ruki 4 年之前
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  1. 35 0
      .gitignore
  2. 0 0
      .nojekyll
  3. 1 0
      CNAME
  4. 1819 0
      README.md
  5. 13 0
      _coverpage.md
  6. 6 0
      _navbar.md
  7. 4 0
      _sidebar.md
  8. 60 0
      assets/img/logo.svg
  9. 231 0
      build.lua
  10. 二進制
      favicon.ico
  11. 242 0
      getting_started.md
  12. 123 0
      index.html
  13. 5 0
      packages/a.md
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      packages/b.md
  15. 3 0
      robots.txt
  16. 83 0
      sw.js
  17. 13 0
      zh-cn/_coverpage.md
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      zh-cn/_navbar.md
  19. 5 0
      zh-cn/_sidebar.md
  20. 243 0
      zh-cn/getting_started.md

+ 35 - 0
.gitignore

@@ -0,0 +1,35 @@
+*.a
+*.b
+*.o
+*.exe
+*.obj
+*.dll
+*.lib
+*.out
+*.suo
+*~
+*.swp
+*.swo
+*.bak
+*.orig
+*.pdb
+*.idb
+*.ilk
+*.stackdump
+*.manifest
+.ccache
+.demo
+.svn
+.DS_Store
+.xmake
+*.deb
+*.zip
+*.gch
+*.gch.d
+cscope.*
+gmon.out
+other
+tags
+doc
+install.log
+build

