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Remember to close the game controller when we're done with it

Sam Lantinga %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
pai
achega
04f0fd13b5
Modificáronse 1 ficheiros con 2 adicións e 0 borrados
  1. 2 0
      test/testgamecontroller.c

+ 2 - 0
test/testgamecontroller.c

@@ -191,6 +191,8 @@ static void DelController(SDL_JoystickID controller)
         return;
     }
 
+    SDL_GameControllerClose(gamecontrollers[i]);
+
     --num_controllers;
     if (i < num_controllers) {
         SDL_memcpy(&gamecontrollers[i], &gamecontrollers[i+1], (num_controllers - i) * sizeof(*gamecontrollers));