Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 vor 5 Jahren
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 vor 6 Jahren
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 vor 7 Jahren
  Sam Lantinga 18a6538507 add missing os/2 apientry defs to SDL_opengl.h vor 8 Jahren
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 vor 8 Jahren
  Sam Lantinga 3615633571 Renaming of guard header names to quiet -Wreserved-id-macro vor 9 Jahren
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 vor 9 Jahren
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f vor 10 Jahren
  Ryan C. Gordon f4d3303c9e Don't use the system OpenGL headers, ever. vor 11 Jahren
  Sam Lantinga 175b343ee6 Fixed bug 2568 - NO_SDL_GLEXT should prevent OS glext.h as well vor 11 Jahren
  Sam Lantinga 1188c174d7 Fixed Mac OS X build vor 11 Jahren
  J?rgen P. Tjern? d34184461f SDL_opengl: Fix Mac build for SDK 10.9 too. vor 11 Jahren
  J?rgen P. Tjern? d623c0b443 SDL_opengl: Fix Mac build with new glext.h vor 11 Jahren
  J?rgen P. Tjern? 8793657db7 SDL_opengl: Move glext.h to a separate file. vor 11 Jahren
  Sam Lantinga bd6a493697 Fixed bug 2508 - don't redefine WIN32_LEAN_AND_MEAN vor 11 Jahren
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support vor 11 Jahren