Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga efe122be4d Removed width/height parameters from LoadTexture() 5 luni în urmă
  nightmareci 718034f5fa Remove newlines from log messages 7 luni în urmă
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 8 luni în urmă
  Sam Lantinga 1f3a0d12e6 Made texture size and format public in the API 11 luni în urmă
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 11 luni în urmă
  Sam Lantinga dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 11 luni în urmă
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 an în urmă
  Sam Lantinga ef6521aee7 testnative: print events with --info event 1 an în urmă
  Sam Lantinga 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() 1 an în urmă
  Sam Lantinga 96f2f23240 Simplified SDL random function names and added thread-safe versions 1 an în urmă
  Anonymous Maarten 992f80eb51 testnative: include SDL_build_config.h instead of SDL_internal.h 1 an în urmă
  John Kaniarz 38cac043af Added algorithm comments to SDL_rand_*() 1 an în urmă
  John Kaniarz 8f29f8cae5 Renamed SDL_rand() to SDL_rand_bits() and updated tests 1 an în urmă
  Sam Lantinga d1d484ddbe Added SDL_srand(), SDL_rand(), and SDL_rand_r() (thanks @JKaniarz!) 1 an în urmă
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 1 an în urmă
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 1 an în urmă
  Anonymous Maarten a919774fe4 Build with -Wfloat-conversion + fix all warnings 1 an în urmă
  Sam Lantinga 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 1 an în urmă
  Sam Lantinga 17520c2e6e Removed SDL_RendererFlags 1 an în urmă
  Sam Lantinga 3b55c7d1f4 Shortened SDL property names 1 an în urmă
  Frank Praznik 4f3d4bd110 wayland: Add the ability to import and wrap external surfaces 1 an în urmă
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
  Sam Lantinga e0c45c6c98 Renamed SDL_WINDOW_FOREIGN to SDL_WINDOW_EXTERNAL 1 an în urmă
  Sam Lantinga 229b7b9d50 SDL_CreateWindowWithPosition() and SDL_CreateWindowFrom() have been replaced with SDL_CreateWindowWithProperties() 1 an în urmă
  Sam Lantinga 1c4723ac66 SDL_CreateWindowFrom() now takes a set of properties that describe the native window and options. 1 an în urmă
  Sylvain d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) 1 an în urmă
  Anonymous Maarten 2a01f9dcb5 tests: plug leaks when running with --trackmem 2 ani în urmă
  Sylvain c101e719fd testprogram: let main() return normally, don't exit for platform (eg Android) where there is some cleanup afterward. 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten b8b852a55b cmake: testnative can also be built on non-Linux 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten 4a6528e3f0 testprograms: parse arguments using SDLTest_CommonState 2 ani în urmă