+ 0 - 0
.nojekyll


+ 1 - 0
CNAME

@@ -0,0 +1 @@
+xrepo.xmake.io

+ 1819 - 0
README.md

@@ -0,0 +1,1819 @@
+
+## 简介
+
+XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目
+
+xmake的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建
+
+它跟cmake、automake、premake有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成IDE相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用
+采用lua的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建,以及交叉编译
+
+并且xmake提供了创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行等一些actions,使得开发和构建更加的方便和流程化。
+
+不仅如此,它还提供了许多更加高级的特性,例如插件扩展、脚本宏记录、批量打包、自动文档生成等等。。
+
+## 安装
+
+#### Master版本
+
+#### 使用curl
+
+```bash
+bash <(curl -fsSL https://xmake.io/shget.text)
+```
+
+#### 使用wget
+
+```bash
+bash <(wget https://xmake.io/shget.text -O -)
+```
+
+#### 使用powershell
+
+```powershell
+Invoke-Expression (Invoke-Webrequest 'https://xmake.io/psget.text' -UseBasicParsing).Content
+```
+
+#### Windows
+
+##### 使用安装包
+
+1. 从 [Releases](https://github.com/xmake-io/xmake/releases) 上下载windows安装包
+2. 运行安装程序 xmake-[version].exe
+
+##### 使用scoop
+
+```bash
+scoop install xmake
+```
+
+#### MacOS
+
+```bash
+$ ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
+$ brew install xmake
+```
+
+或者:
+
+1. 从 [Releases](https://github.com/xmake-io/xmake/releases) 上下载pkg安装包
+2. 双击运行
+
+或者安装master版本:
+
+```bash
+# 使用homebrew安装master版本
+$ brew install xmake --HEAD
+
+# 或者直接调用shell下载安装
+$ bash <(curl -fsSL https://xmake.io/shget.text)
+```
+
+#### Linux
+
+在archlinux上安装:
+
+```bash
+$ yaourt xmake
+```
+
+在ubuntu上安装:
+
+```bash
+$ sudo add-apt-repository ppa:tboox/xmake
+$ sudo apt-get update
+$ sudo apt-get install xmake
+```
+
+或者手动添加包源:
+
+```
+deb http://ppa.launchpad.net/tboox/xmake/ubuntu yakkety main 
+deb-src http://ppa.launchpad.net/tboox/xmake/ubuntu yakkety main 
+```
+
+然后执行:
+
+```bash
+$ sudo apt-get update
+$ sudo apt-get install xmake
+```
+
+或者下载deb包来安装:
+
+1. 从 [Releases](https://github.com/xmake-io/xmake/releases) 上下载deb安装包
+2. 运行: `dpkg -i xmake-xxxx.deb`
+
+在`redhat/centos`上安装:
+
+1. 从 [Releases](https://github.com/xmake-io/xmake/releases) 上下载rpm安装包
+2. 运行: `yum install xmake-xxx.rpm --nogpgcheck`
+
+#### 编译安装
+
+通过脚本编译安装:
+
+```bash
+$ git clone https://github.com/xmake-io/xmake.git
+$ cd ./xmake
+$ ./scripts/get.sh __local__
+```
+
+仅仅安装和更新xmake的lua脚本:
+
+```bash
+$ ./scripts/get.sh __local__ __install_only__
+```
+
+卸载:
+
+```bash
+$ ./scripts/get.sh __uninstall__
+```
+
+通过make进行编译安装:
+
+```bash
+$ make build; sudo make install
+```
+
+安装到其他指定目录:
+
+```bash
+$ sudo make install prefix=/usr/local
+```
+
+卸载:
+
+```bash
+$ sudo make uninstall
+```
+
+#### 更新升级
+
+从v2.2.3版本开始,新增了`xmake update`命令,来快速进行自我更新和升级,默认是升级到最新版本,当然也可以指定升级或者回退到某个版本:
+
+```bash
+$ xmake update 2.2.4
+```
+
+我们也可以指定更新到master/dev分支版本:
+
+```bash
+$ xmake update master
+$ xmake update dev
+```
+
+最后,我们如果要卸载xmake,也是支持的:`xmake update --uninstall`
+
+## 快速开始
+
+[![asciicast](https://asciinema.org/a/133693.png)](https://asciinema.org/a/133693)
+
+#### 创建工程
+
+创建一个名叫`hello`的`c`控制台工程:
+
+```bash
+$ xmake create -l c -P ./hello
+```
+
+执行完后,将会生成一个简单工程结构:
+
+```
+hello
+├── src
+│   └── main.c
+└── xmake.lua
+```
+
+其中`xmake.lua`是工程描述文件,内容非常简单,告诉xmake添加`src`目录下的所有`.c`源文件:
+
+```lua
+target("hello")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c") 
+```
+
+目前支持的语言如下:
+
+* c/c++
+* objc/c++
+* cuda
+* asm
+* swift
+* dlang
+* golang
+* rust
+
+<p class="tip">
+    如果你想了解更多参数选项,请运行: `xmake create --help`
+</p>
+
+#### 构建工程
+
+```bash
+$ xmake
+```
+
+#### 运行程序
+
+```bash
+$ xmake run hello
+```
+
+#### 调试程序
+
+```bash
+$ xmake run -d hello 
+```
+
+xmake将会使用系统自带的调试器去加载程序运行,目前支持:lldb, gdb, windbg, vsjitdebugger, ollydbg 等各种调试器。
+
+```bash
+[lldb]$target create "build/hello"
+Current executable set to 'build/hello' (x86_64).
+[lldb]$b main
+Breakpoint 1: where = hello`main, address = 0x0000000100000f50
+[lldb]$r
+Process 7509 launched: '/private/tmp/hello/build/hello' (x86_64)
+Process 7509 stopped
+* thread #1: tid = 0x435a2, 0x0000000100000f50 hello`main, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
+    frame #0: 0x0000000100000f50 hello`main
+hello`main:
+->  0x100000f50 <+0>:  pushq  %rbp
+    0x100000f51 <+1>:  movq   %rsp, %rbp
+    0x100000f54 <+4>:  leaq   0x2b(%rip), %rdi          ; "hello world!"
+    0x100000f5b <+11>: callq  0x100000f64               ; symbol stub for: puts
+[lldb]$
+```
+
+<p class="tip">
+    你也可以使用简写的命令行选项,例如: `xmake r` 或者 `xmake run`
+</p>
+
+## 工程实例
+
+#### 可执行程序
+
+```lua
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*c")
+```
+
+#### 静态库程序
+
+```lua
+target("library")
+    set_kind("static")
+    add_files("src/library/*.c")
+
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*c")
+    add_deps("library")
+```
+
+通过`add_deps`将一个静态库自动链接到test可执行程序。
+
+#### 动态库程序
+
+```lua
+target("library")
+    set_kind("shared")
+    add_files("src/library/*.c")
+
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*c")
+    add_deps("library")
+```
+
+通过`add_deps`将一个动态库自动链接到test可执行程序。
+
+#### Qt程序
+
+创建一个空工程:
+
+```console
+$ xmake create -l c++ -t console_qt test
+$ xmake create -l c++ -t static_qt test
+$ xmake create -l c++ -t shared_qt test
+$ xmake create -l c++ -t quickapp_qt test
+```
+
+默认会自动探测Qt环境,当然也可以指定Qt SDK环境目录:
+
+```console
+$ xmake f --qt=~/Qt/Qt5.9.1
+```
+
+如果想要使用windows下mingw的Qt环境,可以切到mingw的平台配置,并且指定下mingw编译环境的sdk路径即可,例如:
+
+```console
+$ xmake f -p mingw --sdk=C:\Qt\Qt5.10.1\Tools\mingw530_32 
+```
+
+上述指定的mingw sdk用的是Qt下Tools目录自带的环境,当然如果有其他第三方mingw编译环境,也可以手动指定, 具体可以参考:[mingw编译配置](#mingw)。
+
+更多详情可以参考:[#160](https://github.com/xmake-io/xmake/issues/160)
+
+##### 静态库程序
+
+```lua
+target("qt_static_library")
+    add_rules("qt.static")
+    add_files("src/*.cpp")
+    add_frameworks("QtNetwork", "QtGui")
+```
+
+##### 动态库程序
+
+```lua
+target("qt_shared_library")
+    add_rules("qt.shared")
+    add_files("src/*.cpp")
+    add_frameworks("QtNetwork", "QtGui")
+```
+
+##### 控制台程序
+
+```lua
+target("qt_console")
+    add_rules("qt.console")
+    add_files("src/*.cpp")
+```
+
+##### Quick应用程序
+
+```lua
+target("qt_quickapp")
+    add_rules("qt.application")
+    add_files("src/*.cpp") 
+    add_files("src/qml.qrc")
+    add_frameworks("QtQuick")
+```
+
+##### Widgets应用程序
+
+```lua
+target("qt_widgetapp")
+    add_rules("qt.application")
+    add_files("src/*.cpp") 
+    add_files("src/mainwindow.ui")
+    add_files("src/mainwindow.h")  -- 添加带有 Q_OBJECT 的meta头文件
+    add_frameworks("QtWidgets")
+```
+
+##### Android应用程序
+
+2.2.6之后版本,可以直接切到android平台编译Quick/Widgets应用程序,生成apk包,并且可通过`xmake install`命令安装到设备。
+
+```console
+$ xmake create -t quickapp_qt -l c++ appdemo
+$ cd appdemo
+$ xmake f -p android --ndk=~/Downloads/android-ndk-r19c/ --android_sdk=~/Library/Android/sdk/ -c 
+$ xmake
+[  0%]: compiling.qt.qrc src/qml.qrc
+[ 50%]: ccache compiling.release src/main.cpp
+[100%]: linking.release libappdemo.so
+[100%]: generating.qt.app appdemo.apk
+```
+
+然后安装到设备:
+
+```console
+$ xmake install
+installing appdemo ...
+installing build/android/release/appdemo.apk ..
+Success
+install ok!👌
+```
+
+#### Cuda程序
+
+创建一个空工程:
+
+```console
+$ xmake create -P test -l cuda
+$ cd test
+$ xmake
+```
+
+```lua
+-- define target
+target("cuda_console")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.cu")
+    -- generate SASS code for SM architecture of current host
+    add_cugencodes("native")
+    -- generate PTX code for the virtual architecture to guarantee compatibility
+    add_cugencodes("compute_30")
+```
+
+<p class="tip">
+从v2.2.7版本开始,默认构建会启用device-link。(参见 [Separate Compilation and Linking of CUDA C++ Device Code](https://devblogs.nvidia.com/separate-compilation-linking-cuda-device-code/))
+如果要显示禁用device-link,可以通过`add_values("cuda.devlink", false)` 来设置。
+</p>
+
+默认会自动探测cuda环境,当然也可以指定Cuda SDK环境目录:
+
+```console
+$ xmake f --cuda=/usr/local/cuda-9.1/ 
+$ xmake
+```
+
+更多详情可以参考:[#158](https://github.com/xmake-io/xmake/issues/158)
+
+#### WDK驱动程序
+
+默认会自动探测wdk所在环境,当然也可以指定wdk sdk环境目录:
+
+```console
+$ xmake f --wdk="G:\Program Files\Windows Kits\10" -c 
+$ xmake
+```
+
+更多详情可以参考:[#159](https://github.com/xmake-io/xmake/issues/159)
+
+##### umdf驱动程序
+
+```lua
+target("echo")
+    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.umdf")
+    add_files("driver/*.c") 
+    add_files("driver/*.inx")
+    add_includedirs("exe")
+
+target("app")
+    add_rules("wdk.binary", "wdk.env.umdf")
+    add_files("exe/*.cpp") 
+```
+
+##### kmdf驱动程序
+
+```lua
+target("nonpnp")
+    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.kmdf")
+    add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:TraceEvents(LEVEL,FLAGS,MSG,...)", "-func:Hexdump((LEVEL,FLAGS,MSG,...))")
+    add_files("driver/*.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) 
+    add_files("driver/*.rc")
+
+target("app")
+    add_rules("wdk.binary", "wdk.env.kmdf")
+    add_files("exe/*.c") 
+    add_files("exe/*.inf")
+```
+
+##### wdm驱动程序
+
+```lua
+target("kcs")
+    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
+    add_values("wdk.man.flags", "-prefix Kcs")
+    add_values("wdk.man.resource", "kcsCounters.rc")
+    add_values("wdk.man.header", "kcsCounters.h")
+    add_values("wdk.man.counter_header", "kcsCounters_counters.h")
+    add_files("*.c", "*.rc", "*.man") 
+```
+
+```lua
+target("msdsm")
+    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
