# table
table 属于 lua 原生提供的模块,对于原生接口使用可以参考:[lua官方文档](https://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#5.5)
Xmake 中对其进行了扩展,增加了一些扩展接口:
## table.join
- 合并多个table并返回
#### 函数原型
::: tip API
```lua
table.join(tables:
, ...)
```
:::
#### 参数说明
| 参数 | 描述 |
|------|------|
| tables | 要合并的表格 |
| ... | 可变参数,可以传递多个表格 |
#### 用法说明
可以将多个table里面的元素进行合并后,返回到一个新的table中,例如:
```lua
local newtable = table.join({1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9})
```
结果为:`{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}`
并且它也支持字典的合并:
```lua
local newtable = table.join({a = "a", b = "b"}, {c = "c"}, {d = "d"})
```
结果为:`{a = "a", b = "b", c = "c", d = "d"}`
## table.join2
- 合并多个table到第一个table
#### 函数原型
::: tip API
```lua
table.join2(target: , tables: , ...)
```
:::
#### 参数说明
| 参数 | 描述 |
|------|------|
| target | 目标表格 |
| tables | 要合并的表格 |
| ... | 可变参数,可以传递多个表格 |
#### 用法说明
类似[table.join](#table-join),唯一的区别是,合并的结果放置在第一个参数中,例如:
```lua
local t = {0, 9}
table.join2(t, {1, 2, 3})
```
结果为:`t = {0, 9, 1, 2, 3}`
## table.unique
- 对table中的内容进行去重
#### 函数原型
::: tip API
```lua
table.unique(tbl: )
```
:::
#### 参数说明
| 参数 | 描述 |
|------|------|
| tbl | 要去重的表格 |
#### 用法说明
去重table的元素,一般用于数组table,例如:
```lua
local newtable = table.unique({1, 1, 2, 3, 4, 4, 5})
```
结果为:`{1, 2, 3, 4, 5}`
## table.slice
- 获取table的切片
#### 函数原型
::: tip API
```lua
table.slice(tbl: , start: , stop: , step: )
```
:::
#### 参数说明
| 参数 | 描述 |
|------|------|
| tbl | 要切片的表格 |
| start | 开始索引 |
| stop | 结束索引(可选) |
| step | 步长(可选) |
#### 用法说明
用于提取数组table的部分元素,例如:
```lua
-- 提取第4个元素后面的所有元素,结果:{4, 5, 6, 7, 8, 9}
table.slice({1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, 4)
-- 提取第4-8个元素,结果:{4, 5, 6, 7, 8}
table.slice({1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, 4, 8)
-- 提取第4-8个元素,间隔步长为2,结果:{4, 6, 8}
table.slice({1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, 4, 8, 2)
```
## table.contains
- 判断 table 中包含指定的值
#### 函数原型
::: tip API
```lua
table.contains(tbl: , values: , ...)
```
:::
#### 参数说明
| 参数 | 描述 |
|------|------|
| tbl | 要检查的表格 |
| values | 要检查的值 |
| ... | 可变参数,可以传递多个值 |
#### 用法说明
```lua
if table.contains(t, 1, 2, 3) then
-- ...
end
```
只要 table 中包含 1, 2, 3 里面任意一个值,则返回 true
then
## table.orderkeys
- 获取有序的 key 列表
#### 函数原型
::: tip API
```lua
table.orderkeys(tbl: )
```
:::
#### 参数说明
| 参数 | 描述 |
|------|------|
| tbl | 要获取键的表格 |
#### 用法说明
`table.keys(t)` 返回的 key 列表顺序是随机的,想要获取有序 key 列表,可以用这个接口。