Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ryan C. Gordon 0b5e01a305 loadso: library handles are now `SDL_SharedObject*` instead of `void*`. 10 luni în urmă
  Evan Hemsley afdf325fb4 GPU: Add swapchain dimension out params (#11003) 10 luni în urmă
  Sam Lantinga a923771978 Added SDL_murmur3_32() 11 luni în urmă
  David Fort f32e96f5e2 clipboard: add SDL_ClipboardMimeTypes 11 luni în urmă
  Evan Hemsley 05d0656bd6 GPU: Simultaneous compute pass read-write (#10965) 11 luni în urmă
  Evan Hemsley be401dd1e3 GPU: More robust error reporting (#10958) 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 125e592844 Added SDL_ShouldInit() and SDL_ShouldQuit() 11 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 54459def69 render: Remove the logical presentation render target. 11 luni în urmă
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 11 luni în urmă
  Sam Lantinga d0edf68774 Added Uint32 versions of the atomic functions 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 8d223b3037 Renamed atomic functions to match SDL 3.0 naming convention 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 231ea07617 Added SDL_LogTrace() 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 97d40b9218 Removed SDL_CleanupEnvironment() 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 28b94c4758 Re-added SDL_getenv() as a thread-safe getenv() implementation 11 luni în urmă
  Carl Åstholm 1f3fd65c4c cpuinfo: Rename SDL_GetCPUCount to SDL_GetNumLogicalCPUCores 11 luni în urmă
  Sam Lantinga e673479449 Removed SDL_WriteProcess() 11 luni în urmă
  ritalat f6f49de134 Add convenience functions to get process IOStreams 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 90e01040c5 Added thread-safe environment functions 11 luni în urmă
  Ethan Lee 16ff7503b7 gpu: Update GPU support queries to better match naming conventions 11 luni în urmă
  Semphris 9eea8234e6 Add SDL_Process subsystem 1 an în urmă
  Sam Lantinga 6c83491116 Added SDL_FlushIO() 11 luni în urmă
  Ethan Lee 0160e9eac6 gpu: Add SDL_QueryGPUSupport 11 luni în urmă
  Ethan Lee 96e147b2b9 gpu: Rework driver name queries, add GetGPUShaderFormats 11 luni în urmă
  Caleb Cornett ddd5723e2e GPU: Remove pitch parameters from indirect draw calls (#10803) 11 luni în urmă
  Evan Hemsley 2b8a349b26 Add SDL_BindGPUComputeSamplers (#10778) 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 4eb4370500 SDL_strtoll(), SDL_strtoull(), SDL_lltoa(), and SDL_ulltoa() use long long values 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 6fc6e3dc7e Use SDL_bool where appropriate in SDL events 11 luni în urmă
  Evan Hemsley 668e2f82d2 Add load op and clear color to SDL_BlitGPUTexture (#10767) 11 luni în urmă
  Caleb Cornett 9730f62e8c GPU: Rename struct members and parameters for SDL3 naming conventions (#10730) 11 luni în urmă
  Ryan C. Gordon 154452a726 winrt: Removed WinRT/Windows Phone/UWP support. 11 luni în urmă