--- title: xmake新增对WDK驱动编译环境支持 tags: [xmake, lua, WDK, kmdf, umdf, wdm, driver] date: 2018-06-14 author: Ruki outline: deep --- [xmake](https://github.com/xmake-io/xmake) v2.2.1新版本现已支持WDK驱动编译环境,我们可以直接在系统原生cmd终端下,执行xmake进行驱动编译,甚至配合vscode, sublime text, IDEA等编辑器+xmake插件去开发WDK驱动。 下面是xmake支持的一些编辑器插件,用户可以挑选自己喜欢的编辑器配合xmake来使用: * [xmake-idea](https://github.com/xmake-io/xmake-idea) * [xmake-vscode](https://github.com/xmake-io/xmake-vscode) * [xmake-sublime](https://github.com/xmake-io/xmake-sublime) ## WDK环境介绍 首先,我们先简单介绍下WDK10的编译环境的安装方式,我们可以看下微软的官方文档:[Download the Windows Driver Kit (WDK)](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/download-the-wdk) 里面介绍了两种环境: 1. 下载WDK开发包,直接安装到系统并集成到VS的开发环境中 2. 下载EWDK iso镜像(内含完整WDK开发环境),直接挂载后,运行LaunchBuildEnv进入cmd环境 xmake对于这两种环境都是完全支持的,如果用户直接下载安装WDK环境到本地系统,那么不需要任何配置,只需要执行: ```bash $ xmake ``` xmake会自动检测到WDK的安装环境,然后编译相关驱动项目,如果用户是直接挂载的EWDK iso开发镜像,那么编译前配置下WDK所在路径即可: ```bash $ xmake f --wdk="G:\Program Files\Windows Kits\10" $ xmake ``` 更多详情可以参考:[#159](https://github.com/xmake-io/xmake/issues/159) ## WDK驱动实例 xmake支持umdf, kmdf, wdm驱动项目的维护,也是采用一系列扩展的WDK rule规则来实现,类似:[Qt编译环境的支持](http://tboox.org/cn/2018/05/30/support-qt/)。 目前支持的规则有如下这些: - rule("wdk.driver") - rule("wdk.binary") - rule("wdk.static") - rule("wdk.shared") - rule("wdk.env.kmdf") - rule("wdk.env.umdf") - rule("wdk.env.wdm") 其中,`wdk.env.*`规则描述驱动编译的环境,`wdk.driver`, `wdk.static`描述编译的目标类型,两者可以互相结合使用,我们既可以用来编译驱动程序,也可以用来编译基于wdk环境的静态库、可执行程序。 下面,通过一些例子可以简单看下使用方式,具体例子代码见[wdk-examples](https://github.com/xmake-io/xmake/tree/master/tests/projects/wdk/),其中的项目代码是从[Windows-driver-samples](https://github.com/Microsoft/Windows-driver-samples)移植过来的。 #### umdf驱动程序 我们通过同时应用`wdk.driver`, `wdk.env.umdf`规则,来描述这个target作为umdf驱动程序来编译: ```lua target("echo") add_rules("wdk.driver", "wdk.env.umdf") add_files("driver/*.c") add_files("driver/*.inx") add_includedirs("exe") ``` 我们也可以通过`wdk.binary`, `wdk.env.umdf`规则,来描述一个基于wdk/umdf编译环境的上层可执行程序: ```lua target("app") add_rules("wdk.binary", "wdk.env.umdf") add_files("exe/*.cpp") ``` #### kmdf驱动程序 kmdf的项目描述跟刚才的umdf类似,只需要把`wdk.env.umdf`换成`wdk.env.kmdf`的环境规则就行了。 ```lua target("nonpnp") add_rules("wdk.driver", "wdk.env.kmdf") add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:TraceEvents(LEVEL,FLAGS,MSG,...)") add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:Hexdump((LEVEL,FLAGS,MSG,...))") add_files("driver/*.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) add_files("driver/*.rc") target("app") add_rules("wdk.binary", "wdk.env.kmdf") add_files("exe/*.c") add_files("exe/*.inf") ``` 这个项目里面,需要特别注意的是,我们还用到了tracewpp对一些源文件的预处理,对于tracewpp任务的介绍,可以看下官方文档[tracewpp-task](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/devtest/tracewpp-task),这里就不多做说明了。 