Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  SDL Wiki Bot ffef13e1e1 Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga 48471f7dbd Added SDL_AddVulkanRenderSemaphores() for external synchronization with SDL rendering пре 1 година
  SDL Wiki Bot 7ff9be7398 Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga 0454e1fdb4 Vulkan: added support for wrapping existing textures пре 1 година
  SDL Wiki Bot 68588b232c Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga 614630df69 Allow using an external Vulkan device with the vulkan renderer пре 1 година
  SDL Wiki Bot fbe7301aba Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga be51b7acea Use the maximum potential headroom if EDR content isn't currently being displayed. пре 1 година
  SDL Wiki Bot dfd8073a8f Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Dan Ginsburg cab20117e6 Vulkan Renderer (#9114) пре 1 година
  SDL Wiki Bot 2132ba8985 Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga 4ba6aeee9d A second take on HDR support with an SDR white point and HDR headroom пре 1 година
  Sam Lantinga 2f7c24e4be Removed SDL_HINT_RENDER_SCALE_QUALITY пре 1 година
  Zack Middleton 5af7113842 Rename property define names to have a type suffix пре 1 година
  SDL Wiki Bot 1ec0e22bcd Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga 1162097135 Added SDL_RenderViewportSet() to tell whether the viewport was previously set to a specific rectangle. пре 1 година
  Sam Lantinga 3158342441 Use SDL_Color for SDL_RenderGeometryRaw() and add SDL_RenderGeometryRawFloat() пре 1 година
  SDL Wiki Bot ed86cec07f Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga 2039c46d2c Added support for creating an SDL texture from a CVPixelBufferRef пре 1 година
  SDL Wiki Bot 451dc41427 Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga 30e176d6ba Added HDR display properties and related event пре 1 година
  Sam Lantinga d4caef5b89 Generalize SDR white level handling into a color scale пре 1 година
  SDL Wiki Bot a6374123c7 Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga 327b976bc4 SDL_COLORSPACE_JPEG is the default YUV colorspace пре 1 година
  Sam Lantinga 89b9d6cbdc SDL_RenderReadPixels() now returns a surface пре 1 година
  SDL Wiki Bot ab571633d1 Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga 50a805cdd1 Use YUV colorspaces instead of a global YUV conversion mode пре 1 година
  SDL Wiki Bot 2819988f8b Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година
  Sam Lantinga a2c45f61bb Updated scRGB render colorspace documentation пре 1 година
  SDL Wiki Bot c007c7ed55 Sync SDL3 wiki -> header пре 1 година