+    add_values("wdk.tracewpp.flags", "-func:TracePrint((LEVEL,FLAGS,MSG,...))")
+    add_files("*.c", {rule = "wdk.tracewpp"}) 
+    add_files("*.rc", "*.inf")
+    add_files("*.mof|msdsm.mof")
+    add_files("msdsm.mof", {values = {wdk_mof_header = "msdsmwmi.h"}}) 
+```
+
+##### 生成驱动包
+
+可以通过以下命令生成.cab驱动包:
+
+```console
+$ xmake [p|package]
+$ xmake [p|package] -o outputdir
+```
+
+输出的目录结构如下:
+
+```
+  - drivers
+    - sampledsm
+       - debug/x86/sampledsm.cab
+       - release/x64/sampledsm.cab
+       - debug/x86/sampledsm.cab
+       - release/x64/sampledsm.cab
+```
+
+##### 驱动签名
+
+默认编译禁用签名,可以通过`set_values("wdk.sign.mode", ...)`设置签名模式来启用签名。
+
+###### 测试签名
+
+测试签名一般本机调试时候用,可以使用xmake自带的test证书来进行签名,例如:
+
+```lua
+target("msdsm")
+    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
+    set_values("wdk.sign.mode", "test")
+```
+
+不过这种情况下,需要用户手动在管理员模式下,执行一遍:`$xmake l utils.wdk.testcert install`,来生成和注册test证书到本机环境。
+这个只需要执行一次就行了,后续就可以正常编译和签名了。
+
+当然也可以使用本机已有的有效证书去签名。
+
+从sha1来选择合适的证书进行签名:
+
+```lua
+target("msdsm")
+    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
+    set_values("wdk.sign.mode", "test")
+    set_values("wdk.sign.thumbprint", "032122545DCAA6167B1ADBE5F7FDF07AE2234AAA")
+```
+
+从store/company来选择合适的证书进行签名:
+
+```lua
+target("msdsm")
+    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
+    set_values("wdk.sign.mode", "test")
+    set_values("wdk.sign.store", "PrivateCertStore")
+    set_values("wdk.sign.company", "tboox.org(test)")
+```
+
+###### 正式签名
+
+通过指定对应的正式签名证书文件进行签名:
+
+```lua
+target("msdsm")
+    add_rules("wdk.driver", "wdk.env.wdm")
+    set_values("wdk.sign.mode", "release")
+    set_values("wdk.sign.company", "xxxx")
+    set_values("wdk.sign.certfile", path.join(os.projectdir(), "xxxx.cer"))
+```
+
+##### 生成低版本驱动
+
+如果想在wdk10环境编译生成win7, win8等低版本系统支持的驱动,可以通过设置`wdk.env.winver`来切换系统版本:
+
+```lua
+set_values("wdk.env.winver", "win10")
+set_values("wdk.env.winver", "win10_rs3")
+set_values("wdk.env.winver", "win81")
+set_values("wdk.env.winver", "win8")
+set_values("wdk.env.winver", "win7")
+set_values("wdk.env.winver", "win7_sp1")
+set_values("wdk.env.winver", "win7_sp2")
+set_values("wdk.env.winver", "win7_sp3")
+```
+
+我们也可以手动指定编译的目标程序支持的windows版本:
+
+```console
+$ xmake f --wdk_winver=[win10_rs3|win8|win7|win7_sp1]
+$ xmake
+```
+
+#### WinSDK程序
+
+```lua
+target("usbview")
+    add_rules("win.sdk.application")
+
+    add_files("*.c", "*.rc")
+    add_files("xmlhelper.cpp", {rule = "win.sdk.dotnet"})
+```
+
+更多详情可以参考:[#173](https://github.com/xmake-io/xmake/issues/173)
+
+## 编译配置
+
+通过`xmake f|config`配置命令,设置构建前的相关配置信息,详细参数选项,请运行: `xmake f --help`。
+
+<p class="tip">
+    你可以使用命令行缩写来简化输入,也可以使用全名,例如: <br>
+    `xmake f` 或者 `xmake config`.<br>
+    `xmake f -p linux` 或者 `xmake config --plat=linux`.
+</p>
+
+#### 目标平台
+
+##### 主机平台
+
+```bash
+$ xmake
+```
+
+<p class="tip">
+    xmake将会自动探测当前主机平台,默认自动生成对应的目标程序。
+</p>
+
+##### Linux
+
+```bash
+$ xmake f -p linux [-a i386|x86_64]
+$ xmake
+```
+
+##### Android
+
+```bash
+$ xmake f -p android --ndk=~/files/android-ndk-r10e/ [-a armeabi-v7a|arm64-v8a]
+$ xmake
+```
+
+如果要手动指定ndk中具体某个工具链,而不是使用默认检测的配置,可以通过[--bin](#-bin)来设置,例如:
+
+```bash
+$ xmake f -p android --ndk=~/files/android-ndk-r10e/ -a arm64-v8a --bin=~/files/android-ndk-r10e/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin
+```
+
+[--bin](#-bin)主要用于设置选择编译工具的具体bin目录,这个的使用跟[交叉编译](#交叉编译)中的[--bin](#-bin)的行为是一致的。
+
+<p class="tip">
+如果手动设置了bin目录,没有通过检测,可以看下是否`--arch=`参数没有匹配对。
+</p>
+
+##### iPhoneOS
+
+```bash
+$ xmake f -p iphoneos [-a armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64]
+$ xmake
+```
+
+##### Windows
+
+```bash
+$ xmake f -p windows [-a x86|x64]
+$ xmake
+```
+
+##### Mingw
+
+```bash
+$ xmake f -p mingw --sdk=/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/ [-a i386|x86_64]
+$ xmake
+``` 
+
+##### Apple WatchOS
+
+```bash
+$ xmake f -p watchos [-a i386|armv7k]
+$ xmake
+```
+
+##### 交叉编译
+
+linux平台的交叉编译:
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/usr/local/arm-linux-gcc/ [--bin=/sdk/bin] [--cross=arm-linux-]
+$ xmake
+``` 
+
+其他平台的交叉编译:
+
+```bash
+$ xmake f -p cross --sdk=/usr/local/arm-xxx-gcc/ [--bin=/sdk/bin] [--cross=arm-linux-]
+$ xmake
+``` 
+
+如果不关心实际的平台名,只想交叉编译,可以直接用上面的命令,如果需要通过`is_plat("myplat")`判断自己的平台逻辑,则:
+
+```bash
+$ xmake f -p myplat --sdk=/usr/local/arm-xxx-gcc/ [--bin=/sdk/bin] [--cross=arm-linux-]
+$ xmake
+``` 
+
+其中:
+
+| 参数名                       | 描述                             |
+| ---------------------------- | -------------------------------- |
+| [--sdk](#-sdk)               | 设置交叉工具链的sdk根目录        |
+| [--bin](#-bin)               | 设置工具链bin目录                |
+| [--cross](#-cross)           | 设置交叉工具链工具前缀           |
+| [--as](#-as)                 | 设置`asm`汇编器                  |
+| [--cc](#-cc)                 | 设置`c`编译器                    |
+| [--cxx](#-cxx)               | 设置`c++`编译器                  |
+| [--mm](#-mm)                 | 设置`objc`编译器                 |
+| [--mxx](#-mxx)               | 设置`objc++`编译器               |
+| [--sc](#-sc)                 | 设置`swift`编译器                |
+| [--gc](#-gc)                 | 设置`golang`编译器               |
+| [--dc](#-dc)                 | 设置`dlang`编译器                |
+| [--rc](#-rc)                 | 设置`rust`编译器                 |
+| [--cu](#-cu)                 | 设置`cuda`编译器                 |
+| [--ld](#-ld)                 | 设置`c/c++/objc/asm`链接器       |
+| [--sh](#-sh)                 | 设置`c/c++/objc/asm`共享库链接器 |
+| [--ar](#-ar)                 | 设置`c/c++/objc/asm`静态库归档器 |
+| [--scld](#-scld)           | 设置`swift`链接器                |
+| [--scsh](#-scsh)           | 设置`swift`共享库链接器          |
+| [--gcld](#-gcld)           | 设置`golang`链接器               |
+| [--gcar](#-gcar)           | 设置`golang`静态库归档器         |
+| [--dcld](#-dcld)           | 设置`dlang`链接器                |
+| [--dcsh](#-dcsh)           | 设置`dlang`共享库链接器          |
+| [--dcar](#-dcar)           | 设置`dlang`静态库归档器          |
+| [--rcld](#-rcld)           | 设置`rust`链接器                 |
+| [--rcsh](#-rcsh)           | 设置`rust`共享库链接器           |
+| [--rcar](#-rcar)           | 设置`rust`静态库归档器           |
+| [--cu-cxx](#-cu-cxx)         | 设置`cuda` host编译器            |
+| [--culd](#-culd)           | 设置`cuda`链接器                 |
+| [--asflags](#-asflags)       | 设置`asm`汇编编译选项            |
+| [--cflags](#-cflags)         | 设置`c`编译选项                  |
+| [--cxflags](#-cxflags)       | 设置`c/c++`编译选项              |
+| [--cxxflags](#-cxxflags)     | 设置`c++`编译选项                |
+| [--mflags](#-mflags)         | 设置`objc`编译选项               |
+| [--mxflags](#-mxflags)       | 设置`objc/c++`编译选项           |
+| [--mxxflags](#-mxxflags)     | 设置`objc++`编译选项             |
+| [--scflags](#-scflags)       | 设置`swift`编译选项              |
+| [--gcflags](#-gcflags)       | 设置`golang`编译选项             |
+| [--dcflags](#-dcflags)       | 设置`dlang`编译选项              |
+| [--rcflags](#-rcflags)       | 设置`rust`编译选项               |
+| [--cuflags](#-cuflags)       | 设置`cuda`编译选项               |
+| [--ldflags](#-ldflags)       | 设置链接选项                     |
+| [--shflags](#-shflags)       | 设置共享库链接选项               |
+| [--arflags](#-arflags)       | 设置静态库归档选项               |
+
+<p class="tip">
+如果你想要了解更多参数选项,请运行: `xmake f --help`。
+</p>
+
+###### --sdk
+
+- 设置交叉工具链的sdk根目录
+
+大部分情况下,都不需要配置很复杂的toolchains前缀,例如:`arm-linux-` 什么的
+
+只要这个工具链的sdk目录满足如下结构(大部分的交叉工具链都是这个结构):
+
+```
+/home/toolchains_sdkdir
+   - bin
+       - arm-linux-gcc
+       - arm-linux-ld
+       - ...
+   - lib
+       - libxxx.a
+   - include
+       - xxx.h
+```
+
+那么,使用xmake进行交叉编译的时候,只需要进行如下配置和编译:
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/home/toolchains_sdkdir
+$ xmake
+```
+
+这个时候,xmake会去自动探测,gcc等编译器的前缀名:`arm-linux-`,并且编译的时候,也会自动加上`链接库`和`头文件`的搜索选项,例如:
+
+```
+-I/home/toolchains_sdkdir/include -L/home/toolchains_sdkdir/lib
+```
+
+这些都是xmake自动处理的,不需要手动配置他们。。
+
+###### --bin
+
+- 设置工具链bin目录
+
+对于不规则工具链目录结构,靠单纯地[--sdk](#-sdk)选项设置,没法完全检测通过的情况下,可以通过这个选项继续附加设置工具链的bin目录位置。
+
+例如:一些特殊的交叉工具链的,编译器bin目录,并不在 `/home/toolchains_sdkdir/bin` 这个位置,而是独立到了 `/usr/opt/bin` 
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/home/toolchains_sdkdir --bin=/usr/opt/bin
+$ xmake
+```
+
+<p class="tip">
+v2.2.1版本之前,这个参数名是`--toolchains`,比较有歧义,因此新版本中,统一改成`--bin=`来设置bin目录。
+</p>
+
+###### --cross
+
+- 设置交叉工具链工具前缀
+
+像`aarch64-linux-android-`这种,通常如果你配置了[--sdk](#-sdk)或者[--bin](#-bin)的情况下,xmake会去自动检测的,不需要自己手动设置。
+
+但是对于一些极特殊的工具链,一个目录下同时有多个cross前缀的工具bin混在一起的情况,你需要手动设置这个配置,来区分到底需要选用哪个bin。
+
+例如,toolchains的bin目录下同时存在两个不同的编译器:
+
+```
+/opt/bin
+ - armv7-linux-gcc
+ - aarch64-linux-gcc
+```
+
+我们现在想要选用armv7的版本,则配置如下:
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/usr/toolsdk --bin=/opt/bin --cross=armv7-linux-
+```
+
+###### --as
+
+- 设置`asm`汇编器
+
+如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --as=armv7-linux-as
+```
+
+如果存在`AS`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
+
+<p class="tip">
+如果指定的编译器名不是那些xmake内置可识别的名字(带有gcc, clang等字样),那么编译器工具检测就会失败。
+这个时候我们可以通过:`xmake f --as=gcc@/home/xxx/asmips.exe` 设置ccmips.exe编译器作为类gcc的使用方式来编译。
+也就是说,在指定编译器为`asmips.exe`的同时,告诉xmake,它跟gcc用法和参数选项基本相同。
+</p>
+
+###### --cc
+
+- 设置c编译器
+
+如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --cc=armv7-linux-clang
+```
+
+如果存在`CC`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
+
+<p class="tip">
