#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine

rabbit-ecl 6ae5666acf Check for VK_SUBOPTIMAL_KHR also in vkQueuePresentKHR (#11113) 11 luni în urmă
.github 396afa2117 ci: bump haiku to r1beta5 11 luni în urmă
VisualC a923771978 Added SDL_murmur3_32() 11 luni în urmă
VisualC-GDK a923771978 Added SDL_murmur3_32() 11 luni în urmă
Xcode 43e7ce7dfc Updated to version 3.1.3 for the preview release 11 luni în urmă
android-project 596fcfa6c4 fix microphone permission and feature flags being spread out 11 luni în urmă
build-scripts 06bd214af6 Fixed warnings building on Android 11 luni în urmă
cmake 3166a05c18 cmake: don't prepend absolute CMAKE_INSTALL_{INCLUDE,LIB}DIR with ${prefix} 1 an în urmă
docs 6c64c62114 Rename SDL_BUTTON() to SDL_BUTTON_MASK() 11 luni în urmă
examples fca05fa754 examples: Use SDL_Log() instead of message boxes for errors. 11 luni în urmă
include 54e622c2e6 Use the printf vararg verification macros when compiling with clang 11 luni în urmă
src 6ae5666acf Check for VK_SUBOPTIMAL_KHR also in vkQueuePresentKHR (#11113) 11 luni în urmă
test 9f170286ba test: Replace README with LICENSE.txt 11 luni în urmă
wayland-protocols 5d5a685a80 wayland: Add support for setting window icons via the xdg-toplevel-icon-v1 protocol 1 an în urmă
.clang-format 717f297849 Add 'wl_list_for_each_safe' to the clang-format macro list 1 an în urmă
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked 2 ani în urmă
.editorconfig 98499d6818 .editorconfig: Remove excess apostrophe at *.cocci 1 an în urmă
.gitignore 2e7d5bb429 Add the SDL_GPU API 1 an în urmă
.wikiheaders-options d318a4a6b1 .wikiheaders-options: Declare SDL3 to be a stable API! 11 luni în urmă
Android.mk 9eea8234e6 Add SDL_Process subsystem 1 an în urmă
BUGS.txt b6ab7d28f6 Replaced \r\n with \n in SDL root files 11 luni în urmă
CMakeLists.txt 43e7ce7dfc Updated to version 3.1.3 for the preview release 11 luni în urmă
CREDITS.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. 1 an în urmă
INSTALL.md b33420cac7 Updated INSTALL.md 1 an în urmă
LICENSE.txt 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
README-SDL.txt b6ab7d28f6 Replaced \r\n with \n in SDL root files 11 luni în urmă
README.md a20eec1415 Tweaking documentation for the SDL 3.0 preview release 1 an în urmă
WhatsNew.txt b6ab7d28f6 Replaced \r\n with \n in SDL root files 11 luni în urmă

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html