Don Duvall
|
65f76bb3ae
adding builtin type loading
|
9 ani în urmă |
dduvall
|
55d59d3653
added tecture unit
|
9 ani în urmă |
Don Duvall
|
17a024c615
adding builtin_type loading
|
9 ani în urmă |
dduvall
|
74d2feda21
adding ast parsing for obj loader
|
9 ani în urmă |
Don Duvall
|
06e7ee32ea
building obj parser Resource_loader
|
9 ani în urmă |
Don Duvall
|
4d65f945e6
fixing lots of bugs
|
9 ani în urmă |
dduvall
|
669dc92844
fixed vbo vao ibo issues
|
9 ani în urmă |
Tazdij
|
2859cb4665
broken IBO and Mesh object
|
9 ani în urmă |
dduvall
|
14f5949873
refactoring the vao vbo stuff
|
9 ani în urmă |
Tazdij
|
df5af556fb
adding more vao and vbo to mesh
|
9 ani în urmă |
Donald Duvall
|
ea9c219942
Trying to add Mesh with VAO VBO support
|
9 ani în urmă |
Donald Duvall
|
110706bad2
updated texture uv
|
9 ani în urmă |
Tazdij
|
314ee8732c
added bmp loader
|
9 ani în urmă |
Tazdij
|
e7d9ca4008
added bmp loader
|
9 ani în urmă |
Tazdij
|
df620f8b55
Merge branch 'master' of https://github.com/tazdij/odingine
|
9 ani în urmă |
Donald Duvall
|
1b5c788d4b
Adding texture handling
|
9 ani în urmă |
Tazdij
|
96ce867f57
Added removal of .vscode
|
9 ani în urmă |
Tazdij
|
42ababa087
started adding bitmap loading
|
9 ani în urmă |
dduvall
|
a345238c4f
Added epth testing
|
9 ani în urmă |
Tazdij
|
0fa69353d7
Testing basic shaders
|
9 ani în urmă |
dduvall
|
c7673ec3f3
removing duktape
|
9 ani în urmă |
Donald Duvall
|
bb077292c5
created basic shader source compiling
|
9 ani în urmă |
dduvall
|
73dc268cbc
more work on resources
|
9 ani în urmă |
Donald Duvall
|
aedaed4fc2
added basic shader source loading
|
9 ani în urmă |
dduvall
|
86642a1787
updated build settings for VS Community 2015
|
9 ani în urmă |
Donald Duvall
|
3f524531d1
starting to build shaders
|
9 ani în urmă |
Donald Duvall
|
125e39dd84
added submodule deps
|
9 ani în urmă |
Donald Duvall
|
cf62c14b18
initial commite
|
9 ani în urmă |