+如果指定的编译器名不是那些xmake内置可识别的名字(带有gcc, clang等字样),那么编译器工具检测就会失败。
+这个时候我们可以通过:`xmake f --cc=gcc@/home/xxx/ccmips.exe` 设置ccmips.exe编译器作为类gcc的使用方式来编译。
+也就是说,在指定编译器为`ccmips.exe`的同时,告诉xmake,它跟gcc用法和参数选项基本相同。
+</p>
+
+###### --cxx
+
+- 设置`c++`编译器
+
+如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --cxx=armv7-linux-clang++
+```
+
+如果存在`CXX`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
+
+<p class="tip">
+如果指定的编译器名不是那些xmake内置可识别的名字(带有gcc, clang等字样),那么编译器工具检测就会失败。
+这个时候我们可以通过:`xmake f --cxx=clang++@/home/xxx/c++mips.exe` 设置c++mips.exe编译器作为类clang++的使用方式来编译。
+也就是说,在指定编译器为`c++mips.exe`的同时,告诉xmake,它跟clang++用法和参数选项基本相同。
+</p>
+
+###### --ld
+
+- 设置`c/c++/objc/asm`链接器
+
+如果还要继续细分选择链接器,则继续追加相关编译器选项,例如:
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --ld=armv7-linux-clang++
+```
+
+如果存在`LD`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
+
+<p class="tip">
+如果指定的编译器名不是那些xmake内置可识别的名字(带有gcc, clang等字样),那么链接器工具检测就会失败。
+这个时候我们可以通过:`xmake f --ld=g++@/home/xxx/c++mips.exe` 设置c++mips.exe链接器作为类g++的使用方式来编译。
+也就是说,在指定链接器为`c++mips.exe`的同时,告诉xmake,它跟g++用法和参数选项基本相同。
+</p>
+
+###### --sh
+
+- 设置`c/c++/objc/asm`共享库链接器
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --sh=armv7-linux-clang++
+```
+
+如果存在`SH`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
+
+<p class="tip">
+如果指定的编译器名不是那些xmake内置可识别的名字(带有gcc, clang等字样),那么链接器工具检测就会失败。
+这个时候我们可以通过:`xmake f --sh=g++@/home/xxx/c++mips.exe` 设置c++mips.exe链接器作为类g++的使用方式来编译。
+也就是说,在指定链接器为`c++mips.exe`的同时,告诉xmake,它跟g++用法和参数选项基本相同。
+</p>
+
+###### --ar
+
+- 设置`c/c++/objc/asm`静态库归档器
+
+```bash
+$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --ar=armv7-linux-ar
+```
+
+如果存在`AR`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
+
+<p class="tip">
+如果指定的编译器名不是那些xmake内置可识别的名字(带有ar等字样),那么链接器工具检测就会失败。
+这个时候我们可以通过:`xmake f --ar=ar@/home/xxx/armips.exe` 设置armips.exe链接器作为类ar的使用方式来编译。
+也就是说,在指定链接器为`armips.exe`的同时,告诉xmake,它跟ar用法和参数选项基本相同。
+</p>
+
+#### 全局配置
+
+我们也可以将一些常用配置保存到全局配置中,来简化频繁地输入:
+
+例如:
+
+```bash
+$ xmake g --ndk=~/files/android-ndk-r10e/
+```
+
+现在,我们重新配置和编译`android`程序:
+
+```bash
+$ xmake f -p android
+$ xmake
+```
+
+以后,就不需要每次重复配置`--ndk=`参数了。
+
+<p class="tip">
+    每个命令都有其简写,例如: `xmake g` 或者 `xmake global`.<br>
+</p>
+
+#### 清除配置
+
+有时候,配置出了问题编译不过,或者需要重新检测各种依赖库和接口,可以加上`-c`参数,清除缓存的配置,强制重新检测和配置
+
+```bash
+$ xmake f -c
+$ xmake
+```
+
+或者:
+
+```bash
+$ xmake f -p iphoneos -c
+$ xmake
+```
+
+## 语法说明
+
+xmake的工程描述文件xmake.lua虽然基于lua语法,但是为了使得更加方便简洁得编写项目构建逻辑,xmake对其进行了一层封装,使得编写xmake.lua不会像些makefile那样繁琐
+
+基本上写个简单的工程构建描述,只需三行就能搞定,例如:
+
+```lua
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c")
+```
+
+#### 作用域
+
+xmake的描述语法是按作用域划分的,主要分为:
+
+- 外部作用域
+- 内部作用域
+- 接口作用域
+
+那哪些属于外部,哪些又属于内部呢,看看下面的注释,就知道个大概了:
+
+```lua
+-- 外部作用域
+target("test")
+
+    -- 外部作用域
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c")
+
+    on_run(function ()
+        -- 内部作用域
+        end)
+
+    after_package(function ()
+        -- 内部作用域
+        end)
+
+-- 外部作用域
+task("hello")
+
+    -- 外部作用域
+    on_run(function ()
+        -- 内部作用域
+        end)
+```
+
+简单的说,就是在自定义脚本`function () end`之内的都属于内部作用域,也就是脚本作用域,其他地方都是都属于于外部作用域。。
+
+##### 外部作用域
+
+对于大部分工程来说,并不需要很复杂的工程描述,也不需要自定义脚本支持,只需要简单的 `set_xxx` 或者 `add_xxx` 就能满足需求了
+
+那么根据二八定律,80%的情况下,我们只需要这么写:
+
+```lua
+target("test")
+    set_kind("static")
+    add_files("src/test/*.c")
+
+target("demo")
+    add_deps("test")
+    set_kind("binary")
+    add_links("test")
+    add_files("src/demo/*.c")
+```
+
+不需要复杂的api调用,也不需要各种繁琐的变量定义,以及 if 判断 和 for 循环,要的就是简洁可读,一眼看过去,就算不懂lua语法也没关系
+
+就当做简单的描述语法,看上去有点像函数调用而已,会点编程的基本一看就知道怎么配置。
+
+为了做到简洁、安全,在这个作用域内,很多lua 内置api是不开放出来的,尤其是跟写文件、修改操作环境相关的,仅仅提供一些基本的只读接口,和逻辑操作
+
+目前外部作用域开放的lua内置api有:
+
+- table
+- string
+- pairs
+- ipairs
+- print
+- os
+
+当然虽然内置lua api提供不多,但xmake还提供了很多扩展api,像描述api就不多说,详细可参考:[API手册](https://xmake.io/#/zh/manual)
+
+还有些辅助api,例如:
+
+dirs:扫描获取当前指定路径中的所有目录
+files:扫描获取当前指定路径中的所有文件
+format: 格式化字符串,string.format的简写版本
+
+还有变量定义、逻辑操作也是可以使用的,毕竟是基于lua的,该有的基础语法,还是要有的,我们可以通过if来切换编译文件:
+
+```lua
+target("test")
+    set_kind("static")
+    if is_plat("iphoneos") then
+        add_files("src/test/ios/*.c")
+    else
+        add_files("src/test/*.c")
+    end
+```
+
+需要注意的是,变量定义分全局变量和局部变量,局部变量只对当前xmake.lua有效,不影响子xmake.lua
+
+```lua
+-- 局部变量,只对当前xmake.lua有效
+local var1 = 0
+
+-- 全局变量,影响所有之后 includes() 包含的子 xmake.lua 
+var2 = 1
+
+includes("src")
+```
+
+##### 内部作用域
+
+也称插件、脚本作用域,提供更加复杂、灵活的脚本支持,一般用于编写一些自定义脚本、插件开发、自定义task任务、自定义模块等等
+
+一般通过`function () end`包含,并且被传入到`on_xxx`, `before_xxx`和`after_xxx`接口内的,都属于自作用域。
+
+例如:
+
+```lua
+-- 自定义脚本
+target("hello")
+    after_build(function ()
+        -- 内部作用域
+        end)
+
+-- 自定义任务、插件
+task("hello")
+    on_run(function ()
+        -- 内部作用域
+        end)
+```
+
+在此作用域中,不仅可以使用大部分lua的api,还可以使用很多xmake提供的扩展模块,所有扩展模块,通过import来导入
+
+具体可参考:[import模块导入文档](https://xmake.io/#/zh/manual?id=import)
+
+这里我们给个简单的例子,在编译完成后,对ios目标程序进行ldid签名:
+
+```lua
+target("iosdemo")
+    set_kind("binary")
+    add_files("*.m")
+    after_build(function (target) 
+
+        -- 执行签名,如果失败,自动中断,给出高亮错误信息
+        os.run("ldid -S$(projectdir)/entitlements.plist %s", target:targetfile())
+    end)
+```
+
+需要注意的是,在内部作用域中,所有的调用都是启用异常捕获机制的,如果运行出错,会自动中断xmake,并给出错误提示信息
+
+因此,脚本写起来,不需要繁琐的`if retval then`判断,脚本逻辑更加一目了然
+
+##### 接口作用域
+
+在外部作用域中的所有描述api设置,本身也是有作用域之分的,在不同地方调用,影响范围也不相同,例如:
+
+```lua
+-- 全局根作用域,影响所有target,包括includes() 中的子工程target设置
+add_defines("DEBUG")
+
+-- 定义或者进入demo目标作用域(支持多次进入来追加设置)
+target("demo")
+    set_kind("shared")
+    add_files("src/*.c")
+    -- 当前target作用域,仅仅影响当前target
+    add_defines("DEBUG2")
+
+-- 选项设置,仅支持局部设置,不受全局api设置所影响
+option("test")
+    -- 当前选项的局部作用域
+    set_default(false)
+
+-- 其他target设置,-DDEBUG 也会被设置上
+target("demo2")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c")
+
+-- 重新进入demo目标作用域
+target("demo")
+    -- 追加宏定义,只对当前demo目标有效
+    add_defines("DEBUG3")
+```
+
+通常情况下,进入另一个target/option域设置,会自动离开上个target/option域,但是有时候为了比较一些作用域污染情况,我们可以显示离开某个域,例如:
+
+```lua
+option("test")
+    set_default(false)
+option_end()
+
+target("demo")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c")
+target_end()
+```
+
+调用`option_end()`, `target_end()`即可显式的离开当前target/option域设置。
+
+##### 作用域缩进
+
+xmake.lua里面缩进,只是个编写规范,用于更加清楚的区分,当前的设置 是针对 那个作用域的,虽然就算不缩进,也一样ok,但是可读性上 并不是很好。。
+
+例如:
+
+```lua
+target("xxxx")
+    set_kind("binary")
+    add_files("*.c")
+```
+
+和
+
+```lua
+target("xxxx")
+set_kind("binary")
+add_files("*.c")
+```
+
+上述两种方式,效果上都是一样的,但是理解上,第一种更加直观,一看就知道`add_files`仅仅只是针对 target 设置的,并不是全局设置
+
+因此,适当的进行缩进,有助于更好的维护xmake.lua
+
+最后附上,tbox的[xmake.lua](https://github.com/tboox/tbox/blob/master/src/tbox/xmake.lua)描述,仅供参考。。
+
+#### 语法简化
+
+xmake.lua的配置域语法,非常灵活,可以在相关域做各种复杂灵活的配置,但是对于许多精简的小块配置,这个时候就稍显冗余了:
+
+```lua
+option("test1")
+    set_default(true)
+    set_showmenu(true)
+    set_description("test1 option")
+
+option("test2")
+    set_default(true)
+    set_showmeu(true)
+
+option("test3")
+    set_default("hello")
+```
+
+xmake 2.2.6以上版本,对于上面的这些小块option域设置,我们可以简化下成单行描述:
+
+```lua
+option("test1", {default = true, showmenu = true, description = "test1 option"})
+option("test2", {default = true, showmenu = true})
+option("test3", {default = "hello"})
+```
+
+除了option域,对于其他域也是支持这种简化写法的,例如:
+
+```lua
+target("demo")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c")
+```
+
+简化为:
+
+```lua
+target("demo", {kind = "binary", files = "src/*.c"})
+```
+
+当然,如果配置需求比较复杂的,还是原有的多行设置方式更加方便,这个就看自己的需求来评估到底使用哪种方式了。
+
+## 依赖包管理
+
+#### 本地内置模式
+
+通过在项目中内置依赖包目录以及二进制包文件,可以方便的集成一些第三方的依赖库,这种方式比较简单直接,但是缺点也很明显,不方便管理。
+
+以tbox工程为例,其依赖包如下:
+
+```
+- base.pkg
+- zlib.pkg
+- polarssl.pkg
+- openssl.pkg
+- mysql.pkg
+- pcre.pkg
+- ...
+```
+
+如果要让当前工程识别加载这些包,首先要指定包目录路径,例如:
+
+```lua
+add_packagedirs("packages")
+```
+
+指定好后,就可以在target作用域中,通过[add_packages](https://xmake.io/#/zh/manual?id=targetadd_packages)接口,来添加集成包依赖了,例如:
+
+```lua
+target("tbox")
+    add_packages("zlib", "polarssl", "pcre", "mysql")
+```
+
+那么如何去生成一个*.pkg的包呢,如果是基于xmake的工程,生成方式很简单,只需要:
+
+```console
+$ cd tbox
+$ xmake package
+```
+
+即可在build目录下生成一个tbox.pkg的跨平台包,给第三方项目使用,我也可以直接设置输出目录,编译生成到对方项目中去,例如:
+
+```console
+$ cd tbox
+$ xmake package -o ../test/packages
+```
+
+这样,test工程就可以通过[add_packages](https://xmake.io/#/zh/manual?id=targetadd_packages)和[add_packagedirs](https://xmake.io/#/zh/manual?id=add_packagedirs)去配置和使用tbox.pkg包了。
+
+关于内置包的详细描述,还可以参考下相关文章,这里面有详细介绍:[依赖包的添加和自动检测机制](https://tboox.org/cn/2016/08/06/add-package-and-autocheck/)
+
+#### 系统查找模式
+
+如果觉得上述内置包的管理方式非常不方便,可以通过xmake提供的内置接口`find_packages`。
+
+目前此接口支持以下一些包管理支持:
+
+* vcpkg
+* homebrew
+* pkg-config
+
+并且通过系统和第三方包管理工具进行依赖包的安装,然后与xmake进行集成使用,例如我们查找一个openssl包:
+
+```lua
+local packages = find_packages("openssl", "zlib")
+```
+
+返回的结果如下:
+
+```lua
+{
+    {links = {"ssl", "crypto"}, linkdirs = {"/usr/local/lib"}, includedirs = {"/usr/local/include"}},
+    {links = {"z"}, linkdirs = {"/usr/local/lib"}, includedirs = {"/usr/local/include"}}
+}
+```
+
+如果查找成功,则返回一个包含所有包信息的table,如果失败返回nil
+
+这里的返回结果可以直接作为`target:add`, `option:add`的参数传入,用于动态增加`target/option`的配置:
+
+```lua
+option("zlib")
+    set_showmenu(true)
+    before_check(function (option)
+        option:add(find_packages("openssl", "zlib"))
+    end)
+```
+
+```lua
+target("test")
+    on_load(function (target)
+        target:add(find_package("openssl", "zlib"))
+    end)
+```
+
+如果系统上装有`homebrew`, `pkg-config`等第三方工具,那么此接口会尝试使用它们去改进查找结果。
+
+更完整的使用描述,请参考:[find_packages](https://xmake.io/#/zh/manual?id=find_packages)接口文档。
+
+##### homebrew集成支持
+
+由于homebrew一般都是把包直接装到的系统中去了,因此用户不需要做任何集成工作,`find_packages`就已经原生无缝支持。
+
+##### vcpkg集成支持
+
+目前xmake v2.2.2版本已经支持了vcpkg,用户只需要装完vcpkg后,执行`$ vcpkg integrate install`,xmake就能自动从系统中检测到vcpkg的根路径,然后自动适配里面包。
+
+当然,我们也可以手动指定vcpkg的根路径来支持:
+
+```console
+$ xmake f --vcpkg=f:\vcpkg
+```
+
+或者我们可以设置到全局配置中去,避免每次切换配置的时候,重复设置:
+
+```console
+$ xmake g --vcpkg=f:\vcpkg
+```
+
+#### 远程依赖模式
+
+这个在2.2.2版本后已经初步支持,用法上更加的简单,只需要设置对应的依赖包就行了,例如:
+
+```lua
+add_requires("tbox 1.6.*", "libpng ~1.16", "zlib")
+
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c") 
+    add_packages("tbox", "libpng", "zlib")
+```
+
+上面的`add_requires`用于描述当前项目需要的依赖包,而`add_packages`用于应用依赖包到test目标,只有设置这个才会自动追加links, linkdirs, includedirs等设置。
+
+然后直接执行编译即可:
+
+```console
+$ xmake 
+```
+
+xmake会去远程拉取相关源码包,然后自动编译安装,最后编译项目,进行依赖包的链接,具体效果见下图:
+
+<img src="/assets/img/index/package_manage.png" width="80%" />
+
+关于包依赖管理的更多相关信息和进展见相关issues:[Remote package management](https://github.com/xmake-io/xmake/issues/69) 
+
+##### 目前支持的特性
+
+* 语义版本支持,例如:">= 1.1.0 < 1.2", "~1.6", "1.2.x", "1.*"
+* 提供官方包仓库、自建私有仓库、项目内置仓库等多仓库管理支持
+* 跨平台包编译集成支持(不同平台、不同架构的包可同时安装,快速切换使用)
+* debug依赖包支持,实现源码调试
+
+##### 依赖包处理机制
+
+这里我们简单介绍下整个依赖包的处理机制:
+
+<img src="/assets/img/index/package_arch.png" width="80%" />
+
+1. 优先检测当前系统目录、第三方包管理下有没有存在指定的包,如果有匹配的包,那么就不需要下载安装了 (当然也可以设置不使用系统包)
+2. 检索匹配对应版本的包,然后下载、编译、安装(注:安装在特定xmake目录,不会干扰系统库环境)
+3. 编译项目,最后自动链接启用的依赖包
+
+##### 快速上手
+
+新建一个依赖tbox库的空工程:
+
+```console
+$ xmake create -t console_tbox test
+$ cd test
+```
+
+执行编译即可,如果当前没有安装tbox库,则会自动下载安装后使用:
+
+```console
+$ xmake
+```
+
+切换到iphoneos平台进行编译,将会重新安装iphoneos版本的tbox库进行链接使用:
+
+```console
+$ xmake f -p iphoneos
+$ xmake
+```
+
+切换到android平台arm64-v8a架构编译:
+
+```console
+$ xmake f -p android [--ndk=~/android-ndk-r16b]
+$ xmake
+```
+
+##### 语义版本设置
+
+xmake的依赖包管理是完全支持语义版本选择的,例如:"~1.6.1",对于语义版本的具体描述见:[https://semver.org/](https://semver.org/)
+
+一些语义版本写法:
+
+```lua
+add_requires("tbox 1.6.*", "pcre 1.3.x", "libpng ^1.18")
+add_requires("libpng ~1.16", "zlib 1.1.2 || >=1.2.11 <1.3.0")
+```
+
+目前xmake使用的语义版本解析器是[uael](https://github.com/uael)贡献的[sv](https://github.com/uael/sv)库,里面也有对版本描述写法的详细说明,可以参考下:[版本描述说明](https://github.com/uael/sv#versions)
+
+当然,如果我们对当前的依赖包的版本没有特殊要求,那么可以直接这么写:
+
+```lua
+add_requires("tbox", "libpng", "zlib")
+```
+
+这会使用已知的最新版本包,或者是master分支的源码编译的包,如果当前包有git repo地址,我们也能指定特定分支版本:
+
+```lua
+add_requires("tbox master")
+add_requires("tbox dev")
+```
+
+##### 额外的包信息设置
+
+###### 可选包设置
+
+如果指定的依赖包当前平台不支持,或者编译安装失败了,那么xmake会编译报错,这对于有些必须要依赖某些包才能工作的项目,这是合理的。
+但是如果有些包是可选的依赖,即使没有也可以正常编译使用的话,可以设置为可选包:
+
+```lua
+add_requires("tbox", {optional = true})
+```
+
+###### 禁用系统库
+
+默认的设置,xmake会去优先检测系统库是否存在(如果没设置版本要求),如果用户完全不想使用系统库以及第三方包管理提供的库,那么可以设置:
+
+```lua
+add_requires("tbox", {system = false})
+```
+
+###### 使用调试版本的包
+
+如果我们想同时源码调试依赖包,那么可以设置为使用debug版本的包(当然前提是这个包支持debug编译):
+
+```lua
+add_requires("tbox", {debug = true})
+```
+
+如果当前包还不支持debug编译,可在仓库中提交修改编译规则,对debug进行支持,例如:
+
+```lua
+package("openssl")
+    on_install("linux", "macosx", function (package)
+        os.vrun("./config %s --prefix=\"%s\"", package:debug() and "--debug" or "", package:installdir())
+        os.vrun("make -j4")
+        os.vrun("make install")
+    end)
+```
+
+###### 传递额外的编译信息到包
+
+某些包在编译时候有各种编译选项,我们也可以传递进来,当然包本身得支持:
+
+```lua
+add_requires("tbox", {configs = {small=true}})
+```
+
+传递`--small=true`给tbox包,使得编译安装的tbox包是启用此选项的。
+
+##### 第三方依赖包安装
+
+2.2.5版本之后,xmake支持对对第三方包管理器里面的依赖库安装支持,例如:conan,brew, vcpkg等
+
+添加homebrew的依赖包:
+
+```lua
+add_requires("brew::zlib", {alias = "zlib"}})
+add_requires("brew::pcre2/libpcre2-8", {alias = "pcre2"}})
+
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c") 
+    add_packages("pcre2", "zlib")
+```
+
+添加vcpkg的依赖包:
+
+```lua
+add_requires("vcpkg::zlib", "vcpkg::pcre2")
+
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c") 
+    add_packages("vcpkg::zlib", "vcpkg::pcre2")
+```
+
+添加conan的依赖包:
+
+```lua
+add_requires("CONAN::zlib/1.2.11@conan/stable", {alias = "zlib", debug = true})
+add_requires("CONAN::OpenSSL/1.0.2n@conan/stable", {alias = "openssl", 
+    configs = {options = "OpenSSL:shared=True"}})
+
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c") 
+    add_packages("openssl", "zlib")
+```
+
+执行xmake进行编译后:
+
+```console
+ruki:test_package ruki$ xmake
+checking for the architecture ... x86_64
+checking for the Xcode directory ... /Applications/Xcode.app
+checking for the SDK version of Xcode ... 10.14
+note: try installing these packages (pass -y to skip confirm)?
+  -> CONAN::zlib/1.2.11@conan/stable  (debug)
+  -> CONAN::OpenSSL/1.0.2n@conan/stable  
+please input: y (y/n)
+
+  => installing CONAN::zlib/1.2.11@conan/stable .. ok
+  => installing CONAN::OpenSSL/1.0.2n@conan/stable .. ok
+
+[  0%]: ccache compiling.release src/main.c
+[100%]: linking.release test
+```
+
+##### 使用自建私有包仓库
+
+如果需要的包不在官方仓库[xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo)中,我们可以提交贡献代码到仓库进行支持。
+但如果有些包仅用于个人或者私有项目,我们可以建立一个私有仓库repo,仓库组织结构可参考:[xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo)
+
+比如,现在我们有一个一个私有仓库repo:`[email protected]:myrepo/xmake-repo.git`
+
+我们可以通过下面的命令进行仓库添加:
+
+```console
+$ xmake repo --add myrepo [email protected]:myrepo/xmake-repo.git
+```
+
+或者我们直接写在xmake.lua中:
+
+```lua
+add_repositories("my-repo [email protected]:myrepo/xmake-repo.git")
+```
+
+如果我们只是想添加一两个私有包,这个时候特定去建立一个git repo太小题大做了,我们可以直接把包仓库放置项目里面,例如:
+
+```
+projectdir
+  - myrepo
+    - packages
+      - t/tbox/xmake.lua
+      - z/zlib/xmake.lua
+  - src
+    - main.c
+  - xmake.lua
+```
+
+上面myrepo目录就是自己的私有包仓库,内置在自己的项目里面,然后在xmake.lua里面添加一下这个仓库位置:
+
+```lua
+add_repositories("my-repo myrepo")
+```
+
+这个可以参考[benchbox](https://github.com/tboox/benchbox)项目,里面就内置了一个私有仓库。
+
+我们甚至可以连仓库也不用建,直接定义包描述到项目xmake.lua中,这对依赖一两个包的情况还是很有用的,例如:
+
+```lua
+package("libjpeg")
+
+    set_urls("http://www.ijg.org/files/jpegsrc.$(version).tar.gz")
+
+    add_versions("v9c", "650250979303a649e21f87b5ccd02672af1ea6954b911342ea491f351ceb7122")
+
+    on_install("windows", function (package)
+        os.mv("jconfig.vc", "jconfig.h")
+        os.vrun("nmake -f makefile.vc")
+        os.cp("*.h", package:installdir("include"))
+        os.cp("libjpeg.lib", package:installdir("lib"))
+    end)
+
+    on_install("macosx", "linux", function (package)
+        import("package.tools.autoconf").install(package)
+    end)
+
+package_end()
+
+add_requires("libjpeg")
+
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c") 
+    add_packages("libjpeg")
+```
+
+##### 包管理命令使用
+
+包管理命令`$ xmake require` 可用于手动显示的下载编译安装、卸载、检索、查看包信息。
+
+###### 安装指定包
+
+```console
+$ xmake require tbox
+```
+
+安装指定版本包:
+
+```console
+$ xmake require tbox "~1.6"
+```
+
+强制重新下载安装,并且显示详细安装信息:
+
+```console
+$ xmake require -f -v tbox "1.5.x"
+```
+
+传递额外的设置信息:
+
+```console
+$ xmake require --extra="debug=true,config={small=true}" tbox
+```
+
+安装debug包,并且传递`small=true`的编译配置信息到包中去。
+
+###### 卸载指定包
+
+```console
+$ xmake require --uninstall tbox
+```
+
+这会完全卸载删除包文件。
+
+###### 查看包详细信息
+
+```console
+$ xmake require --info tbox
+```
+
+###### 在当前仓库中搜索包
+
+```console
+$ xmake require --search tbox
+```
+
+这个是支持模糊搜素以及lua模式匹配搜索的:
+
+```console
+$ xmake require --search pcr
+```
+
+会同时搜索到pcre, pcre2等包。
+
+###### 列举当前已安装的包
+
+```console
+$ xmake require --list
+```
+
+##### 仓库管理命令使用
+
+上文已经简单讲过,添加私有仓库可以用(支持本地路径添加):
+
+```console
+$ xmake repo --add myrepo [email protected]:myrepo/xmake-repo.git
+```
+
+v2.2.3开始,支持添加指定分支的repo,例如:
+
+```console
+$ xmake repo --add myrepo [email protected]:myrepo/xmake-repo.git dev
+```
+
+我们也可以移除已安装的某个仓库:
+
+```console
+$ xmake repo --remove myrepo
+```
+
+或者查看所有已添加的仓库:
+
+```console
+$ xmake repo --list
+```
+
+如果远程仓库有更新,可以手动执行仓库更新,来获取更多、最新的包:
+
+```console
+$ xmake repo -u
+```
+
+##### 提交包到官方仓库
+
+目前这个特性刚完成不久,目前官方仓库的包还不是很多,有些包也许还不支持部分平台,不过这并不是太大问题,后期迭代几个版本后,我会不断扩充完善包仓库。
+
+如果你需要的包,当前的官方仓库还没有收录,可以提交issues或者自己可以在本地调通后,贡献提交到官方仓库:[xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo)
+
+详细的贡献说明,见:[CONTRIBUTING.md](https://github.com/xmake-io/xmake-repo/blob/master/CONTRIBUTING.md)
+
+## 问答
+
+#### 怎样获取更多参数选项信息?
+
+获取主菜单的帮助信息,里面有所有action和plugin的列表描述。
+
+```bash
+$ xmake [-h|--help]
+``` 
+
+获取配置菜单的帮助信息,里面有所有配置选项的描述信息,以及支持平台、架构列表。
+
+```bash
+$ xmake f [-h|--help]
+``` 
+
+获取action和plugin命令菜单的帮助信息,里面有所有内置命令和插件任务的参数使用信息。
+
+```bash
+$ xmake [action|plugin] [-h|--help]
+``` 
+
+例如,获取`run`命令的参数信息:
+
+```bash
+$ xmake run --help
+``` 
+
+#### 怎样实现静默构建,不输出任何信息?
+
+```bash
+$ xmake [-q|--quiet]
+```
+
+#### 如果xmake运行失败了怎么办?
+
+可以先尝试清除下配置,重新构建下:
+
+```bash
+$ xmake f -c
+$ xmake
+```
+
+如果还是失败了,请加上 `-v` 或者 `--verbose` 选项重新执行xmake后,获取更加详细的输出信息
+
+例如:
+
+```hash
+$ xmake [-v|--verbose] 
+```
+
+并且可以加上 `--backtrace` 选项获取出错时的xmake的调试栈信息, 然后你可以提交这些信息到[issues](https://github.com/xmake-io/xmake/issues).
+
+```bash
+$ xmake -v --backtrace
+```
+
+#### 怎样看实时编译警告信息?
+
+为了避免刷屏,在构建时候,默认是不实时输出警告信息的,如果想要看的话可以加上`-w`选项启用编译警告输出就行了。
+
+```bash
+$ xmake [-w|--warning] 
+```
+
+#### 怎样基于源码自动生成xmake.lua
+
+如果你想临时写一两个测试代码、或者手上有一些移植过来的零散源码想要快速编译运行,可以不用专门xmake.lua,直接运行:
+
+```bash
+$ xmake
+```
+
+xmake会自动扫描分析当前的源码目录,识别程序结构和类型,生成一个xmake.lua,并且会尝试直接构建它。
+
+如果编译成功,可以直接运行:
+
+```bash
+$ xmake run
+```
+
+当然,如果仅仅只是想要生成xmake.lua,默认不去构建,可以执行:
+
+```bash
+$ xmake f -y
+```
+
+更多相关介绍,请参考文章:[xmake新增智能代码扫描编译模式,无需手写任何make文件](https://tboox.org/cn/2017/01/07/build-without-makefile/)
+

