Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 9c0b773f09 Fixed memory leak in testffmpeg EGL codepath před 4 týdny
  Sam Lantinga 80c6a5f8d9 Updated copyright for 2026 před 1 měsícem
  Sam Lantinga bb0d6221c1 Use PNG files for tests and examples před 4 měsíci
  Anonymous Maarten fd4c2f8cfd ci: build testffmpeg on MinGW (msys2) build bots před 4 měsíci
  Ozkan Sezer 83818eeb95 tests: c90 fixes (#endif comments) for consistency after commit 9e37839 před 7 měsíci
  nightmareci 718034f5fa Remove newlines from log messages před 1 rokem
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 před 1 rokem
  Sam Lantinga 77a0411dde Minor cleanup před 1 rokem
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool před 1 rokem
  Carl Åstholm 1f3fd65c4c cpuinfo: Rename SDL_GetCPUCount to SDL_GetNumLogicalCPUCores před 1 rokem
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API před 1 rokem
  Sam Lantinga ef2a30e415 testffmpeg: don't use the OES texture path for NV12 video frames před 1 rokem
  Sam Lantinga 0e7ae3d843 testffmpeg: fixed crash if DRM frame doesn't have hw_frames_ctx před 1 rokem
  Sam Lantinga 5bf6bc4d7d Renamed SDL_Get/SetProperty() to SDL_Get/SetPointerProperty() před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 4755055bc3 audio: Separate channel maps out of SDL_AudioSpec. před 1 rokem
  Sam Lantinga 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 16e7fdc4f2 audio: Add channel remapping to SDL_AudioSpec and SDL_AudioStream. před 1 rokem
  Sam Lantinga 96f2f23240 Simplified SDL random function names and added thread-safe versions před 1 rokem
  Sam Lantinga 0dd579d40d Removed SDL_Keysym před 1 rokem
  Frank Praznik 2f276a2eea video: Expose HDR metadata per-window před 1 rokem
  John Kaniarz 8f29f8cae5 Renamed SDL_rand() to SDL_rand_bits() and updated tests před 1 rokem
  Sam Lantinga d1d484ddbe Added SDL_srand(), SDL_rand(), and SDL_rand_r() (thanks @JKaniarz!) před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 38f0214e8a audio: Refer to audio devices to "playback" and "recording". před 1 rokem
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e před 1 rokem
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes před 1 rokem
  Sam Lantinga a0d1445ccb Replaced SDL_GetRendererInfo() with SDL_GetRendererName() před 1 rokem
  Anonymous Maarten a919774fe4 Build with -Wfloat-conversion + fix all warnings před 1 rokem
  Sam Lantinga df25e4022d Removed short aliases for 16-bit pixel formats před 1 rokem
  Sam Lantinga 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention před 1 rokem
  Sam Lantinga d51b53ef8f Add final Vulkan AV1 ext and VVC support před 1 rokem