Richard
|
83de707587
Refactor: Expand tabs to 4 spaces
|
před 10 roky |
Richard
|
a96a595a7a
Refactor: Trim trailing whitespace
|
před 10 roky |
Richard
|
4c1a0507fe
Refactor: Line endings are LF, not CRLF
|
před 10 roky |
Kim Kulling
|
2bfc353fde
License info: update year info.
|
před 10 roky |
abma
|
bf4913b5c9
remove AssimpPCH.h: fixes #534
|
před 10 roky |
abma
|
775b26e614
use std:: namespace for most cmath functions:
|
před 11 roky |
aramis_acg
|
6fa251c2f2
- unify naming of all header files. Obviously, this is a breaking change that affects all users.
|
před 14 roky |
aramis_acg
|
075b1acaf0
- move include/ to include/assimp/ to have consistent header locations between installed and trunk version.
|
před 14 roky |
aramis_acg
|
4dbf539b44
- update license header. Update copyright year and unify naming: our name is 'assimp', not 'ASSIMP'.
|
před 14 roky |
aramis_acg
|
9d85c8834d
- extract MaterialHelper and move all of its members to aiMaterial in /include.
|
před 14 roky |
aramis_acg
|
7cea2eb497
Change date in license header to 2006-2010. This involves updating quite a few files, sorry.
|
před 15 roky |
aramis_acg
|
d7b4dd6ae3
Adding very basic reading support for CSM (CharacterStudio Motion). No proper hierarchy reconstruction yet, just plain marker import.
|
před 16 roky |
aramis_acg
|
de50bb915b
MD5
|
před 17 roky |
aramis_acg
|
7080ba231c
General
|
před 17 roky |
aramis_acg
|
84e2c82877
[ 2666245 ] Remove unused vars
|
před 17 roky |
aramis_acg
|
4bbc03332b
General
|
před 17 roky |
aramis_acg
|
e48d1a4e5a
Tracker ID [2485593], patch by John Connors for better Linux/Scons support.
|
před 17 roky |
ulfjorensen
|
730b77c68e
- removed implementation headers from the public interface
|
před 17 roky |
ulfjorensen
|
7101c33401
- further changes to add dummy animation support to the viewer. Still under heavy construction, bone meshes are not rendered correctly with this version at the moment. I'm sorry. Will be fixed soon.
|
před 17 roky |
ulfjorensen
|
d618a57428
- Bugfix again: SkeletonMeshBuilder avoids validation warning for empty bones now.
|
před 17 roky |
ulfjorensen
|
093fa3377f
- Bugfix: SkeletonMeshBuilder does not create invalid faces anymore for child nodes at local position (0, 0, 0)
|
před 17 roky |
ulfjorensen
|
8271164d74
- Further work at the BVH loader. Still work in progress.
|
před 17 roky |