Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kim Kulling 34cda45471 Fix sonarcube stuff (#6387) před 2 měsíci
  Luca Della Vedova 672594c230 Revert "Refactoring: use using types (#6266)" (#6324) před 2 měsíci
  Kim Kulling 9f4e7c6d8d Refactoring: use using types (#6266) před 5 měsíci
  NSG c4515f53ca Fix: Add "preservePivots" condition when importing FBX animation (#6115) před 7 měsíci
  Kim Kulling 45898eee55 Refactorings: glTF cleanups (#6028) před 10 měsíci
  Kim Kulling 5fa7b8ceb9 Bugfix/cosmetic code cleanup (#5947) před 1 rokem
  Steve M ce0a50ec21 Fix FBX animation bug introduced with 24 Mar 2020 commit 14b8d12 (revert conditional to prior state) (#5815) před 1 rokem
  Steve M cb4e663138 Restore 4x4 matrix functionn param and assignment prior to change in commit 168ae22 of 27 Oct 2019 (#5813) před 1 rokem
  Julian Knodt 17399d198f FBX Blendshapes: Do not require normals (#5776) před 1 rokem
  Lux f81ea6986c Restored absolute transform calculation due to https://github.com/assimp/assimp/pull/5349 which requires this now. (#5751) před 1 rokem
  RichardTea ed3fccd5db Add option to ignore FBX custom axes (#5754) před 1 rokem
  RichardTea c1ffbfec06 Zero-length mChildren arrays should be nullptr (#5749) před 1 rokem
  Sanchikuuus 12ed0286e4 Added more Maya materials (#5101) před 1 rokem
  Kim Kulling a51500ba2b Draft: Update init of aiString (#5623) před 1 rokem
  Kristjan Skutta feb861f17b Fix duplicate degrees to radians conversion in fbx importer. (#5427) před 1 rokem
  Kim Kulling fcb1444b84 Add correction of fbx model rotation (#5494) před 1 rokem
  Kim Kulling 01231d0e60 Add 2024 to copyright infos (#5475) před 1 rokem
  Stephen Gold 213d73ebc6 correct grammar/typographic errors in comments (8 files) před 2 roky
  Kim Kulling 01f2549abe Fix the build před 2 roky
  Kim Kulling 384db8686e Update FBXConverter.cpp před 2 roky
  julianknodt 28ab0a094a Fix incorrect deg->radian conversion před 2 roky
  Gargaj 49ed0711d1 Fix another warning před 2 roky
  Gargaj 8312b31d27 fix warning-as-error před 2 roky
  sfjohnston dd40b0ccee Changed #define FBX_FOV_UNKNOWN to const float kFovUnknown před 2 roky
  Scott Johnston aab3c8010c Correct from full FOV to assimp half-fov in camera. Compute from filmWidth and focalLength if FOV not specified. před 2 roky
  Suhajda Tamás 3dd08cdd60 Added note před 2 roky
  Suhajda Tamás 74509ef8bd Revert "FBXConverter : import FbxCamera correctly" před 2 roky
  Kim Kulling a259277498 Merge branch 'master' into master před 2 roky
  aniongithub 4438b3ecc9 Fix Issue #4486 using the fix described by @jianliang79 před 2 roky
  inhosens 7cc0c06fdb Merge branch 'assimp:master' into master před 2 roky