فهرست منبع

Merge branch 'master' into reorg

Kim Kulling 6 سال پیش
والد
کامیت
fc065d8ab4
2فایلهای تغییر یافته به همراه10 افزوده شده و 2 حذف شده
  1. 5 1
      code/glTF/glTFImporter.cpp
  2. 5 1
      code/glTF2/glTF2Importer.cpp

+ 5 - 1
code/glTF/glTFImporter.cpp

@@ -713,7 +713,11 @@ void glTFImporter::ImportEmbeddedTextures(glTF::Asset& r)
     }
 }
 
-void glTFImporter::InternReadFile(const std::string& pFile, aiScene* pScene, IOSystem* pIOHandler) {
+void glTFImporter::InternReadFile(const std::string& pFile, aiScene* pScene, IOSystem* pIOHandler)
+{
+    // clean all member arrays
+    meshOffsets.clear();
+    embeddedTexIdxs.clear();
 
     this->mScene = pScene;
 

+ 5 - 1
code/glTF2/glTF2Importer.cpp

@@ -1128,7 +1128,11 @@ void glTF2Importer::ImportEmbeddedTextures(glTF2::Asset& r)
     }
 }
 
-void glTF2Importer::InternReadFile(const std::string& pFile, aiScene* pScene, IOSystem* pIOHandler) {
+void glTF2Importer::InternReadFile(const std::string& pFile, aiScene* pScene, IOSystem* pIOHandler)
+{
+    // clean all member arrays
+    meshOffsets.clear();
+    embeddedTexIdxs.clear();
 
     this->mScene = pScene;