|
@@ -327,8 +327,8 @@ bool ExportModel(const aiScene* pOut,
|
|
|
|
|
|
aiMatrix4x4 rx, ry, rz;
|
|
|
aiMatrix4x4::RotationX(imp.rot.x, rx);
|
|
|
- aiMatrix4x4::RotationX(imp.rot.y, ry);
|
|
|
- aiMatrix4x4::RotationX(imp.rot.z, rz);
|
|
|
+ aiMatrix4x4::RotationY(imp.rot.y, ry);
|
|
|
+ aiMatrix4x4::RotationZ(imp.rot.z, rz);
|
|
|
pOut->mRootNode->mTransformation *= rx;
|
|
|
pOut->mRootNode->mTransformation *= ry;
|
|
|
pOut->mRootNode->mTransformation *= rz;
|