Procházet zdrojové kódy

Fixed build warning

Sam Lantinga před 2 roky
rodič
revize
2d62c65a75
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      src/render/direct3d12/SDL_render_d3d12.c

+ 1 - 1
src/render/direct3d12/SDL_render_d3d12.c

@@ -1707,7 +1707,7 @@ static int D3D12_UpdateTextureInternal(D3D12_RenderData *rendererData, ID3D12Res
 
     src = (const Uint8 *)pixels;
     dst = textureMemory;
-    length = RowLength;
+    length = (UINT)RowLength;
     if (length == (UINT)pitch && length == RowPitch) {
         SDL_memcpy(dst, src, (size_t)length * NumRows);
     } else {