+ 13 - 0
_coverpage.md

@@ -0,0 +1,13 @@
+<img src="/assets/img/logo.svg" width="16%" />
+
+# xrepo
+
+> A cross-platform C/C++ package manager based on Xmake
+
+- Simple, lightweight, cross-platform
+- Modern C/C++ package manager, support distributed repositories
+
+[Gitee](https://gitee.com/tboox/xrepo/)
+[Github](https://github.com/xmake-io/xrepo/)
+[Getting Started](/getting_started)
+

+ 6 - 0
_navbar.md

@@ -0,0 +1,6 @@
+- [Sponsor](https://xmake.io/#/about/sponsor.md)
+- [Feedback](https://github.com/xmake-io/xmake/issues)
+- [Community](https://www.reddit.com/r/xmake/)
+- Languages
+  - [:cn: 中文](/zh-cn/)
+  - [:uk: English](/)

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_sidebar.md

@@ -0,0 +1,4 @@
+- Packages
+
+  - [a](packages/a.md)
+

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+ 231 - 0
build.lua

@@ -0,0 +1,231 @@
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+<article class="markdown-body">
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+  background: repeating-linear-gradient(-45deg, transparent, transparent 5px, hsla(0, 0%, 0%, .025) 5px, hsla(0, 0%, 0%, .025) 10px) hsla(203, 11%, 95%, .4);
+  text-align: center;
+  text-transform: uppercase;
+  letter-spacing: .5px;
+  font-weight: 600;
+  font-size: 9px;
+  line-height: 1;
+}
+</style>
+    ]]
+end
+
+-- fix links
+function _fixlinks(htmldata)
+
+    -- <a href="/manual/builtin_modules?id=osmv">os.mv</a>
+    -- => <a href="/mirror/manual/builtin_modules.html#osmv">os.mv</a>
+    htmldata = htmldata:gsub("(href=\"(.-)\")", function(_, href)
+        if href:startswith("/") and not href:startswith("/#/") then
+            local splitinfo = href:split('?', {plain = true})
+            local url = splitinfo[1]
+            href = "/mirror" .. url .. ".html"
+            if splitinfo[2] then
+                local anchor = splitinfo[2]:gsub("id=", "")
+                href = href .. "#" .. anchor
+            end
+            print(" -> fix %s", href)
+        end
+        return "href=\"" .. href .. "\""
+    end)
+
+    -- <h4 id="os-rm">os.rm</h4>
+    -- => <h4 id="osrm">os.rm</h4>
+    htmldata = htmldata:gsub("(id=\"(.-)\")", function(_, id)
+        id = id:gsub("%-", "")
+        return "id=\"" .. id .. "\""
+    end)
+    return htmldata
+end
+
+-- generate mirror files and sitemap.xml
+-- we need install https://github.com/cwjohan/markdown-to-html first
+-- npm install markdown-to-html -g
+--
+-- Or use showdown-cli https://github.com/showdownjs/showdown
+--
+function main()
+    local siteroot = "https://xrepo.xmake.io"
+    local mirrordir = "mirror"
+    local sitemap = io.open("sitemap.xml", 'w')
+    sitemap:print([[
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+<urlset
+      xmlns="http://www.sitemaps.org/schemas/sitemap/0.9"
+      xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
+      xsi:schemaLocation="http://www.sitemaps.org/schemas/sitemap/0.9
+            http://www.sitemaps.org/schemas/sitemap/0.9/sitemap.xsd">
+    ]])
+    sitemap:print([[
+<url>
+  <loc>%s</loc>
+  <lastmod>%s</lastmod>
+</url>
+]], siteroot, mtime("index.html"))
+    os.rm(mirrordir)
+    for _, markdown in ipairs(os.files("**.md")) do
+        local basename = path.basename(markdown)
+        if not basename:startswith("_") then
+
+            -- get the raw url
+            if basename == "README" then
+                basename = ""
+            end
+            local url = siteroot .. '/mirror'
+            local rawurl = siteroot .. '/#'
+            local dir = path.directory(markdown)
+            if dir ~= '.' then
+                rawurl = rawurl .. '/' .. dir
+                url = url .. '/' .. dir
+            end
+            rawurl = rawurl .. '/' .. basename
+            url = url .. '/' .. (basename == "" and "index.html" or (basename .. ".html"))
+
+            -- generate html file
+            local htmlfile = path.join(mirrordir, dir, basename == "" and "index.html" or (basename .. ".html"))
+            local htmldata = os.iorunv("markdown", {markdown})
+            local f = io.open(htmlfile, 'w')
+            if f then
+                f:write(header(rawurl))
+                f:write(ads())
+                htmldata = htmldata:gsub("&%a-;", function (w) 
+                    local maps = {["&lt;"] = "<", ["&gt;"] = ">", ["&quot;"] = "\""}
+                    return maps[w]
+                end)
+                f:write(_fixlinks(htmldata))
+                f:write(tailer())
+                f:close()
+            end
+
+            --[[
+            local tmpfile = os.tmpfile()
+            os.mkdir(path.directory(tmpfile))
+            os.execv("showdown", {"makehtml", "-i", markdown, "-o", tmpfile})
+            local f = io.open(htmlfile, 'w')
+            if f then
+                f:write(header(rawurl))
+                f:write(ads())
+                f:write(_fixlinks(io.readfile(tmpfile)))
+                f:write(tailer())
+                f:close()
+            end
+            os.rm(tmpfile)]]
+
+            print("build %s => %s, %s", markdown, htmlfile, mtime(htmlfile))
+            print("url %s -> %s", url, rawurl)
+
+            -- generate sitemap
+            sitemap:print([[
+<url>
+  <loc>%s</loc>
+  <lastmod>%s</lastmod>
+</url>
+]], url, mtime(htmlfile))
+        end
+    end
+    sitemap:print("</urlset>")
+    sitemap:close()
+end
+
+

二進制
favicon.ico


+ 242 - 0
getting_started.md

@@ -0,0 +1,242 @@
+## Introduction
+
+xrepo is a cross-platform C/C++ package manager based on [Xmake](https://github.com/xmake-io/xmake).
+
+It is based on the runtime provided by xmake, but it is a complete and independent package management program. Compared with package managers such as vcpkg/homebrew, xrepo can provide C/C++ packages for more platforms and architectures at the same time.
+
+And it also supports multi-version semantic selection. In addition, it is also a decentralized distributed repository. It not only provides the official [xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo) repository, It also supports users to build multiple private repositorys.
+
+At the same time, xrepo also supports installing packages from third-party package managers such as vcpkg/homebrew/conan, and provides unified and consistent library link information to facilitate integration and docking with third-party projects.
+
+If you want to know more, please refer to: [Documents](https://xmake.io/#/home), [Github](https://github.com/xmake-io/xrepo) and [Gitee](https://gitee.com/tboox/xrepo)
+
+## Installation
+
+We only need install xmake to use the xrepo command. About the installation of xmake, we can see: [Xmake Installation Document](https://xmake.io/#/guide/installation).
+
+## Supported platforms
+
+* Windows (x86, x64)
+* macOS (i386, x86_64, arm64)
+* Linux (i386, x86_64, cross-toolchains ..)
+* *BSD (i386, x86_64)
+* Android (x86, x86_64, armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a)
+* iOS (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)
+* MSYS (i386, x86_64)
+* MinGW (i386, x86_64, arm, arm64)
+* Cross Toolchains
+
+## Suppory distributed repository
+
+In addition to directly retrieving the installation package from the official repository: [xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo).
+
+We can also add any number of self-built repositories, and even completely isolate the external network, and only maintain the installation and integration of private packages on the company's internal network.
+
+Just use the following command to add your own repository address:
+
+```console
+$ xrepo add-repo myrepo https://github.com/mygroup/myrepo
+```
+
+## Seamless integration with xmake project
+
+```lua
+add_requires("tbox >1.6.1", "libuv master", "vcpkg::ffmpeg", "brew::pcre2/libpcre2-8")
+add_requires("conan::openssl/1.1.1g", {alias = "openssl", optional = true, debug = true})
+target("test")
+     set_kind("binary")
+     add_files("src/*.c")
+     add_packages("tbox", "libuv", "vcpkg::ffmpeg", "brew::pcre2/libpcre2-8", "openssl")
+```
+
+The following is the overall architecture and compilation process integrated with xmake.
+
+<img src="https://xmake.io/assets/img/index/package_arch.png" width="650px" />
+
+## Get started
+
+### Installation package
+
+#### Basic usage
+
+```console
+$ xrepo install zlib tbox
+```
+
+#### Install the specified version package
+
+```console
+$ xrepo install "zlib 1.2.x"
+$ xrepo install "zlib >=1.2.0"
+```
+
+#### Install the specified platform package
+
+```console
+$ xrepo install -p iphoneos -a arm64 zlib
+$ xrepo install -p android [--ndk=/xxx] zlib
+$ xrepo install -p mingw [--mingw=/xxx] zlib
+$ xrepo install -p cross --sdk=/xxx/arm-linux-musleabi-cross zlib
+```
+
+#### Install the debug package
+
+```console
+$ xrepo install -m debug zlib
+```
+
+#### Install the package with dynamic library
+
+```console
+$ xrepo install -k shared zlib
+```
+
+#### Install the specified configuration package
+
+```console
+$ xrepo install -f "vs_runtime=MD" zlib
+$ xrepo install -f "regex=true,thread=true" boost
+```
+
+#### Install packages from third-party package manager
+
+```console
+$ xrepo install brew::zlib
+$ xrepo install vcpkg::zlib
+$ xrepo install conan::zlib/1.2.11
+```
+
+### Find the library information of the package
+
+```console
+$ xrepo fetch pcre2
+{
+  {
+    linkdirs = {
+      "/usr/local/Cellar/pcre2/10.33/lib"
+    },
+    links = {
+      "pcre2-8"
+    },
+    defines = {
+      "PCRE2_CODE_UNIT_WIDTH=8"
+    },
+    includedirs = "/usr/local/Cellar/pcre2/10.33/include"
+  }
+}
+```
+
+```console
+$ xrepo fetch --ldflags openssl
+-L/Users/ruki/.xmake/packages/o/openssl/1.1.1/d639b7d6e3244216b403b39df5101abf/lib -lcrypto -lssl
+```
+
+```console
+$ xrepo fetch --cflags openssl
+-I/Users/ruki/.xmake/packages/o/openssl/1.1.1/d639b7d6e3244216b403b39df5101abf/include
+```
+
+```console
+$ xrepo fetch -p [iphoneos|android] --cflags "zlib 1.2.x"
+-I/Users/ruki/.xmake/packages/z/zlib/1.2.11/df72d410e7e14391b1a4375d868a240c/include
+```
+
+```console
+$ xrepo fetch --cflags --ldflags conan::zlib/1.2.11
+-I/Users/ruki/.conan/data/zlib/1.2.11/_/_/package/f74366f76f700cc6e991285892ad7a23c30e6d47/include -L/Users/ruki/.conan/data/zlib/1.2.11/_/_/package/f74366f76f700cc6e991285892ad7a23c30e6d47/lib -lz
+```
+
+### Export the installed packages
+
+xrepo can quickly export installed packages, including corresponding library files, header files, etc.
+
+```console
+$ xrepo export -o /tmp/output zlib
+```
+
+### Search supported packages
+
+```console
+$ xrepo search zlib "pcr*"
+    zlib:
+      -> zlib: A Massively Spiffy Yet Delicately Unobtrusive Compression Library (in xmake-repo)
+    pcr*:
+      -> pcre2: A Perl Compatible Regular Expressions Library (in xmake-repo)
+      -> pcre: A Perl Compatible Regular Expressions Library (in xmake-repo)
+```
+
+### Show package environment information
+
+```console
+$ xrepo env --show luajit
+{
+   OLDPWD = "/mnt/tbox",
+   HOME = "/home/ruki",
+   PATH = "/home/ruki/.xmake/packages/l/luajit/2.1.0-beta3/fbac76d823b844f0b91abf3df0a3bc61/bin:/tmp:/tmp/arm-linux-musleabi-cross/bin:~/.local/bin: /usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin",
+   TERM = "xterm",
+   PWD = "/mnt/xmake",
+   XMAKE_PROGRAM_DIR = "/mnt/xmake/xmake",
+   HOSTNAME = "e6edd61ff1ab",
+   LD_LIBRARY_PATH = "/home/ruki/.xmake/packages/l/luajit/2.1.0-beta3/fbac76d823b844f0b91abf3df0a3bc61/lib",
+   SHLVL = "1",
+   _ = "/mnt/xmake/scripts/xrepo.sh"
+}
+```
+
+### Load package environment and run commands
+
+```console
+$ xrepo env luajit
+LuaJIT 2.1.0-beta3 -- Copyright (C) 2005-2017 Mike Pall. http://luajit.org/
+JIT: ON SSE2 SSE3 SSE4.1 BMI2 fold cse dce fwd dse narrow loop abc sink fuse
+>
+```
+
+```console
+$ xrepo env -b "luajit 2.x" luajit
+$ xrepo env -p iphoneos -b "zlib,libpng,luajit 2.x" cmake ..
+```
+
+### Show the given package information
+
+```console
+$ xrepo info zlib
+The package info of project:
+    require(zlib):
+      -> description: A Massively Spiffy Yet Delicately Unobtrusive Compression Library
+      -> version: 1.2.11
+      -> urls:
+         -> http://zlib.net/zlib-1.2.11.tar.gz
+            -> c3e5e9fdd5004dcb542feda5ee4f0ff0744628baf8ed2dd5d66f8ca1197cb1a1
+         -> https://downloads.sourceforge.net/project/libpng/zlib/1.2.11/zlib-1.2.11.tar.gz
+            -> c3e5e9fdd5004dcb542feda5ee4f0ff0744628baf8ed2dd5d66f8ca1197cb1a1
+      -> repo: xmake-repo https://gitee.com/tboox/xmake-repo.git master
+      -> cachedir: /Users/ruki/.xmake/cache/packages/2010/z/zlib/1.2.11
+      -> installdir: /Users/ruki/.xmake/packages/z/zlib/1.2.11/d639b7d6e3244216b403b39df5101abf
+      -> searchdirs:
+      -> searchnames: zlib-1.2.11.tar.gz
+      -> fetchinfo: 1.2.11, system
+          -> version: 1.2.11
+          -> links: z
+          -> linkdirs: /usr/local/Cellar/zlib/1.2.11/lib
+          -> includedirs: /usr/local/Cellar/zlib/1.2.11/include
+      -> platforms: iphoneos, mingw@windows, macosx, mingw@linux,macosx, android@linux,macosx, windows, linux
+      -> requires:
+         -> plat: macosx
+         -> arch: x86_64
+         -> configs:
+            -> debug: false
+            -> vs_runtime: MT
+            -> shared: false
+      -> configs:
+      -> configs (builtin):
+         -> debug: Enable debug symbols. (default: false)
+         -> shared: Enable shared library. (default: false)
+         -> cflags: Set the C compiler flags.
+         -> cxflags: Set the C/C++ compiler flags.
+         -> cxxflags: Set the C++ compiler flags.
+         -> asflags: Set the assembler flags.
+         -> vs_runtime: Set vs compiler runtime. (default: MT)
+            -> values: {"MT","MD"}
+```
+

