  48. end;
  49. procedure KeyMouseEvent;
  50. begin
  51. // RU: Рекомендуемый к использованию полноэкранный режим. Основная идея - переключиться в полноэкранный режим используя текущее разрешение рабочего стола пользователя, но при этом
  52. // сохранить пропорции изображения. Это позволит избежать некоторых проблем с LCD.
  53. // EN: Recommended fullscreen mode for using. Main idea is switching to fullscreen mode using current desktop resolution of user and saving the aspect. This will avoid some problems
  54. // with LCD's.
  55. if key_Press( K_F1 ) Then
  56. begin
  57. // RU: Включить коррекцию пропорций.
  58. // EN: Enable aspect correction.
  59. zgl_Enable( CORRECT_RESOLUTION );
  60. // RU: Установить разрешение под которое изначально написано приложение.
  61. // EN: Set resolution for what application was wrote.
  62. scr_CorrectResolution( 800, 600 );
  63. zgl_SetParam(zgl_Get( DESKTOP_WIDTH ), zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT ), True, False);
  64. (* --------------------- OR!!! ----------------------------------------
  65. wndWidth := zgl_Get( DESKTOP_WIDTH );
  66. wndHeight := zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT );
  67. wndFullScreen := True;
  68. scrVSync := False;
  69. -------------------------------------------------------------------- *)
  70. scr_SetOptions();
  71. end;
  72. // RU: Схожий режим с предыдущим за одним исключением - отключена коррекция по ширине и высоте. Например, отключение коррекции по высоте может пригодиться при соотошении
  73. // сторон 5:4(разрешение экрана 1280x1024), т.к. можно заполнить всю область экрана без существенных искажений.
  74. // EN: Similar mode to previous one with one exception - disabled correction for width and height. E.g. this can be useful for aspect 5:4(resolution 1280x1024),
  75. // because screen can be filled without significant distortion.
  76. if key_Press( K_F2 ) Then
  77. begin
  78. zgl_Enable( CORRECT_RESOLUTION );
  79. zgl_Disable( CORRECT_WIDTH or CORRECT_HEIGHT );
  80. scr_CorrectResolution( 800, 600 );
  81. zgl_SetParam(zgl_Get( DESKTOP_WIDTH ), zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT ), True, False);
  82. (* --------------------- OR!!! ----------------------------------------
  83. wndWidth := zgl_Get( DESKTOP_WIDTH );
  84. wndHeight := zgl_Get( DESKTOP_HEIGHT );
  85. wndFullScreen := True;
  86. scrVSync := False;
  87. -------------------------------------------------------------------- *)
  88. scr_SetOptions();
  89. end;
  90. // RU: Переключение в полноэкранный режим используя указанные размеры. В наше время такой подход имеет два больших недостатка на LCD:
  91. // - если указываемое разрешение не является родным для LCD, то без специальных настройках в драйверах пользователь будет наблюдать пикселизацию
  92. // - на широкоэкранных мониторах картинка с соотношением 4:3 будет смотрется растянутой
  93. // EN: Switching to fullscreen mode using set values. Nowadays this method two main problems with LCD:
  94. // - if used resolution is not main for LCD, then without special options in drivers user will see pixelization
  95. // - picture with aspect 4:3 will be stretched on widescreen monitors
  96. if key_Press( K_F3 ) Then
  97. begin
  98. zgl_Disable( CORRECT_RESOLUTION );
  99. zgl_SetParam(800, 600, True, False);
  100. (* ---------------------- OR!!! ----------------------------------------
  101. wndWidth := 800;
  102. wndHeight := 600;
  103. wndFullScreen := True;
  104. scrVSync := False;
  105. scr_SetOptions();
  106. -------------------------------------------------------------------- *)
  107. scr_SetOptions();
  108. end;
  109. // RU: Оконный режим.
  110. // EN: Windowed mode.
  111. if key_Press( K_F4 ) Then
  112. begin
  113. zgl_Disable(CORRECT_RESOLUTION);
  114. zgl_SetParam(800, 600, False, False);
  115. (* ---------------------- OR!!! ----------------------------------------
  116. wndWidth := 800;
  117. wndHeight := 600;
  118. wndFullScreen := False;
  119. scrVSync := False;
  120. -------------------------------------------------------------------- *)
  121. scr_SetOptions();
  122. end;
  123. end;
  124. Begin
  125. {$IFNDEF USE_ZENGL_STATIC}
  126. if not zglLoad( libZenGL ) Then exit;
  127. {$ENDIF}
  128. zgl_Reg(SYS_EVENTS, @KeyMouseEvent);
  129. zgl_Reg( SYS_LOAD, @Init );
  130. zgl_Reg( SYS_DRAW, @Draw );
  131. wnd_SetCaption(utf8_Copy('04 - Screen Settings'));
  132. zgl_Init();
  133. End.