Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Richard 83de707587 Refactor: Expand tabs to 4 spaces před 10 roky
  Richard a96a595a7a Refactor: Trim trailing whitespace před 10 roky
  Richard 4c1a0507fe Refactor: Line endings are LF, not CRLF před 10 roky
  Kim Kulling 2bfc353fde License info: update year info. před 10 roky
  abma bf4913b5c9 remove AssimpPCH.h: fixes #534 před 10 roky
  abma 775b26e614 use std:: namespace for most cmath functions: před 11 roky
  aramis_acg 6fa251c2f2 - unify naming of all header files. Obviously, this is a breaking change that affects all users. před 14 roky
  aramis_acg 075b1acaf0 - move include/ to include/assimp/ to have consistent header locations between installed and trunk version. před 14 roky
  aramis_acg 4dbf539b44 - update license header. Update copyright year and unify naming: our name is 'assimp', not 'ASSIMP'. před 14 roky
  aramis_acg 9d85c8834d - extract MaterialHelper and move all of its members to aiMaterial in /include. před 14 roky
  aramis_acg 7cea2eb497 Change date in license header to 2006-2010. This involves updating quite a few files, sorry. před 15 roky
  aramis_acg d7b4dd6ae3 Adding very basic reading support for CSM (CharacterStudio Motion). No proper hierarchy reconstruction yet, just plain marker import. před 16 roky
  aramis_acg de50bb915b MD5 před 17 roky
  aramis_acg 7080ba231c General před 17 roky
  aramis_acg 84e2c82877 [ 2666245 ] Remove unused vars před 17 roky
  aramis_acg 4bbc03332b General před 17 roky
  aramis_acg e48d1a4e5a Tracker ID [2485593], patch by John Connors for better Linux/Scons support. před 17 roky
  ulfjorensen 730b77c68e - removed implementation headers from the public interface před 17 roky
  ulfjorensen 7101c33401 - further changes to add dummy animation support to the viewer. Still under heavy construction, bone meshes are not rendered correctly with this version at the moment. I'm sorry. Will be fixed soon. před 17 roky
  ulfjorensen d618a57428 - Bugfix again: SkeletonMeshBuilder avoids validation warning for empty bones now. před 17 roky
  ulfjorensen 093fa3377f - Bugfix: SkeletonMeshBuilder does not create invalid faces anymore for child nodes at local position (0, 0, 0) před 17 roky
  ulfjorensen 8271164d74 - Further work at the BVH loader. Still work in progress. před 17 roky