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- fbx: fix diffuse material color.

Alexander Gessler %!s(int64=13) %!d(string=hai) anos
pai
achega
cfb05376d2
Modificáronse 2 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      code/FBXConverter.cpp
  2. BIN=BIN
      test/models-nonbsd/FBX/2013_ASCII/duckCM.tga

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code/FBXConverter.cpp

@@ -553,7 +553,7 @@ private:
 		bool ok;
 		const aiColor3D& Diffuse = GetColorPropertyFromMaterial(props,"Diffuse",ok);
 		if(ok) {
-			out_mat->AddProperty(&Diffuse,1,AI_MATKEY_COLOR_EMISSIVE);
+			out_mat->AddProperty(&Diffuse,1,AI_MATKEY_COLOR_DIFFUSE);
 		}
 
 		const aiColor3D& Emissive = GetColorPropertyFromMaterial(props,"Emissive",ok);

BIN=BIN
test/models-nonbsd/FBX/2013_ASCII/duckCM.tga