Răsfoiți Sursa

Vita: append messagebox title

Ivan Epifanov 4 ani în urmă
părinte
comite
9d4527193d
1 a modificat fișierele cu 4 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 4 1
      src/video/vita/SDL_vitamessagebox.c

+ 4 - 1
src/video/vita/SDL_vitamessagebox.c

@@ -37,6 +37,7 @@ int VITA_ShowMessageBox(const SDL_MessageBoxData *messageboxdata, int *buttonid)
     SceMsgDialogUserMessageParam msgParam;
     SceMsgDialogUserMessageParam msgParam;
     SceMsgDialogButtonsParam buttonParam;
     SceMsgDialogButtonsParam buttonParam;
     SceDisplayFrameBuf dispparam;
     SceDisplayFrameBuf dispparam;
+    char message[512];
 
 
     SceMsgDialogResult dialog_result;
     SceMsgDialogResult dialog_result;
     SceCommonDialogErrorCode init_result;
     SceCommonDialogErrorCode init_result;
@@ -52,7 +53,9 @@ int VITA_ShowMessageBox(const SDL_MessageBoxData *messageboxdata, int *buttonid)
     param.mode = SCE_MSG_DIALOG_MODE_USER_MSG;
     param.mode = SCE_MSG_DIALOG_MODE_USER_MSG;
 
 
     SDL_zero(msgParam);
     SDL_zero(msgParam);
-    msgParam.msg = (const SceChar8*)messageboxdata->message;
+    SDL_snprintf(message, 512, "%s\r\n\r\n%s", messageboxdata->title, messageboxdata->message);
+
+    msgParam.msg = (const SceChar8*)message;
     SDL_zero(buttonParam);
     SDL_zero(buttonParam);
 
 
     if (messageboxdata->numbuttons == 3)
     if (messageboxdata->numbuttons == 3)