Procházet zdrojové kódy

OpenGEX: fix review finding.

Kim Kulling před 9 roky
rodič
revize
6ee5fdf567
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      code/OpenGEXImporter.cpp

+ 1 - 1
code/OpenGEXImporter.cpp

@@ -705,7 +705,7 @@ void OpenGEXImporter::handleIndexArrayNode( ODDLParser::DDLNode *node, aiScene *
     m_currentMesh->mNumVertices = numItems * 3;
     m_currentMesh->mVertices = new aiVector3D[ m_currentMesh->mNumVertices ];
     m_currentMesh->mNormals = new aiVector3D[ m_currentMesh->mNumVertices ];
-    m_currentMesh->mNumUVComponents[ 0 ] = numItems * 3;
+    m_currentMesh->mNumUVComponents[ 0 ] = m_currentMesh->mNumVertices;
     m_currentMesh->mTextureCoords[ 0 ] = new aiVector3D[ m_currentMesh->mNumVertices ];
 
     unsigned int index( 0 );