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Adam Beili vor 2 Jahren
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95d98ec98b
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  1. 1 1
      code/AssetLib/glTF2/glTF2AssetWriter.inl

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code/AssetLib/glTF2/glTF2AssetWriter.inl

@@ -949,7 +949,7 @@ namespace glTF2 {
                 exts.PushBack(StringRef("KHR_materials_ior"), mAl);
                 exts.PushBack(StringRef("KHR_materials_ior"), mAl);
             }
             }
 
 
-			if (this->mAsset.extensionsUsed.KHR_materials_emissive_strength) {
+            if (this->mAsset.extensionsUsed.KHR_materials_emissive_strength) {
                 exts.PushBack(StringRef("KHR_materials_emissive_strength"), mAl);
                 exts.PushBack(StringRef("KHR_materials_emissive_strength"), mAl);
             }
             }