+ 123 - 0
index.html

@@ -0,0 +1,123 @@
+<!DOCTYPE html>
+<html lang="en">
+<head>
+  <meta charset="UTF-8">
+  <title>xrepo</title>
+  <link rel="icon" href="assets/img/favicon.ico">
+  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
+  <meta name="description" content="Description">
+  <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
+  <link rel="stylesheet" href="//cdn.jsdelivr.net/npm/docsify/lib/themes/vue.css">
+  <link rel="stylesheet" href="//cdn.jsdelivr.net/npm/gitalk/dist/gitalk.css">
+  <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/index.min.js"></script>
+  <style>
+    nav.app-nav li ul {
+      min-width: 100px;
+    }
+  </style>
+</head>
+<body>
+  <div id="app">Loading ...</div>
+  <script>
+    window.$docsify = {
+      name: 'xrepo',
+      repo: 'https://github.com/xmake-io/xrepo',
+      auto2top: true,
+      executeScript: true,
+      loadSidebar: true,
+      loadNavbar: true,
+      mergeNavbar: true,
+      mergeNavbar: true,
+      notFoundPage: true,
+      maxLevel: 6,
+      subMaxLevel: 4,
+      onlyCover: false,
+      coverpage: ['/', '/zh-cn/'],
+      markdown: {
+        renderer: {
+          	image: function(href, title) {
+            	return `<img src="${href}"/>`
+          	}
+        }
+      },
+      alias: {
+        <!-- multi-languages -->
+        '/zh-cn/(^[^_].*$)': '/zh-cn/$1',
+        <!-- optimize fallback -->
+        '/(?!zh-cn).*/_navbar.md': '/_navbar.md',
+        '/(?!zh-cn).*/_sidebar.md': '/_sidebar.md',
+        '/zh-cn/.*/_navbar.md': '/zh-cn/_navbar.md',
+        '/zh-cn/.*/_sidebar.md': '/zh-cn/_sidebar.md',
+      },
+      search: {
+        maxAge: 86400000,
+        paths: 'auto',
+        placeholder: {
+          '/zh-cn/': '搜索',
+          '/': 'Type to search'
+        },
+        noData: {
+          '/zh-cn/': '找不到结果',
+          '/': 'No Results'
+        },
+        depth: 6,
+        hideOtherSidebarContent: false
+      },
+      formatUpdated: '{MM}/{DD} {HH}:{mm}',
+      plugins: [
+        function (hook, vm) {
+          hook.beforeEach(function (html) {
+            if (/githubusercontent\.com/.test(vm.route.file)) {
+              url = vm.route.file
+                .replace('raw.githubusercontent.com', 'github.com')
+                .replace(/\/master/, '/blob/master')
+            } else {
+              url = 'https://github.com/xmake-io/xrepo-docs/blob/master/' + vm.route.file
+            }
+            var editHtml = '[:memo: Edit Document](' + url + ')\n'
+            return editHtml
+              + html
+              + '\n\n----\n\n'
+              + '<a href="https://xmake.io" target="_blank" style="color: inherit; font-weight: normal; text-decoration: none;">Copyright (c) 2015-present tboox.org</a>'
+          })
+        },
+        DocsifyCarbon.create('CE7I52QU', 'xmakeio')
+      ]
+    }
+  </script>
+  <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/docsify/lib/docsify.min.js"></script>
+  <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/docsify/lib/plugins/search.min.js"></script>
+  <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/prismjs/components/prism-lua.min.js"></script>
+  <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/prismjs/components/prism-bash.min.js"></script>
+  <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/docsify-copy-code"></script>
+  <!-- gitalk -->
+  <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/docsify/lib/plugins/gitalk.min.js"></script>
+  <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/gitalk/dist/gitalk.min.js"></script>
+  <script>
+    const gitalk = new Gitalk({
+      clientID: 'cb53dd42b1b654202a55',
+      clientSecret: '8a9a0e7feadc575b8bba9770cd9454d7423028ac',
+      repo: 'xmake-docs',
+      owner: 'waruqi',
+      admin: ['waruqi'],
+      id: location.pathname,
+      pagerDirection: 'last',
+      distractionFreeMode: false
+    })
+  </script>
+  <!-- gitter -->
+  <script>
+  ((window.gitter = {}).chat = {}).options = {
+    room: 'xmake-io/xmake'
+  };
+  </script>
+  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/sidecar.js" async defer></script>
+  <!-- pwa -->
+  <!--
+  <script>
+    if (typeof navigator.serviceWorker !== 'undefined') {
+      navigator.serviceWorker.register('sw.js')
+    }
+  </script> -->
+</body>
+</html>

+ 5 - 0
packages/a.md

@@ -0,0 +1,5 @@
+## zlib
+
+##### A Massively Spiffy Yet Delicately Unobtrusive Compression Library
+
+> http://www.zlib.net

+ 0 - 0
packages/b.md


+ 3 - 0
robots.txt

@@ -0,0 +1,3 @@
+User-Agent: *
+Allow: /
+Sitemap: https://xrepo.xmake.io/sitemap.xml

+ 83 - 0
sw.js

@@ -0,0 +1,83 @@
+/* ===========================================================
+ * docsify sw.js
+ * ===========================================================
+ * Copyright 2016 @huxpro
+ * Licensed under Apache 2.0
+ * Register service worker.
+ * ========================================================== */
+
+const RUNTIME = 'docsify'
+const HOSTNAME_WHITELIST = [
+  self.location.hostname,
+  'fonts.gstatic.com',
+  'fonts.googleapis.com',
+  'unpkg.com'
+]
+
+// The Util Function to hack URLs of intercepted requests
+const getFixedUrl = (req) => {
+  var now = Date.now()
+  var url = new URL(req.url)
+
+  // 1. fixed http URL
+  // Just keep syncing with location.protocol
+  // fetch(httpURL) belongs to active mixed content.
+  // And fetch(httpRequest) is not supported yet.
+  url.protocol = self.location.protocol
+
+  // 2. add query for caching-busting.
+  // Github Pages served with Cache-Control: max-age=600
+  // max-age on mutable content is error-prone, with SW life of bugs can even extend.
+  // Until cache mode of Fetch API landed, we have to workaround cache-busting with query string.
+  // Cache-Control-Bug: https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=453190
+  if (url.hostname === self.location.hostname) {
+    url.search += (url.search ? '&' : '?') + 'cache-bust=' + now
+  }
+  return url.href
+}
+
+/**
+ *  @Lifecycle Activate
+ *  New one activated when old isnt being used.
+ *
+ *  waitUntil(): activating ====> activated
+ */
+self.addEventListener('activate', event => {
+  event.waitUntil(self.clients.claim())
+})
+
+/**
+ *  @Functional Fetch
+ *  All network requests are being intercepted here.
+ *
+ *  void respondWith(Promise<Response> r)
+ */
+self.addEventListener('fetch', event => {
+  // Skip some of cross-origin requests, like those for Google Analytics.
+  if (HOSTNAME_WHITELIST.indexOf(new URL(event.request.url).hostname) > -1) {
+    // Stale-while-revalidate
+    // similar to HTTP's stale-while-revalidate: https://www.mnot.net/blog/2007/12/12/stale
+    // Upgrade from Jake's to Surma's: https://gist.github.com/surma/eb441223daaedf880801ad80006389f1
+    const cached = caches.match(event.request)
+    const fixedUrl = getFixedUrl(event.request)
+    const fetched = fetch(fixedUrl, { cache: 'no-store' })
+    const fetchedCopy = fetched.then(resp => resp.clone())
+
+    // Call respondWith() with whatever we get first.
+    // If the fetch fails (e.g disconnected), wait for the cache.
+    // If there¡¯s nothing in cache, wait for the fetch.
+    // If neither yields a response, return offline pages.
+    event.respondWith(
+      Promise.race([fetched.catch(_ => cached), cached])
+        .then(resp => resp || fetched)
+        .catch(_ => { /* eat any errors */ })
+    )
+
+    // Update the cache with the version we fetched (only for ok status)
+    event.waitUntil(
+      Promise.all([fetchedCopy, caches.open(RUNTIME)])
+        .then(([response, cache]) => response.ok && cache.put(event.request, response))
+        .catch(_ => { /* eat any errors */ })
+    )
+  }
+})

