História revízii

Autor SHA1 Správa Dátum
  Sam Lantinga 0fc3574464 Updated copyright for 2024 1 rok pred
  Sam Lantinga 0479df53ca Updated copyright for 2023 2 rokov pred
  Sam Lantinga 61201e06ef Removed obsolete extension definitions 3 rokov pred
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 3 rokov pred
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 4 rokov pred
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 5 rokov pred
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 6 rokov pred
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 7 rokov pred
  Sam Lantinga 18a6538507 add missing os/2 apientry defs to SDL_opengl.h 8 rokov pred
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 8 rokov pred
  Sam Lantinga 3615633571 Renaming of guard header names to quiet -Wreserved-id-macro 8 rokov pred
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 9 rokov pred
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f 10 rokov pred
  Ryan C. Gordon f4d3303c9e Don't use the system OpenGL headers, ever. 11 rokov pred
  Sam Lantinga 175b343ee6 Fixed bug 2568 - NO_SDL_GLEXT should prevent OS glext.h as well 11 rokov pred
  Sam Lantinga 1188c174d7 Fixed Mac OS X build 11 rokov pred
  J?rgen P. Tjern? d34184461f SDL_opengl: Fix Mac build for SDK 10.9 too. 11 rokov pred
  J?rgen P. Tjern? d623c0b443 SDL_opengl: Fix Mac build with new glext.h 11 rokov pred
  J?rgen P. Tjern? 8793657db7 SDL_opengl: Move glext.h to a separate file. 11 rokov pred
  Sam Lantinga bd6a493697 Fixed bug 2508 - don't redefine WIN32_LEAN_AND_MEAN 11 rokov pred
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 rokov pred