Kim Kulling
|
d42f9a3226
Update MMDImporter.cpp
|
7 ani în urmă |
Kim Kulling
|
02c4b7f1bc
Merge branch 'master' into umw_dev
|
7 ani în urmă |
Alexandre Avenel
|
2879e0d6ef
Fix typos on code using codespell
|
7 ani în urmă |
aoowweenn
|
1ea7230785
Handle materials with texture id < 0
|
7 ani în urmă |
Turo Lamminen
|
8a505398a3
MMD: Fix memory leak
|
7 ani în urmă |
Turo Lamminen
|
aac41cf2c3
MMD: Fix delete / delete[] mismatch
|
7 ani în urmă |
Turo Lamminen
|
55e69272bd
MMD: Remove bogus assert
|
7 ani în urmă |
Alexandre Avenel
|
f80e8b39a1
Fix warning C4138: '*/' found outside of comment on MSVC14
|
7 ani în urmă |
Thomas Lemaire
|
5b76a31485
fix trivial warnings
|
8 ani în urmă |
Jared Mulconry
|
059a32654e
Addressed warnings generated on MSVC across x86 and x64.
|
8 ani în urmă |
Jared Mulconry
|
1167edaeca
Fixed warnings when compiling for x64 on MSVC through VS 2017 v15.3.3.
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
51dae22828
merge master and adjust assimp/DefaultIOSystem.h
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
ccf2bce2b0
correct offset matrix
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
968612fea1
testing2
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
0eecff74d8
correct node hierarchy
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
0231af4343
skeleton almost done
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
2d3dd1d40f
use SkeletonMeshBuilder to show bone positions.
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
0c0ca403b5
Convert to OpenGL space by three processes.
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
7a25f5ac25
finish UV texture
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
e89c29a9cc
finish vertex
|
8 ani în urmă |
UMW
|
e80d3aa9d4
finish mesh creation
|
8 ani în urmă |
aoowweenn
|
4045466f73
pass through but panic
|
8 ani în urmă |