--- outline: deep --- # GLSL/HLSL 转 SPIR-V 我们可以使用 `utils.glsl2spv` 规则将 GLSL/HLSL 着色器编译为 SPIR-V。 ## GLSL 转 SPIR-V ## HLSL 转 SPIR-V 我们也可以使用 `utils.hlsl2spv` 规则来编译 HLSL 到 SPIR-V。 ## Bin2obj 模式 默认情况下,该规则可能使用 `bin2c` 来嵌入 SPV 数据。我们可以切换到 `bin2obj` 模式以在处理大型着色器时获得更好的性能: