Ryan C. Gordon
|
0b5e01a305
loadso: library handles are now `SDL_SharedObject*` instead of `void*`.
|
10 luni în urmă |
Evan Hemsley
|
afdf325fb4
GPU: Add swapchain dimension out params (#11003)
|
10 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
a923771978
Added SDL_murmur3_32()
|
11 luni în urmă |
David Fort
|
f32e96f5e2
clipboard: add SDL_ClipboardMimeTypes
|
11 luni în urmă |
Evan Hemsley
|
05d0656bd6
GPU: Simultaneous compute pass read-write (#10965)
|
11 luni în urmă |
Evan Hemsley
|
be401dd1e3
GPU: More robust error reporting (#10958)
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
125e592844
Added SDL_ShouldInit() and SDL_ShouldQuit()
|
11 luni în urmă |
Ryan C. Gordon
|
54459def69
render: Remove the logical presentation render target.
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
a90ad3b0e2
Removed SDL_bool in favor of plain bool
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
d0edf68774
Added Uint32 versions of the atomic functions
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
8d223b3037
Renamed atomic functions to match SDL 3.0 naming convention
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
231ea07617
Added SDL_LogTrace()
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
97d40b9218
Removed SDL_CleanupEnvironment()
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
28b94c4758
Re-added SDL_getenv() as a thread-safe getenv() implementation
|
11 luni în urmă |
Carl Åstholm
|
1f3fd65c4c
cpuinfo: Rename SDL_GetCPUCount to SDL_GetNumLogicalCPUCores
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
e673479449
Removed SDL_WriteProcess()
|
11 luni în urmă |
ritalat
|
f6f49de134
Add convenience functions to get process IOStreams
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
90e01040c5
Added thread-safe environment functions
|
11 luni în urmă |
Ethan Lee
|
16ff7503b7
gpu: Update GPU support queries to better match naming conventions
|
11 luni în urmă |
Semphris
|
9eea8234e6
Add SDL_Process subsystem
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
6c83491116
Added SDL_FlushIO()
|
11 luni în urmă |
Ethan Lee
|
0160e9eac6
gpu: Add SDL_QueryGPUSupport
|
11 luni în urmă |
Ethan Lee
|
96e147b2b9
gpu: Rework driver name queries, add GetGPUShaderFormats
|
11 luni în urmă |
Caleb Cornett
|
ddd5723e2e
GPU: Remove pitch parameters from indirect draw calls (#10803)
|
11 luni în urmă |
Evan Hemsley
|
2b8a349b26
Add SDL_BindGPUComputeSamplers (#10778)
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
4eb4370500
SDL_strtoll(), SDL_strtoull(), SDL_lltoa(), and SDL_ulltoa() use long long values
|
11 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
6fc6e3dc7e
Use SDL_bool where appropriate in SDL events
|
11 luni în urmă |
Evan Hemsley
|
668e2f82d2
Add load op and clear color to SDL_BlitGPUTexture (#10767)
|
11 luni în urmă |
Caleb Cornett
|
9730f62e8c
GPU: Rename struct members and parameters for SDL3 naming conventions (#10730)
|
11 luni în urmă |
Ryan C. Gordon
|
154452a726
winrt: Removed WinRT/Windows Phone/UWP support.
|
11 luni în urmă |