# 远程编译 {#remote-compilation} 2.6.5 版本提供了远程编译支持,我们可以通过它在远程服务器上编译代码、远程运行和调试。 服务器可以部署在 Linux/MacOS/Windows 上,实现跨平台编译。例如:在 Linux 上编译运行 Windows 程序,在 Windows 上编译运行 macOS/Linux 程序。 相比 ssh 远程登录编译,它更加稳定,使用更加流畅,不会因为网络不稳定导致 ssh 终端输入卡顿,也可以实现本地快速编辑代码文件。 甚至我们可以在 VS/Sublime/VSCode/IDEA 等编辑器和 IDE 中无缝实现远程编译,而不需要依赖 IDE 本身对远程编译的支持。 ## 开启服务 {#start-service} ```sh $ xmake service : listening 0.0.0.0:9091 .. ``` 我们也可以开启服务的同时,回显详细日志信息。 ```sh $ xmake service -vD : listening 0.0.0.0:9091 .. ``` ## 以 Daemon 模式开启服务 ```sh $ xmake service --start $ xmake service --restart $ xmake service --stop ``` ## 配置服务端 {#configure-server} 我们首先运行 `xmake service` 命令,它会自动生成一个默认的 `server.conf` 配置文件,存储到 `~/.xmake/service/server.conf`。 ::: tip 注意 2.6.5 版本,配置地址在 `~/.xmake/service.conf`,后续版本做了大量改进,分离了配置文件,如果用的是 2.6.6 以上版本,请使用新的配置文件。 ::: 然后,我们编辑它,修改服务器的监听端口(可选)。 ```sh $ cat ~/.xmake/service/server.conf { known_hosts = { }, logfile = "/Users/ruki/.xmake/service/server/logs.txt", remote_build = { listen = "0.0.0.0:9691", workdir = "/Users/ruki/.xmake/service/server/remote_build" }, tokens = { "e438d816c95958667747c318f1532c0f" } } ``` ## 配置客户端 {#configure-client} 客户端配置文件在 `~/.xmake/service/client.conf`,我们可以在里面配置客户端需要连接的服务器地址。 ::: tip 注意 2.6.5 版本,配置地址在 `~/.xmake/service.conf`,后续版本做了大量改进,分离了配置文件,如果用的是 2.6.6 以上版本,请使用新的配置文件。 ::: ```sh $ cat ~/.xmake/service/client.conf { remote_build = { connect = "127.0.0.1:9691", token = "e438d816c95958667747c318f1532c0f" } } ``` ## 用户认证和授权 {#user-authorization} ::: tip 注意 2.6.6 以上版本才支持用户认证,2.6.5 版本只能匿名连接。 ::: 在实际连接之前,我们简单介绍下 xmake 提供的服务目前提供的几种认证机制。 1. Token 认证 2. 密码认证 3. 可信主机验证 ### Token 认证 这也是我们默认推荐的方式,更加安全,配置和连接也更加方便,每次连接也不用输入密码。 我们在执行 `xmake service` 命令时,默认就会生成一个服务端和客户端的配置文件,并且自动生成一个默认的 token,因此本地直连是不需要任何配置的。 #### 服务端认证配置 服务端可以配置多个 token 用于对不同用户主机进行授权连接,当然也可以共用一个 token。 ```sh $ cat ~/.xmake/service/server.conf { known_hosts = { }, logfile = "/Users/ruki/.xmake/service/server/logs.txt", remote_build = { listen = "0.0.0.0:9691", workdir = "/Users/ruki/.xmake/service/server/remote_build" }, tokens = { "e438d816c95958667747c318f1532c0f" } } ``` #### 客户端认证配置 客户端只需要添加服务器上的 token 到对应的客户端配置中即可。 ```sh $ cat ~/.xmake/service/client.conf { remote_build = { connect = "127.0.0.1:9691", token = "e438d816c95958667747c318f1532c0f" } } ``` #### 手动生成新 token 我们也可以执行下面的命令,手动生成一个新的 token,自己添加到服务器配置中。 ```sh $ xmake service --gen-token New token a7b9fc2d3bfca1472aabc38bb5f5d612 is generated! ``` ### 密码认证 我们也提供密码认证的授权模式。相比 token 认证,它需要用户每次连接时输入密码,验证通过后才能连接上。 #### 服务端认证配置 密码认证不需要手动配置 token,只需要执行下面的命令添加用户即可,添加过程中会提示用户输入密码。 ```sh $ xmake service --add-user=ruki Please input user ruki password: 123456 Add user ruki ok! ``` 然后,xmake 就会通过用户名和密码生成一个新的 token,添加到服务器配置的 token 列表中去。 ```sh $ cat ~/.xmake/service/server.conf { known_hosts = { }, logfile = "/Users/ruki/.xmake/service/server/logs.txt", remote_build = { listen = "0.0.0.0:9691", workdir = "/Users/ruki/.xmake/service/server/remote_build" }, tokens = { "e438d816c95958667747c318f1532c0f", "7889e25402413e93fd37395a636bf942" } } ``` 当然,我们也可以删除指定的用户和密码。 ```sh $xmake service --rm-user=ruki Please input user ruki password: 123456 Remove user ruki ok! ``` #### 客户端认证配置 对于客户端,我们不再需要设置服务器的 token,只需要在连接配置中追加需要连接的用户名即可开启密码认证,格式:`user@address:port` ```sh $ cat ~/.xmake/service/client.conf { remote_build = { connect = "root@127.0.0.1:9691" } } ``` ::: tip 注意 如果去掉用户名,也没配置 token,那就是匿名模式。如果服务器也没配置 token,就是完全禁用认证,直接连接。 ::: ### 可信主机验证 另外,为了进一步提高安全性,我们还提供了服务端可信主机验证。如果在服务器配置的 known_hosts 列表中,配置了可以连接的客户端主机 IP 地址, 那么只有这些主机可以成功连接上这台服务器,其他主机对它的连接都会被提示为不可信而拒绝连接,即使 token 和密码认证都没问题也不行。 ```sh $ cat ~/.xmake/service/server.conf { logfile = "/Users/ruki/.xmake/service/logs.txt", server = { tokens = { "4b928c7563a0cba10ff4c3f5ca0c8e24" }, known_hosts = { "127.0.0.1", "xx.xx.xx.xx"} } } ``` ## 连接远程的服务器 接下来,我们只需要进入需要远程编译的工程根目录,执行 `xmake service --connect` 命令,进行连接。 如果是 token 认证模式,那么不需要的额外的密码输入,直接连接。 ```sh $ xmake create test $ cd test $ xmake service --connect : connect 192.168.56.110:9091 .. : connected! : sync files in 192.168.56.110:9091 .. Scanning files .. Comparing 3 files .. [+]: src/main.cpp [+]: .gitignore [+]: xmake.lua 3 files has been changed! Archiving files .. Uploading files with 1372 bytes .. : sync files ok! ``` 如果是密码认证,那么会提示用户输入密码,才能继续连接。 ```sh $ xmake service --connect Please input user root password: 000000 : connect 127.0.0.1:9691 .. : connected! : sync files in 127.0.0.1:9691 .. Scanning files .. Comparing 3 files .. [+]: xmake.lua [+]: .gitignore [+]: src/main.cpp 3 files has been changed! Archiving files .. Uploading files with 1591 bytes .. : sync files ok! ``` 如果密码不对,就会提示错误。 ```sh $ xmake service --connect Please input user root password: 123 : connect 127.0.0.1:9691 .. : connect 127.0.0.1:9691 failed, user and password are incorrect! ``` ## 远程构建工程 连接成功后,我们就可以像正常本地编译一样,进行远程编译。 ```sh $ xmake : run xmake in 192.168.56.110:9091 .. checking for platform ... macosx checking for architecture ... x86_64 checking for Xcode directory ... /Applications/Xcode.app checking for Codesign Identity of Xcode ... Apple Development: waruqi@gmail.com (T3NA4MRVPU) checking for SDK version of Xcode for macosx (x86_64) ... 11.3 checking for Minimal target version of Xcode for macosx (x86_64) ... 11.4 [ 25%]: cache compiling.release src/main.cpp [ 50%]: linking.release test [100%]: build ok! : run command ok! ``` ## 远程运行目标程序 我们也可以像本地运行调试那样,远程运行调试编译的目标程序。 ```sh $ xmake run : run xmake run in 192.168.56.110:9091 .. hello world! : run command ok! ``` ## 远程重建工程 ```sh $ xmake -rv : run xmake -rv in 192.168.56.110:9091 .. [ 25%]: cache compiling.release src/main.cpp /usr/local/bin/ccache /usr/bin/xcrun -sdk macosx clang -c -Qunused-arguments -arch x86_64 -mmacosx-version-min=11.4 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.3.sdk -fvisibility=hidden -fvisibility-inlines-hidden -O3 -DNDEBUG -o build/.objs/test/macosx/x86_64/release/src/main.cpp.o src/main.cpp [ 50%]: linking.release test "/usr/bin/xcrun -sdk macosx clang++" -o build/macosx/x86_64/release/test build/.objs/test/macosx/x86_64/release/src/main.cpp.o -arch x86_64 -mmacosx-version-min=11.4 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.3.sdk -stdlib=libc++ -Wl,-x -lz [100%]: build ok! : run command ok! ``` ## 远程配置编译参数 ```sh $ xmake f --xxx --yy ``` ## 手动同步工程文件 连接的时候,会自动同步一次代码,后期代码改动,可以执行此命令来手动同步改动的文件。 ```sh $ xmake service --sync : sync files in 192.168.56.110:9091 .. Scanning files .. Comparing 3 files .. [+]: src/main.cpp [+]: .gitignore [+]: xmake.lua 3 files has been changed! Archiving files .. Uploading files with 1372 bytes .. : sync files ok! ``` ## 拉取远程文件 v2.7.1 版本我们新增了一个参数用于拉取远程指定的文件,通常我们可以用来完成构建后目标文件的拉取,将编译后的库文件下载到本地。 例如: ```sh xmake service --pull 'build/**' outputdir ``` 我们可以指定远程路径 `build/**` ,将所有匹配的文件全部拉取到本地 outputdir 目录下。 ## 断开远程连接 针对当前工程,断开连接,这仅仅影响当前工程,其他项目还是可以同时连接和编译。 ```sh $ xmake service --disconnect : disconnect 192.168.56.110:9091 .. : disconnected! ``` ## 查看服务器日志 ```sh $ xmake service --logs ``` ## 清理远程服务缓存和构建文件 我们也可以手动清理远程的任何缓存和构建生成的文件。 ```sh $ cd projectdir $ xmake service --clean ```