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GPU: Bump MAX_COLOR_TARGET_BINDINGS to 8 (#13937)

Evan Hemsley 2 日 前
コミット
fe314a1b8a
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      src/gpu/SDL_sysgpu.h

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src/gpu/SDL_sysgpu.h

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 #define UNIFORM_BUFFER_SIZE            32768
 #define MAX_VERTEX_BUFFERS             16
 #define MAX_VERTEX_ATTRIBUTES          16
-#define MAX_COLOR_TARGET_BINDINGS      4
+#define MAX_COLOR_TARGET_BINDINGS      8
 #define MAX_PRESENT_COUNT              16
 #define MAX_FRAMES_IN_FLIGHT           3