Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 61201e06ef Removed obsolete extension definitions před 3 roky
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 před 3 roky
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 před 4 roky
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 před 5 roky
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 před 6 roky
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 před 7 roky
  Sam Lantinga 18a6538507 add missing os/2 apientry defs to SDL_opengl.h před 8 roky
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 před 8 roky
  Sam Lantinga 3615633571 Renaming of guard header names to quiet -Wreserved-id-macro před 9 roky
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 před 9 roky
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f před 10 roky
  Ryan C. Gordon f4d3303c9e Don't use the system OpenGL headers, ever. před 11 roky
  Sam Lantinga 175b343ee6 Fixed bug 2568 - NO_SDL_GLEXT should prevent OS glext.h as well před 11 roky
  Sam Lantinga 1188c174d7 Fixed Mac OS X build před 11 roky
  J?rgen P. Tjern? d34184461f SDL_opengl: Fix Mac build for SDK 10.9 too. před 11 roky
  J?rgen P. Tjern? d623c0b443 SDL_opengl: Fix Mac build with new glext.h před 11 roky
  J?rgen P. Tjern? 8793657db7 SDL_opengl: Move glext.h to a separate file. před 11 roky
  Sam Lantinga bd6a493697 Fixed bug 2508 - don't redefine WIN32_LEAN_AND_MEAN před 11 roky
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support před 11 roky