ソースを参照

Fix delete / delete[] mismatch in glTFAsset

Turo Lamminen 8 年 前
コミット
b6f122ff2c
1 ファイル変更1 行追加1 行削除
  1. 1 1
      code/glTFAsset.inl

+ 1 - 1
code/glTFAsset.inl

@@ -332,7 +332,7 @@ inline bool Buffer::LoadFromStream(IOStream& stream, size_t length, size_t baseO
         stream.Seek(baseOffset, aiOrigin_SET);
     }
 
-    mData.reset(new uint8_t[byteLength]);
+    mData.reset(new uint8_t[byteLength], std::default_delete<uint8_t[]>());
 
     if (stream.Read(mData.get(), byteLength, 1) != 1) {
         return false;