我们直接说下,如何在xmake的项目里应用tracewpp规则吧,由于这个规则并不是对当前target所有源文件都去处理的,因此我们只对需要的源文件进行应用这个规则,例如: ```lua add_files("driver/*.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) add_files("driver/dir/test.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) ``` 当然tracewpp还会有一些自己的特殊选项,用户有时候需要自己根据需要来设置,例如: ```lua add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:TraceEvents(LEVEL,FLAGS,MSG,...)") add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:Hexdump((LEVEL,FLAGS,MSG,...))") ``` 关于`add_values`的使用说明,可以看下文档:[add_values和set_values的使用说明](https://xmake.io/zh/),简单来说,就是用来给对应规则传递扩展参数设置的。 #### wdm驱动程序 wdm的项目描述也跟umdf类似,只需要把`wdk.env.umdf`换成`wdk.env.wdm`的环境规则就行了。 ```lua target("kcs") add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm") add_values("wdk.man.flags", "-prefix Kcs") add_values("wdk.man.resource", "kcsCounters.rc") add_values("wdk.man.header", "kcsCounters.h") add_values("wdk.man.counter_header", "kcsCounters_counters.h") add_files("*.c", "*.rc", "*.man") ``` 上述代码,还添加了一些.man文件用来预处理一些manifest,具体相关的任务藐视,可以参考官方文档说明:[ctrpp-task](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/devtest/ctrpp-task)。 里面也有相关的一些特殊配置选项,目前xmake支持的配置有: ```lua add_values("wdk.man.flags", "-prefix Kcs") add_values("wdk.man.prefix", "Kcs") add_values("wdk.man.resource", "kcsCounters.rc") add_values("wdk.man.header", "kcsCounters.h") add_values("wdk.man.counter_header", "kcsCounters_counters.h") ``` 下面再贴个wdm驱动的例子,这个例子中,除了之前讲的tracewpp,我们还加了.mof的文件处理,对于.mof文件,xmake会自动应用内置的`wdk.mof`规则,详细说明见:[mofcomp-task](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/devtest/mofcomp-task) ```lua target("msdsm") add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm") add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:TracePrint((LEVEL,FLAGS,MSG,...))") add_files("*.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) add_files("*.rc", "*.inf") add_files("*.mof|msdsm.mof") add_files("msdsm.mof", {values = {wdk_mof_header = "msdsmwmi.h"}}) ``` 对于.mof的配置选项,有些配置并不是全局应用于target的,对每个文件需要单独配置,这个时候,就不能直接使用`set_values`和`add_values`了,需要在`add_files`中设置相关values。 ```lua add_files("msdsm.mof", {values = {wdk_mof_header = "msdsmwmi.h"}}) add_files("msdsm.mof", {values = {["wdk.mof.header"] = "msdsmwmi.h"}}) ``` 上面两种设置方式都是有效的,由于受限于lua的语法,为了考虑可读性,xmake通过_下划线来简化key的设置,这个设置相当于单独对msdsm.mof文件设置了`set_values("wdk.mof.header", "msdsmwmi.h")`。 ## 生成驱动包 如果平常开发调试通过后,我们也可以通过以下命令生成.cab驱动包来发布驱动程序: ```console $ xmake [p|package] $ xmake [p|package] -o outputdir ``` 输出的目录结构如下: ``` - drivers - sampledsm - debug/x86/sampledsm.cab - release/x64/sampledsm.cab - debug/x86/sampledsm.cab - release/x64/sampledsm.cab ``` ## 驱动签名 默认编译我们是禁用签名的,如果想要在编译的同时,启用签名,可以通过`set_values("wdk.sign.mode", ...)