+ 13 - 0
zh-cn/_coverpage.md

@@ -0,0 +1,13 @@
+<img src="/assets/img/logo.svg" width="16%" />
+
+# xrepo
+
+> 一个基于 Xmake 的跨平台 C/C++ 包管理器
+
+- 简单,轻量,跨平台
+- 现代化的 C/C++ 包管理工具,分布式仓库支持
+
+[Gitee](https://gitee.com/tboox/xrepo/)
+[GitHub](https://github.com/xmake-io/xrepo/)
+[快速开始](/zh-cn/getting_started)
+

+ 6 - 0
zh-cn/_navbar.md

@@ -0,0 +1,6 @@
+- [赞助](https://xmake.io/#/zh-cn/about/sponsor.md)
+- [反馈](https://github.com/xmake-io/xmake/issues)
+- [社区](https://www.reddit.com/r/xmake/)
+- 语言
+  - [:uk: English](/)
+  - [:cn: 中文](/zh-cn/)

+ 5 - 0
zh-cn/_sidebar.md

@@ -0,0 +1,5 @@
+- 包列表
+
+  - [a](packages/a.md)
+
+

+ 243 - 0
zh-cn/getting_started.md

@@ -0,0 +1,243 @@
+## 简介
+
+xrepo 是一个基于 [Xmake](https://github.com/xmake-io/xmake) 的跨平台 C/C++ 包管理器。
+
+它基于 xmake 提供的运行时,但却是一个完整独立的包管理程序,相比 vcpkg/homebrew 此类包管理器,xrepo 能够同时提供更多平台和架构的 C/C++ 包。
+
+并且还支持多版本语义选择,另外它还是一个去中心化的分布式仓库,不仅仅提供了官方的 [xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo) 仓库,还支持用户自建多个私有仓库。
+
+同时,xrepo 也支持从 vcpkg/homebrew/conan 等第三方包管理器中安装包,并提供统一一致的库链接信息,方便与第三方项目的集成对接。
+
+如果你想要了解更多,请参考:[在线文档](https://xmake.io/#/zh-cn/getting_started), [Github](https://github.com/xmake-io/xrepo) 以及 [Gitee](https://gitee.com/tboox/xrepo)
+
+## 安装
+
+我们只需要安装上 xmake 就可以使用 xrepo 命令,关于 xmake 的安装,我们可以看下:[xmake 安装文档](https://xmake.io/#/zh-cn/guide/installation)。
+
+## 支持平台
+
+* Windows (x86, x64)
+* macOS (i386, x86_64, arm64)
+* Linux (i386, x86_64, cross-toolchains ..)
+* *BSD (i386, x86_64)
+* Android (x86, x86_64, armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a)
+* iOS (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)
+* MSYS (i386, x86_64)
+* MinGW (i386, x86_64, arm, arm64)
+* Cross Toolchains
+
+## 分布式仓库支持
+
+除了可以直接从官方仓库:[xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo) 检索安装包之外,
+我们还可以添加任意多个自建的仓库,甚至可以完全隔离外网,仅仅在公司内部网络维护私有包的安装集成。
+
+只需要通过下面的命令,添加上自己的仓库地址:
+
+```console
+$ xrepo add-repo myrepo https://github.com/mygroup/myrepo
+```
+
+## 与 xmake 的工程无缝集成
+
+```lua
+add_requires("tbox >1.6.1", "libuv master", "vcpkg::ffmpeg", "brew::pcre2/libpcre2-8")
+add_requires("conan::openssl/1.1.1g", {alias = "openssl", optional = true, debug = true})
+target("test")
+    set_kind("binary")
+    add_files("src/*.c")
+    add_packages("tbox", "libuv", "vcpkg::ffmpeg", "brew::pcre2/libpcre2-8", "openssl")
+```
+
+下面是与 xmake 集成的整体架构和编译流程。
+
+<img src="https://xmake.io/assets/img/index/package_arch.png" width="650px" />
+
+## 快速上手
+
+### 安装包
+
+#### 基本使用
+
+```console
+$ xrepo install zlib tbox
+```
+
+#### 安装指定版本包
+
+完整支持 Semantic Versioning (语义版本)。
+
+```console
+$ xrepo install "zlib 1.2.x"
+$ xrepo install "zlib >=1.2.0"
+```
+
+#### 安装指定平台包
+
+```console
+$ xrepo install -p iphoneos -a arm64 zlib
+$ xrepo install -p android [--ndk=/xxx] zlib
+$ xrepo install -p mingw [--mingw=/xxx] zlib
+$ xrepo install -p cross --sdk=/xxx/arm-linux-musleabi-cross zlib
+```
+
+#### 安装调试版本包
+
+```console
+$ xrepo install -m debug zlib
+```
+
+#### 安装动态库版本包
+
+```console
+$ xrepo install -k shared zlib
+```
+
+#### 安装指定配置包
+
+```console
+$ xrepo install -f "vs_runtime=MD" zlib
+$ xrepo install -f "regex=true,thread=true" boost
+```
+
+#### 安装第三方包管理器的包
+
+```console
+$ xrepo install brew::zlib
+$ xrepo install vcpkg::zlib
+$ xrepo install conan::zlib/1.2.11
+```
+
+### 查找包的库使用信息
+
+```console
+$ xrepo fetch pcre2
+{
+  {
+    linkdirs = {
+      "/usr/local/Cellar/pcre2/10.33/lib"
+    },
+    links = {
+      "pcre2-8"
+    },
+    defines = {
+      "PCRE2_CODE_UNIT_WIDTH=8"
+    },
+    includedirs = "/usr/local/Cellar/pcre2/10.33/include"
+  }
+}
+```
+
+```console
+$ xrepo fetch --ldflags openssl
+-L/Users/ruki/.xmake/packages/o/openssl/1.1.1/d639b7d6e3244216b403b39df5101abf/lib -lcrypto -lssl
+```
+
+```console
+$ xrepo fetch --cflags openssl
+-I/Users/ruki/.xmake/packages/o/openssl/1.1.1/d639b7d6e3244216b403b39df5101abf/include
+```
+
+```console
+$ xrepo fetch -p [iphoneos|android] --cflags "zlib 1.2.x"
+-I/Users/ruki/.xmake/packages/z/zlib/1.2.11/df72d410e7e14391b1a4375d868a240c/include
+```
+
+```console
+$ xrepo fetch --cflags --ldflags conan::zlib/1.2.11
+-I/Users/ruki/.conan/data/zlib/1.2.11/_/_/package/f74366f76f700cc6e991285892ad7a23c30e6d47/include -L/Users/ruki/.conan/data/zlib/1.2.11/_/_/package/f74366f76f700cc6e991285892ad7a23c30e6d47/lib -lz
+```
+
+### 导出安装后的包
+
+xrepo 可以快速导出已经安装后的包,包括对应的库文件,头文件等等。
+
+```console
+$ xrepo export -o /tmp/output zlib
+```
+
+### 搜索支持的包
+
+```console
+$ xrepo search zlib "pcr*"
+    zlib:
+      -> zlib: A Massively Spiffy Yet Delicately Unobtrusive Compression Library (in xmake-repo)
+    pcr*:
+      -> pcre2: A Perl Compatible Regular Expressions Library (in xmake-repo)
+      -> pcre: A Perl Compatible Regular Expressions Library (in xmake-repo)
+```
+
+### 查看包环境信息
+
+```console
+$ xrepo env --show luajit
+{
+  OLDPWD = "/mnt/tbox",
+  HOME = "/home/ruki",
+  PATH = "/home/ruki/.xmake/packages/l/luajit/2.1.0-beta3/fbac76d823b844f0b91abf3df0a3bc61/bin:/tmp:/tmp/arm-linux-musleabi-cross/bin:~/.local/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin",
+  TERM = "xterm",
+  PWD = "/mnt/xmake",
+  XMAKE_PROGRAM_DIR = "/mnt/xmake/xmake",
+  HOSTNAME = "e6edd61ff1ab",
+  LD_LIBRARY_PATH = "/home/ruki/.xmake/packages/l/luajit/2.1.0-beta3/fbac76d823b844f0b91abf3df0a3bc61/lib",
+  SHLVL = "1",
+  _ = "/mnt/xmake/scripts/xrepo.sh"
+}
+```
+
+### 加载执行包环境并运行命令
+
+```console
+$ xrepo env luajit
+LuaJIT 2.1.0-beta3 -- Copyright (C) 2005-2017 Mike Pall. http://luajit.org/
+JIT: ON SSE2 SSE3 SSE4.1 BMI2 fold cse dce fwd dse narrow loop abc sink fuse
+>
+```
+
+```console
+$ xrepo env -b "luajit 2.x" luajit
+$ xrepo env -p iphoneos -b "zlib,libpng,luajit 2.x" cmake ..
+```
+
+### 查看包信息
+
+```console
+$ xrepo info zlib
+The package info of project:
+    require(zlib):
+      -> description: A Massively Spiffy Yet Delicately Unobtrusive Compression Library
+      -> version: 1.2.11
+      -> urls:
+         -> http://zlib.net/zlib-1.2.11.tar.gz
+            -> c3e5e9fdd5004dcb542feda5ee4f0ff0744628baf8ed2dd5d66f8ca1197cb1a1
+         -> https://downloads.sourceforge.net/project/libpng/zlib/1.2.11/zlib-1.2.11.tar.gz
+            -> c3e5e9fdd5004dcb542feda5ee4f0ff0744628baf8ed2dd5d66f8ca1197cb1a1
+      -> repo: xmake-repo https://gitee.com/tboox/xmake-repo.git master
+      -> cachedir: /Users/ruki/.xmake/cache/packages/2010/z/zlib/1.2.11
+      -> installdir: /Users/ruki/.xmake/packages/z/zlib/1.2.11/d639b7d6e3244216b403b39df5101abf
+      -> searchdirs:
+      -> searchnames: zlib-1.2.11.tar.gz
+      -> fetchinfo: 1.2.11, system
+          -> version: 1.2.11
+          -> links: z
+          -> linkdirs: /usr/local/Cellar/zlib/1.2.11/lib
+          -> includedirs: /usr/local/Cellar/zlib/1.2.11/include
+      -> platforms: iphoneos, mingw@windows, macosx, mingw@linux,macosx, android@linux,macosx, windows, linux
+      -> requires:
+         -> plat: macosx
+         -> arch: x86_64
+         -> configs:
+            -> debug: false
+            -> vs_runtime: MT
+            -> shared: false
+      -> configs:
+      -> configs (builtin):
+         -> debug: Enable debug symbols. (default: false)
+         -> shared: Enable shared library. (default: false)
+         -> cflags: Set the C compiler flags.
+         -> cxflags: Set the C/C++ compiler flags.
+         -> cxxflags: Set the C++ compiler flags.
+         -> asflags: Set the assembler flags.
+         -> vs_runtime: Set vs compiler runtime. (default: MT)
+            -> values: {"MT","MD"}
+```
+