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Merge pull request #2563 from mosra/stl-white-ambient

Fix white ambient in STL loader
Kim Kulling %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
pai
achega
1c3e934ae9
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      code/STL/STLLoader.cpp

+ 1 - 1
code/STL/STLLoader.cpp

@@ -225,7 +225,7 @@ void STLImporter::InternReadFile( const std::string& pFile, aiScene* pScene, IOS
     }
     pcMat->AddProperty(&clrDiffuse,1,AI_MATKEY_COLOR_DIFFUSE);
     pcMat->AddProperty(&clrDiffuse,1,AI_MATKEY_COLOR_SPECULAR);
-    clrDiffuse = aiColor4D( ai_real(1.0), ai_real(1.0), ai_real(1.0), ai_real(1.0));
+    clrDiffuse = aiColor4D( ai_real(0.05), ai_real(0.05), ai_real(0.05), ai_real(1.0));
     pcMat->AddProperty(&clrDiffuse,1,AI_MATKEY_COLOR_AMBIENT);
 
     pScene->mNumMaterials = 1;