`设置签名模式来启用。 只要启用了签名,那么平常的驱动构建、包括打包生成的.cab文件,都会自动对其进行签名。 #### 测试签名 测试签名一般本机调试时候用,可以使用xmake自带的test证书来进行签名,例如: ```lua target("msdsm") add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm") set_values("wdk.sign.mode", "test") set_values("wdk.sign.digest_algorithm", "sha256") add_files("src/*.c") ``` 不过这种情况下,需要用户手动在管理员模式下,执行一遍:`$xmake l utils.wdk.testcert install`,来生成和注册test证书到本机环境。 这个只需要执行一次就行了,后续就可以正常编译和签名了。 当然也可以使用本机已有的有效证书去签名,例如直接从sha1来选择合适的证书进行签名: ```lua target("msdsm") add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm") set_values("wdk.sign.mode", "test") set_values("wdk.sign.thumbprint", "032122545DCAA6167B1ADBE5F7FDF07AE2234AAA") set_values("wdk.sign.digest_algorithm", "sha256") add_files("src/*.c") ``` 或者从store/company来选择合适的证书进行签名: ```lua target("msdsm") add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm") set_values("wdk.sign.mode", "test") set_values("wdk.sign.store", "PrivateCertStore") set_values("wdk.sign.company", "tboox.org(test)") set_values("wdk.sign.digest_algorithm", "sha256") add_files("src/*.c") ``` #### 正式签名 对于正式签名,我们可以通过指定对应的正式签名证书文件进行签名: ```lua target("msdsm") add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm") set_values("wdk.sign.mode", "release") set_values("wdk.sign.company", "xxxx") set_values("wdk.sign.certfile", path.join(os.projectdir(), "xxxx.cer")) set_values("wdk.sign.digest_algorithm", "sha256") ``` ## 生成低版本驱动 如果想在wdk10环境编译生成win7, win8等低版本系统支持的驱动,我们可以通过设置`wdk.env.winver`来切换系统版本: ```lua set_values("wdk.env.winver", "win10") set_values("wdk.env.winver", "win10_rs3") set_values("wdk.env.winver", "win81") set_values("wdk.env.winver", "win8") set_values("wdk.env.winver", "win7") set_values("wdk.env.winver", "win7_sp1") set_values("wdk.env.winver", "win7_sp2") set_values("wdk.env.winver", "win7_sp3") ``` 如果觉得每次修改xmake.lua去切换编译非常繁琐,我们也可以手动指定编译的目标程序支持的windows版本,来快速切换到对应的版本进行编译: ```console $ xmake f --wdk_winver=[win10_rs3|win8|win7|win7_sp1] $ xmake ``` 目前支持的一些版本有:nt4, win2k, winxp, ws03, win6, vista, ws08, longhorn, win7, win8, win81, winblue, win10 然后通过_下划线,组合指定子版本:sp1, sp2, sp3, th2, rs1, rs2, rs3 xmake还提供了一些内置的版本值,在切换winver版本是,会自动改变,用于一些更加定制化的配置需求,例如: ```lua target("test") on_load(function (target) local winnt_version = target:values("wdk.env.winnt_version") if winnt_version > "0x0A000000" then target:add("defines", "TEST") end end) ``` 上述代码通过判断WIN32_WINNT的版本值,来定制添加一些相关配置,这个版本值会根据`wdk.env.winver`的配置自动适配更新,目前提供的这些内置版本值还有: ``` target:values("wdk.env.winnt_version"): WIN32_WINNT target:values("wdk.env.ntddi_version"): NTDDI_VERSION target:values("wdk.env.winver_version"): WINVER ``` 关于更多xmake下WDK开发相关介绍,请参考文档:[WDK驱动程序开发](https://xmake.io/zh/)