Explorar o código

Fixed PS2 build

Sam Lantinga %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
pai
achega
67ddb4c5a2
Modificáronse 1 ficheiros con 0 adicións e 1 borrados
  1. 0 1
      src/core/ps2/SDL_ps2.c

+ 0 - 1
src/core/ps2/SDL_ps2.c

@@ -68,7 +68,6 @@ DECLSPEC int
 SDL_RunApp(int argc, char* argv[], SDL_main_func mainFunction, void * reserved)
 {
     int res;
-    char cwd[FILENAME_MAX];
     (void)reserved;
 
     prepare_IOP();