#3d #3d-graphics #rendering #delphi #pascal #game-engine #framework #components #gamedev
|
před 2 roky | |
---|---|---|
.github | před 5 roky | |
Assets | před 2 roky | |
Bpl | před 2 roky | |
Dcp | před 2 roky | |
Examples | před 2 roky | |
Help | před 2 roky | |
Packages | před 2 roky | |
Resources | před 2 roky | |
Source | před 2 roky | |
external | před 2 roky | |
include | před 2 roky | |
lib | před 2 roky | |
.gitignore | před 5 roky | |
Installation.pdf | před 2 roky | |
LICENSE | před 5 roky | |
README.md | před 2 roky | |
Readme.txt | před 2 roky | |
_clean.cmd | před 2 roky | |
_config.yml | před 5 roky |
GLScene is a graphics engine based on OpenGL and VCL components for Delphi & C++ Builder. It provides the class library and tools for rendering 3D scenes with spatial objects for Win32/Win64 applications. Added additional support of components for 2D, 3D, animation, shaders, sounds, physics and materials. GLS Team